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synced 2026-10-22 19:22:05 +00:00
Replace remaining WinAPI types with standard C++ equivalents
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b28650976d
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||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
#define IDC_control_ListItem L"control_ListItem"
|
||||||
#define IDC_UseRow L"UseRow"
|
#define IDC_UseRow L"UseRow"
|
||||||
#define IDC_InventoryGrid L"InventoryGrid"
|
#define IDC_InventoryGrid L"InventoryGrid"
|
||||||
#define IDC_InventoryLabel L"InventoryLabel"
|
#define IDC_InventoryLabel L"InventoryLabel"
|
||||||
#define IDC_HtmlTextPanel L"HtmlTextPanel"
|
#define IDC_HtmlTextPanel L"HtmlTextPanel"
|
||||||
#define IDC_Group L"Group"
|
#define IDC_Group L"Group"
|
||||||
#define IDC_XuiSceneTrading L"XuiSceneTrading"
|
#define IDC_XuiSceneTrading L"XuiSceneTrading"
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1268,7 +1268,7 @@ bool ServerLevel::addEntity(std::shared_ptr<Entity> e) {
|
||||||
// 4J-PB - refuse to add the entity, since we'll be removing one
|
// 4J-PB - refuse to add the entity, since we'll be removing one
|
||||||
// already there, and it may be an item frame with something in it.
|
// already there, and it may be an item frame with something in it.
|
||||||
LeaveCriticalSection(&m_limiterCS);
|
LeaveCriticalSection(&m_limiterCS);
|
||||||
return FALSE;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
// removeEntityImmediately(m_hangingEntities.front());
|
// removeEntityImmediately(m_hangingEntities.front());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -123,7 +123,7 @@ Minecraft::Minecraft(Component* mouseComponent, Canvas* parent,
|
||||||
// 4J Stu Added
|
// 4J Stu Added
|
||||||
InitializeCriticalSection(&ProgressRenderer::s_progress);
|
InitializeCriticalSection(&ProgressRenderer::s_progress);
|
||||||
InitializeCriticalSection(&m_setLevelCS);
|
InitializeCriticalSection(&m_setLevelCS);
|
||||||
// m_hPlayerRespawned = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);
|
// m_hPlayerRespawned = CreateEvent(nullptr, false, false, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
progressRenderer = nullptr;
|
progressRenderer = nullptr;
|
||||||
gameRenderer = nullptr;
|
gameRenderer = nullptr;
|
||||||
|
|
@ -1129,7 +1129,7 @@ void Minecraft::run_middle() {
|
||||||
// give them the option to remove from the ban list
|
// give them the option to remove from the ban list
|
||||||
// or exit the level
|
// or exit the level
|
||||||
app.SetAction(i, eAppAction_LevelInBanLevelList,
|
app.SetAction(i, eAppAction_LevelInBanLevelList,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1391,7 +1391,7 @@ void Minecraft::run_middle() {
|
||||||
|
|
||||||
ui.HidePressStart();
|
ui.HidePressStart();
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UINT uiIDA[1];
|
uint32_t uiIDA[1];
|
||||||
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
||||||
ui.RequestErrorMessage(
|
ui.RequestErrorMessage(
|
||||||
IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE,
|
IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE,
|
||||||
|
|
@ -4414,7 +4414,7 @@ int Minecraft::InGame_SignInReturned(void* pParam, bool bContinue, int iPad)
|
||||||
// BAS Game Stability: TU8: The game crashes when second Guest signs-in
|
// BAS Game Stability: TU8: The game crashes when second Guest signs-in
|
||||||
// on console which takes part in Xbox LIVE multiplayer session.
|
// on console which takes part in Xbox LIVE multiplayer session.
|
||||||
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
||||||
XEnableGuestSignin(FALSE);
|
XEnableGuestSignin(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// If sign in succeded, we're in game and this player isn't already playing,
|
// If sign in succeded, we're in game and this player isn't already playing,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -90,7 +90,7 @@ private:
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Level* oldLevel; // 4J Stu added to keep a handle on an old level so we can
|
Level* oldLevel; // 4J Stu added to keep a handle on an old level so we can
|
||||||
// delete it
|
// delete it
|
||||||
// HANDLE m_hPlayerRespawned; // 4J Added so we can wait in menus until it
|
// void* m_hPlayerRespawned; // 4J Added so we can wait in menus until it
|
||||||
// is done (for async in multiplayer)
|
// is done (for async in multiplayer)
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
MultiPlayerLevel* level;
|
MultiPlayerLevel* level;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1243,7 +1243,7 @@ void MinecraftServer::run(int64_t seed, void* lpParameter) {
|
||||||
player->level->addEntity(mob);
|
player->level->addEntity(mob);
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
case eXuiServerAction_PauseServer:
|
case eXuiServerAction_PauseServer:
|
||||||
m_isServerPaused = ((size_t)param == TRUE);
|
m_isServerPaused = ((size_t)param == true);
|
||||||
if (m_isServerPaused) {
|
if (m_isServerPaused) {
|
||||||
m_serverPausedEvent->Set();
|
m_serverPausedEvent->Set();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -54,7 +54,7 @@
|
||||||
ClientConnection::ClientConnection(Minecraft* minecraft, const std::wstring& ip,
|
ClientConnection::ClientConnection(Minecraft* minecraft, const std::wstring& ip,
|
||||||
int port) {
|
int port) {
|
||||||
// 4J Stu - No longer used as we use the socket version below.
|
// 4J Stu - No longer used as we use the socket version below.
