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https://github.com/LCEMP/LCEMP.git
synced 2026-08-20 09:57:09 +00:00
Working CustomSkin selector
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parent
bd1fb8112c
commit
72af9e00fb
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
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@ -10,6 +10,7 @@ ipch/
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# ===========================================
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# ===========================================
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# Visual Studio files
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# Visual Studio files
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# ===========================================
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# ===========================================
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.vs/
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*.sdf
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*.sdf
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*.opensdf
|
*.opensdf
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*.suo
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*.suo
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||||||
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@ -153,10 +153,17 @@ CMinecraftApp::CMinecraftApp()
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m_xuidNotch = INVALID_XUID;
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m_xuidNotch = INVALID_XUID;
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ZeroMemory(&m_InviteData,sizeof(JoinFromInviteData) );
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InitializeCriticalSection(&csDLCDownloadQueue);
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InitializeCriticalSection(&csTMSPPDownloadQueue);
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||||||
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InitializeCriticalSection(&csAdditionalModelParts);
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||||||
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InitializeCriticalSection(&csAdditionalSkinBoxes);
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||||||
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InitializeCriticalSection(&csAnimOverrideBitmask);
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InitializeCriticalSection(&csMemFilesLock);
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||||||
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InitializeCriticalSection(&csMemTPDLock);
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||||||
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// m_bRead_TMS_XUIDS_XML=false;
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ScanAndLoadCustomSkins();
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||||||
// m_bRead_TMS_DLCINFO_XML=false;
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||||||
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ZeroMemory(&m_InviteData,sizeof(JoinFromInviteData) );
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||||||
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||||||
m_pDLCFileBuffer=NULL;
|
m_pDLCFileBuffer=NULL;
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||||||
m_dwDLCFileSize=0;
|
m_dwDLCFileSize=0;
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||||||
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@ -172,7 +179,6 @@ CMinecraftApp::CMinecraftApp()
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||||||
m_uiAutosaveTimer=0;
|
m_uiAutosaveTimer=0;
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||||||
ZeroMemory(m_pszUniqueMapName,14);
|
ZeroMemory(m_pszUniqueMapName,14);
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||||||
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||||||
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||||||
m_bNewDLCAvailable=false;
|
m_bNewDLCAvailable=false;
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||||||
m_bSeenNewDLCTip=false;
|
m_bSeenNewDLCTip=false;
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||||||
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||||||
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@ -182,15 +188,8 @@ CMinecraftApp::CMinecraftApp()
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||||||
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||||||
m_iDLCOfferC=0;
|
m_iDLCOfferC=0;
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||||||
m_bAllDLCContentRetrieved=true;
|
m_bAllDLCContentRetrieved=true;
|
||||||
InitializeCriticalSection(&csDLCDownloadQueue);
|
|
||||||
m_bAllTMSContentRetrieved=true;