|
||||||
assert(FALSE);
|
assert(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ClientConnection::ClientConnection(Minecraft* minecraft, Socket* socket,
|
ClientConnection::ClientConnection(Minecraft* minecraft, Socket* socket,
|
||||||
|
|
@ -368,7 +368,7 @@ void ClientConnection::handleAddEntity(
|
||||||
double y = packet->y / 32.0;
|
double y = packet->y / 32.0;
|
||||||
double z = packet->z / 32.0;
|
double z = packet->z / 32.0;
|
||||||
std::shared_ptr<Entity> e;
|
std::shared_ptr<Entity> e;
|
||||||
boolean setRot = true;
|
bool setRot = true;
|
||||||
|
|
||||||
// 4J-PB - replacing this massive if nest with switch
|
// 4J-PB - replacing this massive if nest with switch
|
||||||
switch (packet->type) {
|
switch (packet->type) {
|
||||||
|
|
@ -1229,7 +1229,7 @@ void ClientConnection::handleDisconnect(
|
||||||
pMinecraft->connectionDisconnected(m_userIndex, packet->reason);
|
pMinecraft->connectionDisconnected(m_userIndex, packet->reason);
|
||||||
app.SetDisconnectReason(packet->reason);
|
app.SetDisconnectReason(packet->reason);
|
||||||
|
|
||||||
app.SetAction(m_userIndex, eAppAction_ExitWorld, (void*)TRUE);
|
app.SetAction(m_userIndex, eAppAction_ExitWorld, (void*)true);
|
||||||
// minecraft->setLevel(nullptr);
|
// minecraft->setLevel(nullptr);
|
||||||
// minecraft->setScreen(new DisconnectedScreen(L"disconnect.disconnected",
|
// minecraft->setScreen(new DisconnectedScreen(L"disconnect.disconnected",
|
||||||
// L"disconnect.genericReason", &packet->reason));
|
// L"disconnect.genericReason", &packet->reason));
|
||||||
|
|
@ -1258,7 +1258,7 @@ void ClientConnection::onDisconnect(DisconnectPacket::eDisconnectReason reason,
|
||||||
ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
&ClientConnection::HostDisconnectReturned, nullptr);
|
&ClientConnection::HostDisconnectReturned, nullptr);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
app.SetAction(m_userIndex, eAppAction_ExitWorld, (void*)TRUE);
|
app.SetAction(m_userIndex, eAppAction_ExitWorld, (void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// minecraft->setLevel(nullptr);
|
// minecraft->setLevel(nullptr);
|
||||||
|
|
@ -1863,7 +1863,7 @@ void ClientConnection::handlePreLogin(std::shared_ptr<PreLoginPacket> packet) {
|
||||||
reason);
|
reason);
|
||||||
app.SetDisconnectReason(reason);
|
app.SetDisconnectReason(reason);
|
||||||
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (!isFriendsWithHost)
|
if (!isFriendsWithHost)
|
||||||
reason = DisconnectPacket::eDisconnect_NotFriendsWithHost;
|
reason = DisconnectPacket::eDisconnect_NotFriendsWithHost;
|
||||||
|
|
@ -3376,7 +3376,7 @@ int ClientConnection::ExitGameAndSaveReturned(
|
||||||
void* pParam, int iPad, C4JStorage::EMessageResult result) {
|
void* pParam, int iPad, C4JStorage::EMessageResult result) {
|
||||||
// results switched for this dialog
|
// results switched for this dialog
|
||||||
if (result == C4JStorage::EMessage_ResultDecline) {
|
if (result == C4JStorage::EMessage_ResultDecline) {
|
||||||
// INT saveOrCheckpointId = 0;
|
// int32_t saveOrCheckpointId = 0;
|
||||||
// bool validSave =
|
// bool validSave =
|
||||||
// StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
// StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
||||||
// SentientManager.RecordLevelSaveOrCheckpoint(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
// SentientManager.RecordLevelSaveOrCheckpoint(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -200,7 +200,7 @@ private:
|
||||||
// 4J: Entity link packet deferred
|
// 4J: Entity link packet deferred
|
||||||
class DeferredEntityLinkPacket {
|
class DeferredEntityLinkPacket {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
DWORD m_recievedTick;
|
uint32_t m_recievedTick;
|
||||||
std::shared_ptr<SetEntityLinkPacket> m_packet;
|
std::shared_ptr<SetEntityLinkPacket> m_packet;
|
||||||
|
|
||||||
DeferredEntityLinkPacket(std::shared_ptr<SetEntityLinkPacket> packet);
|
DeferredEntityLinkPacket(std::shared_ptr<SetEntityLinkPacket> packet);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -207,9 +207,9 @@ LevelChunk* MultiPlayerChunkCache::create(int x, int z) {
|
||||||
(int64_t*)&cache[idx], (int64_t)chunk, (int64_t)lastChunk) ==
|
(int64_t*)&cache[idx], (int64_t)chunk, (int64_t)lastChunk) ==
|
||||||
(int64_t)lastChunk)
|
(int64_t)lastChunk)
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
if (InterlockedCompareExchangeRelease((LONG*)&cache[idx], (LONG)chunk,
|
if (InterlockedCompareExchangeRelease((int32_t*)&cache[idx], (int32_t)chunk,
|
||||||
(LONG)lastChunk) ==
|
(int32_t)lastChunk) ==
|
||||||
(LONG)lastChunk)
|
(int32_t)lastChunk)
|
||||||
#endif // 0
|
#endif // 0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// If we're sharing with the server, we'll need to calculate our
|
// If we're sharing with the server, we'll need to calculate our
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1847,7 +1847,7 @@ bool PlayerConnection::isGuest() {
|
||||||
INetworkPlayer* networkPlayer = connection->getSocket()->getPlayer();
|
INetworkPlayer* networkPlayer = connection->getSocket()->getPlayer();
|
||||||
bool isGuest = false;
|
bool isGuest = false;
|
||||||
if (networkPlayer != nullptr) {
|
if (networkPlayer != nullptr) {
|
||||||
isGuest = networkPlayer->IsGuest() == TRUE;
|
isGuest = networkPlayer->IsGuest() == true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return isGuest;
|
return isGuest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -228,7 +228,7 @@ void PlayerList::placeNewPlayer(Connection* connection,
|
||||||
level->getSeed(), player->gameMode->getGameModeForPlayer()->getId(),
|
level->getSeed(), player->gameMode->getGameModeForPlayer()->getId(),
|
||||||
(uint8_t)level->dimension->id, (uint8_t)level->getMaxBuildHeight(),
|
(uint8_t)level->dimension->id, (uint8_t)level->getMaxBuildHeight(),
|
||||||
(uint8_t)getMaxPlayers(), level->difficulty,
|
(uint8_t)getMaxPlayers(), level->difficulty,
|
||||||
TelemetryManager->GetMultiplayerInstanceID(), (BYTE)playerIndex,
|
TelemetryManager->GetMultiplayerInstanceID(), (uint8_t)playerIndex,
|
||||||
level->useNewSeaLevel(), player->getAllPlayerGamePrivileges(),
|
level->useNewSeaLevel(), player->getAllPlayerGamePrivileges(),
|
||||||
level->getLevelData()->getXZSize(),
|
level->getLevelData()->getXZSize(),
|
||||||
level->getLevelData()->getHellScale())));
|
level->getLevelData()->getHellScale())));
|
||||||
|
|
@ -1032,7 +1032,7 @@ void PlayerList::tick() {
|
||||||
INetworkPlayer* selectedPlayer =
|
INetworkPlayer* selectedPlayer =
|
||||||
g_NetworkManager.GetPlayerBySmallId(smallId);
|
g_NetworkManager.GetPlayerBySmallId(smallId);
|
||||||
if (selectedPlayer != nullptr) {
|
if (selectedPlayer != nullptr) {
|
||||||
if (selectedPlayer->IsLocal() != TRUE) {
|
if (selectedPlayer->IsLocal() != true) {