|
m_bAllTMSContentRetrieved=true;
|
||||||
m_bTickTMSDLCFiles=true;
|
m_bTickTMSDLCFiles=true;
|
||||||
InitializeCriticalSection(&csTMSPPDownloadQueue);
|
|
||||||
InitializeCriticalSection(&csAdditionalModelParts);
|
|
||||||
InitializeCriticalSection(&csAdditionalSkinBoxes);
|
|
||||||
InitializeCriticalSection(&csAnimOverrideBitmask);
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|
||||||
InitializeCriticalSection(&csMemFilesLock);
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|
||||||
InitializeCriticalSection(&csMemTPDLock);
|
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||||||
|
|
||||||
InitializeCriticalSection(&m_saveNotificationCriticalSection);
|
InitializeCriticalSection(&m_saveNotificationCriticalSection);
|
||||||
m_saveNotificationDepth = 0;
|
m_saveNotificationDepth = 0;
|
||||||
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|
@ -5433,6 +5432,66 @@ void CMinecraftApp::RemoveMemoryTextureFile(const wstring &wName)
|
||||||
LeaveCriticalSection(&csMemFilesLock);
|
LeaveCriticalSection(&csMemFilesLock);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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void CMinecraftApp::ScanAndLoadCustomSkins()
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{
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DebugPrintf("CustomSkins scanning inited\n");
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// Try multiple relative paths just in case (game dir or project dir)
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const wchar_t* paths[] = { L"CustomSkins\\*.png", L"..\\CustomSkins\\*.png" };
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|
const wchar_t* folderPaths[] = { L"CustomSkins\\", L"..\\CustomSkins\\" };
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||||||
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||||||
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for (int i = 0; i < 2; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WIN32_FIND_DATAW fd;
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||||||
|
HANDLE hFind = FindFirstFileW(paths[i], &fd);
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||||||
|
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
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||||||
|
{
|
||||||
|
DebugPrintf("Found CustomSkins folder at: %ls\n", folderPaths[i]);
|
||||||
|
do {
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||||||
|
if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
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||||||
|
{
|
||||||
|
wstring filename = fd.cFileName;
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||||||
|
wstring fullPath = wstring(folderPaths[i]) + filename;
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||||||
|
FILE* f = _wfopen(fullPath.c_str(), L"rb");
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||||||
|
if (f)
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||||||
|
{
|
||||||
|
DebugPrintf("Loading skin file: %ls\n", fullPath.c_str());
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||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
DWORD dwSize = (DWORD)ftell(f);
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||||||
|
rewind(f);
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if (dwSize > 0 && dwSize < 2 * 1024 * 1024) // 2MB limit
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||||||
|
{
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||||||
|
BYTE* pData = new BYTE[dwSize];
|
||||||
|
if (fread(pData, 1, dwSize, f) == dwSize)
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||||||
|
{
|
||||||
|
AddMemoryTextureFile(filename, pData, dwSize);
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||||||
|
app.m_customSkinNames.push_back(filename);
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||||||
|
DebugPrintf("Successfully loaded custom skin: %ls\n", filename.c_str());
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
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||||||
|
delete[] pData;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DebugPrintf("Skin file too large or empty: %ls (%d bytes)\n", fullPath.c_str(), dwSize);
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||||||
|
}
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||||||
|
fclose(f);
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||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
DebugPrintf("Failed to open file: %ls\n", fullPath.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (FindNextFileW(hFind, &fd));
|
||||||
|
FindClose(hFind);
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||||||
|
return; // Found and scanned
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|