|
||||||
// #if 0
|
// #if 0
|
||||||
PlayerUID xuid = selectedPlayer->GetUID();
|
PlayerUID xuid = selectedPlayer->GetUID();
|
||||||
// Kick this player from the game
|
// Kick this player from the game
|
||||||
|
|
@ -1256,7 +1256,7 @@ bool PlayerList::meetsScoreRequirements(
|
||||||
|
|
||||||
// for (Map.Entry<String, Integer> requirement :
|
// for (Map.Entry<String, Integer> requirement :
|
||||||
// scoreRequirements.entrySet()) { String name = requirement.getKey();
|
// scoreRequirements.entrySet()) { String name = requirement.getKey();
|
||||||
// boolean min = false;
|
// bool min = false;
|
||||||
|
|
||||||
// if (name.endsWith("_min") && name.length() > 4) {
|
// if (name.endsWith("_min") && name.length() > 4) {
|
||||||
// min = true;
|
// min = true;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -166,9 +166,9 @@ LevelChunk* ServerChunkCache::create(
|
||||||
(int64_t*)&cache[idx], (int64_t)chunk, (int64_t)lastChunk) ==
|
(int64_t*)&cache[idx], (int64_t)chunk, (int64_t)lastChunk) ==
|
||||||
(int64_t)lastChunk)
|
(int64_t)lastChunk)
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
if (InterlockedCompareExchangeRelease((LONG*)&cache[idx], (LONG)chunk,
|
if (InterlockedCompareExchangeRelease((int32_t*)&cache[idx], (int32_t)chunk,
|
||||||
(LONG)lastChunk) ==
|
(int32_t)lastChunk) ==
|
||||||
(LONG)lastChunk)
|
(int32_t)lastChunk)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Successfully updated the cache
|
// Successfully updated the cache
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ typedef struct {
|
||||||
// 4J Stu - See comment for GAME_SETTINGS_PROFILE_DATA_BYTES below
|
// 4J Stu - See comment for GAME_SETTINGS_PROFILE_DATA_BYTES below
|
||||||
// was 192
|
// was 192
|
||||||
// unsigned char
|
// unsigned char
|
||||||
// ucUnused[192-TUTORIAL_PROFILE_STORAGE_BYTES-sizeof(DWORD)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(LONG)-sizeof(LONG)-sizeof(DWORD)];
|
// ucUnused[192-TUTORIAL_PROFILE_STORAGE_BYTES-sizeof(uint32_t)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(char)-sizeof(int32_t)-sizeof(int32_t)-sizeof(uint32_t)];
|
||||||
// 4J-PB - don't need to define the padded space, the union with
|
// 4J-PB - don't need to define the padded space, the union with
|
||||||
// ucReservedSpace will make the sizeof GAME_SETTINGS correct
|
// ucReservedSpace will make the sizeof GAME_SETTINGS correct
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -2108,9 +2108,9 @@ void CMinecraftApp::ActionDebugMask(int iPad, bool bSetAllClear) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case eDebugSetting_Safearea:
|
case eDebugSetting_Safearea:
|
||||||
if (ulBitmask & (1 << i)) {
|
if (ulBitmask & (1 << i)) {
|
||||||
app.ShowSafeArea(TRUE);
|
app.ShowSafeArea(true);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
app.ShowSafeArea(FALSE);
|
app.ShowSafeArea(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -2344,8 +2344,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type =
|
completionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_NavigateBackToScene;
|
e_ProgressCompletion_NavigateBackToScene;
|
||||||
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
||||||
|
|
@ -2406,8 +2406,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type =
|
completionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_AutosaveNavigateBack;
|
e_ProgressCompletion_AutosaveNavigateBack;
|
||||||
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
||||||
|
|
@ -2699,10 +2699,10 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
// Changed - Don't use the FullScreenProgressScreen for
|
// Changed - Don't use the FullScreenProgressScreen for
|
||||||
// action, use a dialog instead
|
// action, use a dialog instead
|
||||||
completionData->bRequiresUserAction =
|
completionData->bRequiresUserAction =
|
||||||
FALSE; //(param != nullptr) ? TRUE : FALSE;
|
false; //(param != nullptr) ? true : false;
|
||||||
completionData->bShowTips = (param != nullptr) ? FALSE : TRUE;
|
completionData->bShowTips = (param != nullptr) ? false : true;
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type =
|
completionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
|
|
@ -2744,8 +2744,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type =
|
completionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
|
|
@ -2810,8 +2810,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
// UIFullscreenProgressCompletionData *completionData =
|
// UIFullscreenProgressCompletionData *completionData =
|
||||||
// new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
// new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
// completionData->bShowBackground=TRUE;
|
// completionData->bShowBackground=true;
|
||||||
// completionData->bShowLogo=TRUE;
|
// completionData->bShowLogo=true;
|
||||||
// completionData->type =
|
// completionData->type =
|
||||||
// e_ProgressCompletion_CloseUIScenes;
|
// e_ProgressCompletion_CloseUIScenes;
|
||||||
// completionData->iPad = i;
|
// completionData->iPad = i;
|
||||||
|
|
@ -2946,7 +2946,7 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
// and then opts to play the tutorial once
|
// and then opts to play the tutorial once
|
||||||
// they have been returned to the Main Menu.
|
// they have been returned to the Main Menu.
|
||||||
// 4J Stu - Leave the session
|
// 4J Stu - Leave the session
|
||||||
g_NetworkManager.LeaveGame(FALSE);
|
g_NetworkManager.LeaveGame(false);
|
||||||
|
|
||||||
// need to clear the player stats - can't
|
// need to clear the player stats - can't
|
||||||
// assume it'll be done in setlevel - we may
|
// assume it'll be done in setlevel - we may
|
||||||
|
|
@ -3048,8 +3048,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
completionData->type =
|
completionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
||||||
|
|
@ -3223,8 +3223,8 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_NoAction;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_NoAction;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -3332,9 +3332,9 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bRequiresUserAction = TRUE;
|
completionData->bRequiresUserAction = true;
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
if (ui.IsSceneInStack(
|
if (ui.IsSceneInStack(
|
||||||
ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
|
|
@ -3395,9 +3395,9 @@ void CMinecraftApp::HandleXuiActions(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bRequiresUserAction = FALSE;
|
completionData->bRequiresUserAction = false;
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
if (ui.IsSceneInStack(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
if (ui.IsSceneInStack(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eUIScene_EndPoem)) {
|
eUIScene_EndPoem)) {
|