}
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|
}
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||||||
|
DebugPrintf("Error: CustomSkins folder not found in common locations.\n");
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|
}
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||||||
bool CMinecraftApp::DefaultCapeExists()
|
bool CMinecraftApp::DefaultCapeExists()
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||||||
{
|
{
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||||||
wstring wTex=L"Special_Cape.png";
|
wstring wTex=L"Special_Cape.png";
|
||||||
|
|
@ -5468,10 +5527,15 @@ void CMinecraftApp::GetMemFileDetails(const wstring &wName,PBYTE *ppbData,DWORD
|
||||||
*ppbData=pData->pbData;
|
*ppbData=pData->pbData;
|
||||||
*pdwBytes=pData->dwBytes;
|
*pdwBytes=pData->dwBytes;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*ppbData = NULL;
|
||||||
|
*pdwBytes = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
LeaveCriticalSection(&csMemFilesLock);
|
LeaveCriticalSection(&csMemFilesLock);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CMinecraftApp::AddMemoryTPDFile(int iConfig,PBYTE pbData,DWORD dwBytes)
|
void CMinecraftApp::AddMemoryTPDFile(int iConfig,PBYTE pbData,DWORD dwBytes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EnterCriticalSection(&csMemTPDLock);
|
EnterCriticalSection(&csMemTPDLock);
|
||||||
// check it's not already in
|
// check it's not already in
|
||||||
|
|
@ -8772,6 +8836,14 @@ void CMinecraftApp::SetAnimOverrideBitmask(DWORD dwSkinID,unsigned int uiAnimOve
|
||||||
|
|
||||||
DWORD CMinecraftApp::getSkinIdFromPath(const wstring &skin)
|
DWORD CMinecraftApp::getSkinIdFromPath(const wstring &skin)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < app.m_customSkinNames.size(); ++i)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (app.m_customSkinNames[i] == skin)
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||||||
|
{
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||||||
|
return 0x20000000 | (DWORD)i;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool dlcSkin = false;
|
bool dlcSkin = false;
|
||||||
unsigned int skinId = 0;
|
unsigned int skinId = 0;
|
||||||
|
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||||||
|
|
@ -8793,6 +8865,7 @@ DWORD CMinecraftApp::getSkinIdFromPath(const wstring &skin)
|
||||||
|
|
||||||
skinId = MAKE_SKIN_BITMASK(dlcSkin, skinId);
|
skinId = MAKE_SKIN_BITMASK(dlcSkin, skinId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return skinId;
|
return skinId;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -8805,7 +8878,15 @@ wstring CMinecraftApp::getSkinPathFromId(DWORD skinId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4J Stu - DLC skins are numbered using decimal rather than hex to make it easier to number manually
|
// 4J Stu - DLC skins are numbered using decimal rather than hex to make it easier to number manually
|
||||||
swprintf(chars, 256, L"dlcskin%08d.png", GET_DLC_SKIN_ID_FROM_BITMASK(skinId));
|
swprintf(chars, 256, L"dlcskin%08d.png", GET_DLC_SKIN_ID_FROM_BITMASK(skinId));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (skinId & 0x20000000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DWORD index = skinId & 0x1FFFFFFF;
|
||||||
|
if (index < app.m_customSkinNames.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return app.m_customSkinNames[index];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
swprintf(chars, 256, L"defskin00000000.png");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -71,6 +71,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
// storing skin files
|
// storing skin files
|
||||||
std::vector <wstring > vSkinNames;
|
std::vector <wstring > vSkinNames;
|
||||||
|
std::vector <wstring> m_customSkinNames;
|
||||||
DLCManager m_dlcManager;
|
DLCManager m_dlcManager;
|
||||||
|
|
||||||
// storing credits text from the DLC
|
// storing credits text from the DLC
|
||||||
|
|
@ -341,6 +342,8 @@ public:
|
||||||
void GetMemFileDetails(const wstring &wName,PBYTE *ppbData,DWORD *pdwBytes);
|
void GetMemFileDetails(const wstring &wName,PBYTE *ppbData,DWORD *pdwBytes);
|
||||||
bool IsFileInMemoryTextures(const wstring &wName);
|
bool IsFileInMemoryTextures(const wstring &wName);
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScanAndLoadCustomSkins();
|
||||||
|
|
||||||
// Texture Pack Data files (icon, banner, comparison shot & text)
|
// Texture Pack Data files (icon, banner, comparison shot & text)
|
||||||
void AddMemoryTPDFile(int iConfig,PBYTE pbData,DWORD dwBytes);
|
void AddMemoryTPDFile(int iConfig,PBYTE pbData,DWORD dwBytes);
|
||||||
void RemoveMemoryTPDFile(int iConfig);
|
void RemoveMemoryTPDFile(int iConfig);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#define SKIN_SELECT_PACK_DEFAULT 0