||||||
|
|
@ -3826,7 +3826,7 @@ int CMinecraftApp::SignoutExitWorldThreadProc(void* lpParameter) {
|
||||||
saveStats = false;
|
saveStats = false;
|
||||||
|
|
||||||
// 4J Stu - Leave the session once the disconnect packet has been sent
|
// 4J Stu - Leave the session once the disconnect packet has been sent
|
||||||
g_NetworkManager.LeaveGame(FALSE);
|
g_NetworkManager.LeaveGame(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (lpParameter != nullptr) {
|
if (lpParameter != nullptr) {
|
||||||
switch (app.GetDisconnectReason()) {
|
switch (app.GetDisconnectReason()) {
|
||||||
|
|
@ -5434,9 +5434,9 @@ std::unordered_map<uint64_t, DLC_INFO*> CMinecraftApp::DLCInfo_Trial;
|
||||||
std::unordered_map<uint64_t, DLC_INFO*> CMinecraftApp::DLCInfo_Full;
|
std::unordered_map<uint64_t, DLC_INFO*> CMinecraftApp::DLCInfo_Full;
|
||||||
std::unordered_map<std::wstring, uint64_t> CMinecraftApp::DLCInfo_SkinName;
|
std::unordered_map<std::wstring, uint64_t> CMinecraftApp::DLCInfo_SkinName;
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CMinecraftApp::RegisterMojangData(wchar_t* pXuidName, PlayerUID xuid,
|
int32_t CMinecraftApp::RegisterMojangData(wchar_t* pXuidName, PlayerUID xuid,
|
||||||
wchar_t* pSkin, wchar_t* pCape) {
|
wchar_t* pSkin, wchar_t* pCape) {
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
eXUID eTempXuid = eXUID_Undefined;
|
eXUID eTempXuid = eXUID_Undefined;
|
||||||
MOJANG_DATA* pMojangData = nullptr;
|
MOJANG_DATA* pMojangData = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -5469,8 +5469,8 @@ MOJANG_DATA* CMinecraftApp::GetMojangDataForXuid(PlayerUID xuid) {
|
||||||
return MojangData[xuid];
|
return MojangData[xuid];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CMinecraftApp::RegisterConfigValues(wchar_t* pType, int iValue) {
|
int32_t CMinecraftApp::RegisterConfigValues(wchar_t* pType, int iValue) {
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
|
|
||||||
// #ifdef 0
|
// #ifdef 0
|
||||||
// if(pType!=nullptr)
|
// if(pType!=nullptr)
|
||||||
|
|
@ -5498,13 +5498,13 @@ HRESULT CMinecraftApp::RegisterConfigValues(wchar_t* pType, int iValue) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(_WINDOWS64)
|
#if defined(_WINDOWS64)
|
||||||
HRESULT CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
int32_t CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
||||||
int iGender, uint64_t ullOfferID_Full,
|
int iGender, uint64_t ullOfferID_Full,
|
||||||
uint64_t ullOfferID_Trial,
|
uint64_t ullOfferID_Trial,
|
||||||
wchar_t* pFirstSkin,
|
wchar_t* pFirstSkin,
|
||||||
unsigned int uiSortIndex, int iConfig,
|
unsigned int uiSortIndex, int iConfig,
|
||||||
wchar_t* pDataFile) {
|
wchar_t* pDataFile) {
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
DLC_INFO* pDLCData = new DLC_INFO;
|
DLC_INFO* pDLCData = new DLC_INFO;
|
||||||
ZeroMemory(pDLCData, sizeof(DLC_INFO));
|
ZeroMemory(pDLCData, sizeof(DLC_INFO));
|
||||||
pDLCData->ullOfferID_Full = ullOfferID_Full;
|
pDLCData->ullOfferID_Full = ullOfferID_Full;
|
||||||
|
|
@ -5548,7 +5548,7 @@ HRESULT CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#elif defined(__linux__)
|
#elif defined(__linux__)
|
||||||
HRESULT CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
int32_t CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
||||||
int iGender, uint64_t ullOfferID_Full,
|
int iGender, uint64_t ullOfferID_Full,
|
||||||
uint64_t ullOfferID_Trial,
|
uint64_t ullOfferID_Trial,
|
||||||
wchar_t* pFirstSkin,
|
wchar_t* pFirstSkin,
|
||||||
|
|
@ -5561,12 +5561,12 @@ HRESULT CMinecraftApp::RegisterDLCData(wchar_t* pType, wchar_t* pBannerName,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CMinecraftApp::RegisterDLCData(char* pchDLCName,
|
int32_t CMinecraftApp::RegisterDLCData(char* pchDLCName,
|
||||||
unsigned int uiSortIndex,
|
unsigned int uiSortIndex,
|
||||||
char* pchImageURL) {
|
char* pchImageURL) {
|
||||||
// on PS3 we get all the required info from the name
|
// on PS3 we get all the required info from the name
|
||||||
char chDLCType[3];
|
char chDLCType[3];
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
DLC_INFO* pDLCData = new DLC_INFO;
|
DLC_INFO* pDLCData = new DLC_INFO;
|
||||||
ZeroMemory(pDLCData, sizeof(DLC_INFO));
|
ZeroMemory(pDLCData, sizeof(DLC_INFO));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -5703,7 +5703,7 @@ void CMinecraftApp::EnterSaveNotificationSection() {
|
||||||
g_NetworkManager.GetPlayerCount() == 1) {
|
g_NetworkManager.GetPlayerCount() == 1) {
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer,
|
eXuiServerAction_PauseServer,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -5723,7 +5723,7 @@ void CMinecraftApp::LeaveSaveNotificationSection() {
|
||||||
g_NetworkManager.GetPlayerCount() == 1) {
|
g_NetworkManager.GetPlayerCount() == 1) {
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer,
|
eXuiServerAction_PauseServer,
|
||||||
(void*)FALSE);
|
(void*)false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -6562,7 +6562,7 @@ void CMinecraftApp::ClearTerrainFeaturePosition() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CMinecraftApp::UpdatePlayerInfo(std::uint8_t networkSmallId,
|
void CMinecraftApp::UpdatePlayerInfo(std::uint8_t networkSmallId,
|
||||||
SHORT playerColourIndex,
|
int16_t playerColourIndex,
|
||||||
unsigned int playerGamePrivileges) {
|
unsigned int playerGamePrivileges) {
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < MINECRAFT_NET_MAX_PLAYERS; ++i) {
|
for (unsigned int i = 0; i < MINECRAFT_NET_MAX_PLAYERS; ++i) {
|
||||||
if (m_playerColours[i] == networkSmallId) {
|
if (m_playerColours[i] == networkSmallId) {
|
||||||
|
|
@ -7275,7 +7275,7 @@ std::uint32_t CMinecraftApp::getSkinIdFromPath(const std::wstring& skin) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::wstring CMinecraftApp::getSkinPathFromId(std::uint32_t skinId) {
|
std::wstring CMinecraftApp::getSkinPathFromId(std::uint32_t skinId) {
|
||||||
// 4J Stu - This function maps the encoded DWORD we store in the player
|
// 4J Stu - This function maps the encoded uint32_t we store in the player
|
||||||
// profile to a filename that is stored as a memory texture and shared
|
// profile to a filename that is stored as a memory texture and shared
|
||||||
// between systems in game
|
// between systems in game
|
||||||
wchar_t chars[256];
|
wchar_t chars[256];
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -672,11 +672,11 @@ public:
|
||||||
int* pZ);
|
int* pZ);
|
||||||
std::vector<FEATURE_DATA*> m_vTerrainFeatures;
|
std::vector<FEATURE_DATA*> m_vTerrainFeatures;
|
||||||
|
|
||||||
static HRESULT RegisterMojangData(wchar_t*, PlayerUID, wchar_t*, wchar_t*);
|
static int32_t RegisterMojangData(wchar_t*, PlayerUID, wchar_t*, wchar_t*);
|
||||||
MOJANG_DATA* GetMojangDataForXuid(PlayerUID xuid);
|