|
#define SKIN_SELECT_PACK_DEFAULT 0
|
||||||
#define SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES 1
|
#define SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES 1
|
||||||
//#define SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM 1
|
#define SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM 2
|
||||||
#define SKIN_SELECT_MAX_DEFAULTS 2
|
#define SKIN_SELECT_MAX_DEFAULTS 3
|
||||||
|
|
||||||
WCHAR *UIScene_SkinSelectMenu::wchDefaultNamesA[]=
|
WCHAR *UIScene_SkinSelectMenu::wchDefaultNamesA[]=
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -598,6 +598,17 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::InputActionOK(unsigned int iPad)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
if (app.m_customSkinNames.size() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wstring selectedSkin = app.m_customSkinNames[m_skinIndex];
|
||||||
|
app.SetPlayerSkin(iPad, selectedSkin);
|
||||||
|
app.SetPlayerCape(iPad, L"");
|
||||||
|
setCharacterSelected(true);
|
||||||
|
m_currentSkinPath = selectedSkin;
|
||||||
|
ui.PlayUISFX(eSFX_Press);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
if( m_currentPack != NULL )
|
if( m_currentPack != NULL )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -861,6 +872,27 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::handleSkinIndexChanged()
|
||||||
m_bNoSkinsToShow=true;
|
m_bNoSkinsToShow=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
if (app.m_customSkinNames.size() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_selectedSkinPath = app.m_customSkinNames[m_skinIndex];
|
||||||
|
skinName = m_selectedSkinPath;
|
||||||
|
skinOrigin = L"Custom Skins";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_selectedSkinPath.compare(m_currentSkinPath) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
setCharacterSelected(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setCharacterLocked(false);
|
||||||
|
m_characters[eCharacter_Current].setVisible(true);
|
||||||
|
m_controlSkinNamePlate.setVisible(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_characters[eCharacter_Current].setVisible(false);
|
||||||
|
m_bNoSkinsToShow = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1128,6 +1160,13 @@ int UIScene_SkinSelectMenu::getNextSkinIndex(DWORD sourceIndex)
|
||||||
nextSkin=0;
|
nextSkin=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
++nextSkin;
|
||||||
|
if (nextSkin >= (int)app.m_customSkinNames.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
nextSkin = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
++nextSkin;
|
++nextSkin;
|
||||||
|
|
@ -1163,6 +1202,16 @@ int UIScene_SkinSelectMenu::getPreviousSkinIndex(DWORD sourceIndex)
|
||||||
--previousSkin;
|
--previousSkin;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
if (previousSkin == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
previousSkin = (int)app.m_customSkinNames.size() - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
--previousSkin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
if(previousSkin==0)
|
if(previousSkin==0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -1261,6 +1310,9 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
setCentreLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
setCentreLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
setCentreLabel(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1280,6 +1332,9 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
setRightLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
setRightLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
setRightLabel(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1299,6 +1354,9 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
setLeftLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
setLeftLabel(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
setLeftLabel(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#define SKIN_SELECT_PACK_DEFAULT 0
|
#define SKIN_SELECT_PACK_DEFAULT 0
|
||||||
#define SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES 1
|
#define SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES 1
|
||||||
//#define SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM 1
|
#define SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM 2
|
||||||
#define SKIN_SELECT_MAX_DEFAULTS 2
|
#define SKIN_SELECT_MAX_DEFAULTS 3
|
||||||
|
|
||||||
WCHAR *CScene_SkinSelect::wchDefaultNamesA[]=
|
WCHAR *CScene_SkinSelect::wchDefaultNamesA[]=
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -287,14 +287,29 @@ HRESULT CScene_SkinSelect::OnKeyDown(XUIMessageInput* pInputData, BOOL& rfHandle
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
app.SetPlayerSkin(pInputData->UserIndex, skinFile->getPath());
|
if (m_packIndex == SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM)
|
||||||
app.SetPlayerCape(pInputData->UserIndex, skinFile->getParameterAsString(DLCManager::e_DLCParamType_Cape));
|
{
|
||||||
m_selectedGroup.SetShow( TRUE );
|
if (app.m_customSkinNames.size() > 0)
|
||||||
m_currentSkinPath = app.GetPlayerSkinName(m_iPad);
|
{
|
||||||
m_originalSkinId = app.GetPlayerSkinId(m_iPad);
|
wstring selectedSkin = app.m_customSkinNames[m_skinIndex];
|
||||||
|
app.SetPlayerSkin(pInputData->UserIndex, selectedSkin);
|
||||||
|
app.SetPlayerCape(pInputData->UserIndex, L"");
|
||||||
|
m_selectedGroup.SetShow(TRUE);
|
||||||
|
m_currentSkinPath = selectedSkin;
|
||||||
|
m_originalSkinId = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
app.SetPlayerSkin(pInputData->UserIndex, skinFile->getPath());
|
||||||
|
app.SetPlayerCape(pInputData->UserIndex, skinFile->getParameterAsString(DLCManager::e_DLCParamType_Cape));
|
||||||
|
m_selectedGroup.SetShow( TRUE );
|
||||||
|
m_currentSkinPath = app.GetPlayerSkinName(m_iPad);
|
||||||
|
m_originalSkinId = app.GetPlayerSkinId(m_iPad);
|
||||||
|
|
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|
||||||
AddFavoriteSkin(m_iPad,GET_DLC_SKIN_ID_FROM_BITMASK(m_originalSkinId));
|
AddFavoriteSkin(m_iPad,GET_DLC_SKIN_ID_FROM_BITMASK(m_originalSkinId));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|
@ -743,7 +758,31 @@ void CScene_SkinSelect::handleSkinIndexChanged()
|
||||||
bNoSkinsToShow=true;
|
bNoSkinsToShow=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
if (app.m_customSkinNames.size() > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_selectedSkinPath = app.m_customSkinNames[m_skinIndex];
|
||||||
|
skinName = m_selectedSkinPath;
|
||||||
|
skinOrigin = L"Custom Skins";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_selectedSkinPath.compare(m_currentSkinPath) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_selectedGroup.SetShow(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_selectedGroup.SetShow(FALSE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_imagePadlock.SetShow(FALSE);
|
||||||
|
m_previewControl->SetShow(TRUE);
|
||||||
|
m_skinDetails.SetShow(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_previewControl->SetShow(FALSE);
|
||||||
|
bNoSkinsToShow = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
m_text.SetText(skinName.c_str());
|
m_text.SetText(skinName.c_str());
|
||||||
|
|
@ -1041,6 +1080,9 @@ void CScene_SkinSelect::handlePackIndexChanged()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
// No extra logic needed for custom pack index change for now
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1071,6 +1113,9 @@ void CScene_SkinSelect::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
m_packCenter.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
m_packCenter.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
m_packCenter.SetText(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1090,6 +1135,9 @@ void CScene_SkinSelect::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
m_packRight.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
m_packRight.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
m_packRight.SetText(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1109,6 +1157,9 @@ void CScene_SkinSelect::updatePackDisplay()
|
||||||
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
case SKIN_SELECT_PACK_FAVORITES:
|
||||||
m_packLeft.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
m_packLeft.SetText(app.GetString(IDS_FAVORITES_SKIN_PACK));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
m_packLeft.SetText(L"Custom Skins");
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1191,6 +1242,13 @@ int CScene_SkinSelect::getNextSkinIndex(DWORD sourceIndex)
|
||||||
nextSkin=0;
|
nextSkin=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
++nextSkin;
|
||||||
|
if (nextSkin >= (int)app.m_customSkinNames.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
nextSkin = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
++nextSkin;
|
++nextSkin;
|
||||||
|
|
@ -1226,6 +1284,16 @@ int CScene_SkinSelect::getPreviousSkinIndex(DWORD sourceIndex)
|
||||||
--previousSkin;
|
--previousSkin;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case SKIN_SELECT_PACK_PLAYER_CUSTOM:
|
||||||
|
if (previousSkin == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
previousSkin = (int)app.m_customSkinNames.size() - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
--previousSkin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
if(previousSkin==0)
|
if(previousSkin==0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
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