MOJANG_DATA* GetMojangDataForXuid(PlayerUID xuid);
|
||||||
static HRESULT RegisterConfigValues(wchar_t* pType, int iValue);
|
static int32_t RegisterConfigValues(wchar_t* pType, int iValue);
|
||||||
|
|
||||||
static HRESULT RegisterDLCData(wchar_t*, wchar_t*, int, uint64_t, uint64_t,
|
static int32_t RegisterDLCData(wchar_t*, wchar_t*, int, uint64_t, uint64_t,
|
||||||
wchar_t*, unsigned int, int, wchar_t* pDataFile);
|
wchar_t*, unsigned int, int, wchar_t* pDataFile);
|
||||||
bool GetDLCFullOfferIDForSkinID(const std::wstring& FirstSkin,
|
bool GetDLCFullOfferIDForSkinID(const std::wstring& FirstSkin,
|
||||||
uint64_t* pullVal);
|
uint64_t* pullVal);
|
||||||
|
|
@ -839,7 +839,7 @@ private:
|
||||||
unsigned int m_playerGamePrivileges[MINECRAFT_NET_MAX_PLAYERS];
|
unsigned int m_playerGamePrivileges[MINECRAFT_NET_MAX_PLAYERS];
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void UpdatePlayerInfo(std::uint8_t networkSmallId, SHORT playerColourIndex,
|
void UpdatePlayerInfo(std::uint8_t networkSmallId, int16_t playerColourIndex,
|
||||||
unsigned int playerGamePrivileges);
|
unsigned int playerGamePrivileges);
|
||||||
short GetPlayerColour(std::uint8_t networkSmallId);
|
short GetPlayerColour(std::uint8_t networkSmallId);
|
||||||
unsigned int GetPlayerPrivileges(std::uint8_t networkSmallId);
|
unsigned int GetPlayerPrivileges(std::uint8_t networkSmallId);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@ void DLCManager::LanguageChanged(void) {
|
||||||
|
|
||||||
DLCPack* DLCManager::getPack(const std::wstring& name) {
|
DLCPack* DLCManager::getPack(const std::wstring& name) {
|
||||||
DLCPack* pack = nullptr;
|
DLCPack* pack = nullptr;
|
||||||
// DWORD currentIndex = 0;
|
// uint32_t currentIndex = 0;
|
||||||
DLCPack* currentPack = nullptr;
|
DLCPack* currentPack = nullptr;
|
||||||
for (auto it = m_packs.begin(); it != m_packs.end(); ++it) {
|
for (auto it = m_packs.begin(); it != m_packs.end(); ++it) {
|
||||||
currentPack = *it;
|
currentPack = *it;
|
||||||
|
|
@ -474,7 +474,7 @@ bool DLCManager::processDLCDataFile(unsigned int& dwFilesProcessed,
|
||||||
|
|
||||||
C4JStorage::DLC_FILE_PARAM parBuf;
|
C4JStorage::DLC_FILE_PARAM parBuf;
|
||||||
DLC_READ_PARAM(&parBuf, pbData, uiCurrentByte);
|
DLC_READ_PARAM(&parBuf, pbData, uiCurrentByte);
|
||||||
// DWORD dwwchCount=0;
|
// uint32_t dwwchCount=0;
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < uiParameterCount; i++) {
|
for (unsigned int i = 0; i < uiParameterCount; i++) {
|
||||||
// Map DLC strings to application strings, then store the DLC index
|
// Map DLC strings to application strings, then store the DLC index
|
||||||
// mapping to application index
|
// mapping to application index
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -132,7 +132,7 @@ void DLCSkinFile::addParameter(DLCManager::EDLCParameterType type,
|
||||||
case DLCManager::e_DLCParamType_Anim: {
|
case DLCManager::e_DLCParamType_Anim: {
|
||||||
swscanf_s(value.c_str(), L"%X", &m_uiAnimOverrideBitmask,
|
swscanf_s(value.c_str(), L"%X", &m_uiAnimOverrideBitmask,
|
||||||
sizeof(unsigned int));
|
sizeof(unsigned int));
|
||||||
DWORD skinId = app.getSkinIdFromPath(m_path);
|
uint32_t skinId = app.getSkinIdFromPath(m_path);
|
||||||
app.SetAnimOverrideBitmask(skinId, m_uiAnimOverrideBitmask);
|
app.SetAnimOverrideBitmask(skinId, m_uiAnimOverrideBitmask);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -648,7 +648,7 @@ void GameRuleManager::loadDefaultGameRules() {
|
||||||
if(app.getArchiveFileSize(fpTutorial) >= 0)
|
if(app.getArchiveFileSize(fpTutorial) >= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DLCPack *pack = new DLCPack(L"",0xffffffff);
|
DLCPack *pack = new DLCPack(L"",0xffffffff);
|
||||||
DWORD dwFilesProcessed = 0;
|
uint32_t dwFilesProcessed = 0;
|
||||||
if ( app.m_dlcManager.readDLCDataFile(dwFilesProcessed,fpTutorial,pack,true) )
|
if ( app.m_dlcManager.readDLCDataFile(dwFilesProcessed,fpTutorial,pack,true) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
app.m_dlcManager.addPack(pack);
|
app.m_dlcManager.addPack(pack);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -195,7 +195,7 @@ void LevelGenerationOptions::addAttribute(const std::wstring& attributeName,
|
||||||
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) m_useFlatWorld = true;
|
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) m_useFlatWorld = true;
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
"LevelGenerationOptions: Adding parameter flatworld=%s\n",
|
"LevelGenerationOptions: Adding parameter flatworld=%s\n",
|
||||||
m_useFlatWorld ? "TRUE" : "FALSE");
|
m_useFlatWorld ? "true" : "false");
|
||||||
} else if (attributeName.compare(L"saveName") == 0) {
|
} else if (attributeName.compare(L"saveName") == 0) {
|
||||||
std::wstring string(getString(attributeValue));
|
std::wstring string(getString(attributeValue));
|
||||||
if (!string.empty())
|
if (!string.empty())
|
||||||
|
|
@ -233,7 +233,7 @@ void LevelGenerationOptions::addAttribute(const std::wstring& attributeName,
|
||||||
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) setSrc(eSrc_tutorial);
|
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) setSrc(eSrc_tutorial);
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
"LevelGenerationOptions: Adding parameter isTutorial=%s\n",
|
"LevelGenerationOptions: Adding parameter isTutorial=%s\n",
|
||||||
isTutorial() ? "TRUE" : "FALSE");
|
isTutorial() ? "true" : "false");
|
||||||
} else if (attributeName.compare(L"baseSaveName") == 0) {
|
} else if (attributeName.compare(L"baseSaveName") == 0) {
|
||||||
setBaseSavePath(attributeValue);
|
setBaseSavePath(attributeValue);
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
|
|
@ -487,8 +487,8 @@ void LevelGenerationOptions::loadBaseSaveData() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, uint32_t dwErr,
|
||||||
DWORD dwLicenceMask) {
|
uint32_t dwLicenceMask) {
|
||||||
LevelGenerationOptions* lgo = (LevelGenerationOptions*)pParam;
|
LevelGenerationOptions* lgo = (LevelGenerationOptions*)pParam;
|
||||||
lgo->m_bLoadingData = false;
|
lgo->m_bLoadingData = false;
|
||||||
if (dwErr != ERROR_SUCCESS) {
|
if (dwErr != ERROR_SUCCESS) {
|
||||||
|
|
@ -497,7 +497,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
dwErr);
|
dwErr);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
app.DebugPrintf("Mounted DLC for LGO, attempting to load data\n");
|
app.DebugPrintf("Mounted DLC for LGO, attempting to load data\n");
|
||||||
DWORD dwFilesProcessed = 0;
|
uint32_t dwFilesProcessed = 0;
|
||||||
int gameRulesCount = lgo->m_parentDLCPack->getDLCItemsCount(
|
int gameRulesCount = lgo->m_parentDLCPack->getDLCItemsCount(
|
||||||
DLCManager::e_DLCType_GameRulesHeader);
|
DLCManager::e_DLCType_GameRulesHeader);
|
||||||
for (int i = 0; i < gameRulesCount; ++i) {
|
for (int i = 0; i < gameRulesCount; ++i) {
|
||||||
|
|
@ -513,7 +513,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
#if defined(_UNICODE)
|
#if defined(_UNICODE)
|
||||||
std::wstring path = grf.getPath();
|
std::wstring path = grf.getPath();
|
||||||
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
||||||
|
|
@ -527,7 +527,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
const char* pchFilename = wstringtofilename(grf.getPath());
|
const char* pchFilename = wstringtofilename(grf.getPath());
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
||||||
|
|
@ -542,12 +542,12 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||||
DWORD dwFileSize = grf.length();
|
uint32_t dwFileSize = grf.length();
|
||||||
DWORD bytesRead;
|
uint32_t bytesRead;
|
||||||
PBYTE pbData = (PBYTE) new BYTE[dwFileSize];
|
uint8_t* pbData = (uint8_t*) new uint8_t[dwFileSize];
|
||||||
bool bSuccess = ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
bool bSuccess = ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
||||||
&bytesRead, nullptr);
|
&bytesRead, nullptr);
|
||||||
if (bSuccess == FALSE) {
|
if (bSuccess == false) {
|
||||||
app.FatalLoadError();
|
app.FatalLoadError();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
CloseHandle(fileHandle);
|
CloseHandle(fileHandle);
|
||||||
|
|
@ -571,7 +571,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
#if defined(_UNICODE)
|
#if defined(_UNICODE)
|
||||||
std::wstring path = save.getPath();
|
std::wstring path = save.getPath();
|
||||||
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
||||||
|
|
@ -585,7 +585,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
const char* pchFilename = wstringtofilename(save.getPath());
|
const char* pchFilename = wstringtofilename(save.getPath());
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need to share
|
||||||
|
|
@ -600,11 +600,11 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||||
DWORD bytesRead, dwFileSize = GetFileSize(fileHandle, nullptr);
|
uint32_t bytesRead, dwFileSize = GetFileSize(fileHandle, nullptr);
|
||||||
PBYTE pbData = (PBYTE) new BYTE[dwFileSize];
|
uint8_t* pbData = (uint8_t*) new uint8_t[dwFileSize];
|
||||||
bool bSuccess = ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
bool bSuccess = ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
||||||
&bytesRead, nullptr);
|
&bytesRead, nullptr);
|
||||||
if (bSuccess == FALSE) {
|
if (bSuccess == false) {
|
||||||
app.FatalLoadError();
|
app.FatalLoadError();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
CloseHandle(fileHandle);
|
CloseHandle(fileHandle);
|
||||||
|
|
@ -615,7 +615,7 @@ int LevelGenerationOptions::packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
DWORD result = StorageManager.UnmountInstalledDLC("WPACK");
|
uint32_t result = StorageManager.UnmountInstalledDLC("WPACK");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
lgo->setLoadedData();
|
lgo->setLoadedData();
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -219,8 +219,8 @@ public:
|
||||||
getUnfinishedSchematicFiles();
|
getUnfinishedSchematicFiles();
|
||||||
|
|
||||||
void loadBaseSaveData();
|
void loadBaseSaveData();
|
||||||
static int packMounted(void* pParam, int iPad, DWORD dwErr,
|
static int packMounted(void* pParam, int iPad, uint32_t dwErr,
|
||||||
DWORD dwLicenceMask);
|
uint32_t dwLicenceMask);
|
||||||
|
|
||||||
// 4J-JEV:
|
// 4J-JEV:
|
||||||
// ApplySchematicRules contain limited state
|
// ApplySchematicRules contain limited state
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ void UseTileRuleDefinition::addAttribute(const std::wstring& attributeName,
|
||||||
} else if (attributeName.compare(L"useCoords") == 0) {
|
} else if (attributeName.compare(L"useCoords") == 0) {
|
||||||
m_useCoords = _fromString<bool>(attributeValue);
|
m_useCoords = _fromString<bool>(attributeValue);
|
||||||
app.DebugPrintf("UseTileRule: Adding parameter useCoords=%s\n",
|
app.DebugPrintf("UseTileRule: Adding parameter useCoords=%s\n",
|
||||||
m_useCoords ? "TRUE" : "FALSE");
|
m_useCoords ? "true" : "false");
|
||||||
} else if (attributeName.compare(L"x") == 0) {
|
} else if (attributeName.compare(L"x") == 0) {
|
||||||
m_coordinates.x = _fromString<int>(attributeValue);
|
m_coordinates.x = _fromString<int>(attributeValue);
|
||||||
app.DebugPrintf("UseTileRule: Adding parameter x=%d\n",
|
app.DebugPrintf("UseTileRule: Adding parameter x=%d\n",
|
||||||
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ bool UseTileRuleDefinition::onUseTile(GameRule* rule, int tileId, int x, int y,
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
"Completed UseTileRule with info - t:%d, coords:%s, x:%d, "
|
"Completed UseTileRule with info - t:%d, coords:%s, x:%d, "
|
||||||
"y:%d, z:%d\n",
|
"y:%d, z:%d\n",
|
||||||
m_tileId, m_useCoords ? "TRUE" : "FALSE", m_coordinates.x,
|
m_tileId, m_useCoords ? "true" : "false", m_coordinates.x,
|
||||||
m_coordinates.y, m_coordinates.z);
|
m_coordinates.y, m_coordinates.z);
|
||||||
|
|
||||||
// Send a packet or some other announcement here
|
// Send a packet or some other announcement here
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -82,7 +82,7 @@ void XboxStructureActionGenerateBox::addAttribute(
|
||||||
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) m_skipAir = true;
|
if (attributeValue.compare(L"true") == 0) m_skipAir = true;
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
"XboxStructureActionGenerateBox: Adding parameter skipAir=%s\n",
|
"XboxStructureActionGenerateBox: Adding parameter skipAir=%s\n",
|
||||||
m_skipAir ? "TRUE" : "FALSE");
|
m_skipAir ? "true" : "false");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
GameRuleDefinition::addAttribute(attributeName, attributeValue);
|
GameRuleDefinition::addAttribute(attributeName, attributeValue);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@ XboxStructureActionPlaceContainer::~XboxStructureActionPlaceContainer() {
|
||||||
|
|
||||||
// 4J-JEV: Super class handles attr-facing fine.
|
// 4J-JEV: Super class handles attr-facing fine.
|
||||||
// void XboxStructureActionPlaceContainer::writeAttributes(DataOutputStream
|
// void XboxStructureActionPlaceContainer::writeAttributes(DataOutputStream
|
||||||
// *dos, UINT numAttrs)
|
// *dos, uint32_t numAttrs)
|
||||||
|
|
||||||
void XboxStructureActionPlaceContainer::getChildren(
|
void XboxStructureActionPlaceContainer::getChildren(
|
||||||
std::vector<GameRuleDefinition*>* children) {
|
std::vector<GameRuleDefinition*>* children) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ public:
|
||||||
ConsoleGameRules::EGameRuleType ruleType);
|
ConsoleGameRules::EGameRuleType ruleType);
|
||||||
|
|
||||||
// 4J-JEV: Super class handles attr-facing fine.
|
// 4J-JEV: Super class handles attr-facing fine.
|
||||||
// virtual void writeAttributes(DataOutputStream *dos, UINT numAttributes);
|
// virtual void writeAttributes(DataOutputStream *dos, uint32_t numAttributes);
|
||||||
|
|
||||||
virtual void addAttribute(const std::wstring& attributeName,
|
virtual void addAttribute(const std::wstring& attributeName,
|
||||||
const std::wstring& attributeValue);
|
const std::wstring& attributeValue);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -178,9 +178,9 @@ void SonyLeaderboardManager::scoreboardThreadInternal() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT SonyLeaderboardManager::fillByIdsQuery(const SceNpId& myNpId,
|
int32_t SonyLeaderboardManager::fillByIdsQuery(const SceNpId& myNpId,
|
||||||
SceNpId*& npIds, uint32_t& len) {
|
SceNpId*& npIds, uint32_t& len) {
|
||||||
HRESULT ret;
|
int32_t ret;
|
||||||
|
|
||||||
// Get queried users.
|
// Get queried users.
|
||||||
switch (m_eFilterMode) {
|
switch (m_eFilterMode) {
|
||||||
|
|
@ -861,7 +861,7 @@ void SonyLeaderboardManager::fromBinary(SceNpScoreComment** out, void* in) {
|
||||||
|
|
||||||
void SonyLeaderboardManager::toBase32(SceNpScoreComment* out, void* in) {
|
void SonyLeaderboardManager::toBase32(SceNpScoreComment* out, void* in) {
|
||||||
ZeroMemory(out, sizeof(SceNpScoreComment));
|
ZeroMemory(out, sizeof(SceNpScoreComment));
|
||||||
PBYTE bytes = (PBYTE)in;
|
uint8_t* bytes = (uint8_t*)in;
|
||||||
char* chars = getComment(out);
|
char* chars = getComment(out);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < SCE_NP_SCORE_COMMENT_MAXLEN; i++) {
|
for (int i = 0; i < SCE_NP_SCORE_COMMENT_MAXLEN; i++) {
|
||||||
|
|
@ -890,7 +890,7 @@ void SonyLeaderboardManager::toBase32(SceNpScoreComment* out, void* in) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SonyLeaderboardManager::fromBase32(void* out, SceNpScoreComment* in) {
|
void SonyLeaderboardManager::fromBase32(void* out, SceNpScoreComment* in) {
|
||||||
PBYTE bytes = (PBYTE)out;
|
uint8_t* bytes = (uint8_t*)out;
|
||||||
ZeroMemory(bytes, RECORD_SIZE);
|
ZeroMemory(bytes, RECORD_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
fromSymbols(getComment(in));
|
fromSymbols(getComment(in));
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -118,17 +118,17 @@ protected:
|
||||||
// 4J-JEV: Interface differences:
|
// 4J-JEV: Interface differences:
|
||||||
|
|
||||||
// Sce NP score library function redirects.
|
// Sce NP score library function redirects.
|
||||||
virtual HRESULT initialiseScoreUtility() { return ERROR_SUCCESS; }
|
virtual int32_t initialiseScoreUtility() { return ERROR_SUCCESS; }
|
||||||
virtual bool scoreUtilityAlreadyInitialised(HRESULT hr) { return false; }
|
virtual bool scoreUtilityAlreadyInitialised(int32_t hr) { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT createTitleContext(const SceNpId& npId) = 0;
|
virtual int32_t createTitleContext(const SceNpId& npId) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT destroyTitleContext(int titleContext) = 0;
|
virtual int32_t destroyTitleContext(int titleContext) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT createTransactionContext(int titleContext) = 0;
|
virtual int32_t createTransactionContext(int titleContext) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT abortTransactionContext(int transactionContext) = 0;
|
virtual int32_t abortTransactionContext(int transactionContext) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT destroyTransactionContext(int transactionContext) = 0;
|
virtual int32_t destroyTransactionContext(int transactionContext) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT fillByIdsQuery(const SceNpId& myNpId, SceNpId*& npIds,
|
virtual int32_t fillByIdsQuery(const SceNpId& myNpId, SceNpId*& npIds,
|
||||||
uint32_t& len);
|
uint32_t& len);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -91,7 +91,7 @@ bool CGameNetworkManager::_RunNetworkGame(void* lpParameter) {
|
||||||
success = s_pPlatformNetworkManager->_RunNetworkGame();
|
success = s_pPlatformNetworkManager->_RunNetworkGame();
|
||||||
if (!success) {
|
if (!success) {
|
||||||
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -151,7 +151,7 @@ bool CGameNetworkManager::StartNetworkGame(Minecraft* minecraft,
|
||||||
#if defined(_UNICODE)
|
#if defined(_UNICODE)
|
||||||
std::wstring path = grf.getPath();
|
std::wstring path = grf.getPath();
|
||||||
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
const wchar_t* pchFilename = path.c_str();
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need
|
||||||
|
|
@ -167,7 +167,7 @@ bool CGameNetworkManager::StartNetworkGame(Minecraft* minecraft,
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
const char* pchFilename =
|
const char* pchFilename =
|
||||||
wstringtofilename(grf.getPath());
|
wstringtofilename(grf.getPath());
|
||||||
HANDLE fileHandle = CreateFile(
|
void* fileHandle = CreateFile(
|
||||||
pchFilename, // file name
|
pchFilename, // file name
|
||||||
GENERIC_READ, // access mode
|
GENERIC_READ, // access mode
|
||||||
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need
|
0, // share mode // TODO 4J Stu - Will we need
|
||||||
|
|
@ -183,13 +183,13 @@ bool CGameNetworkManager::StartNetworkGame(Minecraft* minecraft,
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||||
DWORD bytesRead,
|
uint32_t bytesRead,
|
||||||
dwFileSize = GetFileSize(fileHandle, nullptr);
|
dwFileSize = GetFileSize(fileHandle, nullptr);
|
||||||
PBYTE pbData = (PBYTE) new BYTE[dwFileSize];
|
uint8_t* pbData = (uint8_t*) new uint8_t[dwFileSize];
|
||||||
bool bSuccess =
|
bool bSuccess =
|
||||||
ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
ReadFile(fileHandle, pbData, dwFileSize,
|
||||||
&bytesRead, nullptr);
|
&bytesRead, nullptr);
|
||||||
if (bSuccess == FALSE) {
|
if (bSuccess == false) {
|
||||||
app.FatalLoadError();
|
app.FatalLoadError();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
CloseHandle(fileHandle);
|
CloseHandle(fileHandle);
|
||||||
|
|
@ -626,7 +626,7 @@ void CGameNetworkManager::HostGame(int localUsersMask, bool bOnlineGame,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CGameNetworkManager::IsHost() {
|
bool CGameNetworkManager::IsHost() {
|
||||||
return (s_pPlatformNetworkManager->IsHost() == TRUE);
|
return (s_pPlatformNetworkManager->IsHost() == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CGameNetworkManager::IsInStatsEnabledSession() {
|
bool CGameNetworkManager::IsInStatsEnabledSession() {
|
||||||
|
|
@ -923,7 +923,7 @@ int CGameNetworkManager::ChangeSessionTypeThreadProc(void* lpParam) {
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
|
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)TRUE);
|
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)true);
|
||||||
|
|
||||||
// wait for the server to be in a non-ticking state
|
// wait for the server to be in a non-ticking state
|
||||||
pServer->m_serverPausedEvent->WaitForSignal(INFINITE);
|
pServer->m_serverPausedEvent->WaitForSignal(INFINITE);
|
||||||
|
|
@ -1052,7 +1052,7 @@ int CGameNetworkManager::ChangeSessionTypeThreadProc(void* lpParam) {
|
||||||
// Start the game again
|
// Start the game again
|
||||||
app.SetGameStarted(true);
|
app.SetGameStarted(true);
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)FALSE);
|
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)false);
|
||||||
app.SetChangingSessionType(false);
|
app.SetChangingSessionType(false);
|
||||||
app.SetReallyChangingSessionType(false);
|
app.SetReallyChangingSessionType(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1082,13 +1082,13 @@ std::wstring CGameNetworkManager::GatherRTTStats() {
|
||||||
|
|
||||||
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToHosting() {
|
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToHosting() {
|
||||||
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
||||||
XEnableGuestSignin(FALSE);
|
XEnableGuestSignin(false);
|
||||||
Minecraft::GetInstance()->clearPendingClientTextureRequests();
|
Minecraft::GetInstance()->clearPendingClientTextureRequests();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToJoining() {
|
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToJoining() {
|
||||||
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
app.DebugPrintf("Disabling Guest Signin\n");
|
||||||
XEnableGuestSignin(FALSE);
|
XEnableGuestSignin(false);
|
||||||
Minecraft::GetInstance()->clearPendingClientTextureRequests();
|
Minecraft::GetInstance()->clearPendingClientTextureRequests();
|
||||||
|
|
||||||
ConnectionProgressParams* param = new ConnectionProgressParams();
|
ConnectionProgressParams* param = new ConnectionProgressParams();
|
||||||
|
|
@ -1133,8 +1133,8 @@ void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToStarting() {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -1173,13 +1173,13 @@ void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToEnding(bool bStateWasPlaying) {
|
||||||
if (app.GetDisconnectReason() == DisconnectPacket::eDisconnect_None)
|
if (app.GetDisconnectReason() == DisconnectPacket::eDisconnect_None)
|
||||||
app.SetDisconnectReason(DisconnectPacket::eDisconnect_Quitting);
|
app.SetDisconnectReason(DisconnectPacket::eDisconnect_Quitting);
|
||||||
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToIdle() {
|
void CGameNetworkManager::StateChange_AnyToIdle() {
|
||||||
app.DebugPrintf("Enabling Guest Signin\n");
|
app.DebugPrintf("Enabling Guest Signin\n");
|
||||||
XEnableGuestSignin(TRUE);
|
XEnableGuestSignin(true);
|
||||||
// Reset this here so that we can search for games again
|
// Reset this here so that we can search for games again
|
||||||
// 4J Stu - If we are changing session type there is a race between that
|
// 4J Stu - If we are changing session type there is a race between that
|
||||||
// thread setting the game to local, and this setting it to not local
|
// thread setting the game to local, and this setting it to not local
|
||||||
|
|
@ -1301,7 +1301,7 @@ void CGameNetworkManager::PlayerLeaving(INetworkPlayer* pNetworkPlayer) {
|
||||||
void CGameNetworkManager::HostChanged() {
|
void CGameNetworkManager::HostChanged() {
|
||||||
// Disable host migration
|
// Disable host migration
|
||||||
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGameNetworkManager::WriteStats(INetworkPlayer* pNetworkPlayer) {
|
void CGameNetworkManager::WriteStats(INetworkPlayer* pNetworkPlayer) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ unsigned char NetworkPlayerQNet::GetSmallId() {
|
||||||
|
|
||||||
void NetworkPlayerQNet::SendData(INetworkPlayer* player, const void* pvData,
|
void NetworkPlayerQNet::SendData(INetworkPlayer* player, const void* pvData,
|
||||||
int dataSize, bool lowPriority, bool ack) {
|
int dataSize, bool lowPriority, bool ack) {
|
||||||
DWORD flags;
|
uint32_t flags;
|
||||||
flags = QNET_SENDDATA_RELIABLE | QNET_SENDDATA_SEQUENTIAL;
|
flags = QNET_SENDDATA_RELIABLE | QNET_SENDDATA_SEQUENTIAL;
|
||||||
if (lowPriority)
|
if (lowPriority)
|
||||||
flags |= QNET_SENDDATA_LOW_PRIORITY | QNET_SENDDATA_SECONDARY;
|
flags |= QNET_SENDDATA_LOW_PRIORITY | QNET_SENDDATA_SECONDARY;
|
||||||
|
|
@ -25,12 +25,12 @@ int NetworkPlayerQNet::GetOutstandingAckCount() { return 0; }
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsSameSystem(INetworkPlayer* player) {
|
bool NetworkPlayerQNet::IsSameSystem(INetworkPlayer* player) {
|
||||||
return (m_qnetPlayer->IsSameSystem(
|
return (m_qnetPlayer->IsSameSystem(
|
||||||
static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer) == TRUE);
|
static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer) == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeBytes(INetworkPlayer* player,
|
int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeBytes(INetworkPlayer* player,
|
||||||
bool lowPriority) {
|
bool lowPriority) {
|
||||||
DWORD flags = QNET_GETSENDQUEUESIZE_BYTES;
|
uint32_t flags = QNET_GETSENDQUEUESIZE_BYTES;
|
||||||
if (lowPriority) flags |= QNET_GETSENDQUEUESIZE_SECONDARY_TYPE;
|
if (lowPriority) flags |= QNET_GETSENDQUEUESIZE_SECONDARY_TYPE;
|
||||||
return m_qnetPlayer->GetSendQueueSize(
|
return m_qnetPlayer->GetSendQueueSize(
|
||||||
player ? static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer
|
player ? static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer
|
||||||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeBytes(INetworkPlayer* player,
|
||||||
|
|
||||||
int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeMessages(INetworkPlayer* player,
|
int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeMessages(INetworkPlayer* player,
|
||||||
bool lowPriority) {
|
bool lowPriority) {
|
||||||
DWORD flags = QNET_GETSENDQUEUESIZE_MESSAGES;
|
uint32_t flags = QNET_GETSENDQUEUESIZE_MESSAGES;
|
||||||
if (lowPriority) flags |= QNET_GETSENDQUEUESIZE_SECONDARY_TYPE;
|
if (lowPriority) flags |= QNET_GETSENDQUEUESIZE_SECONDARY_TYPE;
|
||||||
return m_qnetPlayer->GetSendQueueSize(
|
return m_qnetPlayer->GetSendQueueSize(
|
||||||
player ? static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer
|
player ? static_cast<NetworkPlayerQNet*>(player)->m_qnetPlayer
|
||||||
|
|
@ -50,30 +50,30 @@ int NetworkPlayerQNet::GetSendQueueSizeMessages(INetworkPlayer* player,
|
||||||
|
|
||||||
int NetworkPlayerQNet::GetCurrentRtt() { return m_qnetPlayer->GetCurrentRtt(); }
|
int NetworkPlayerQNet::GetCurrentRtt() { return m_qnetPlayer->GetCurrentRtt(); }
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsHost() { return (m_qnetPlayer->IsHost() == TRUE); }
|
bool NetworkPlayerQNet::IsHost() { return (m_qnetPlayer->IsHost() == true); }
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsGuest() { return (m_qnetPlayer->IsGuest() == TRUE); }
|
bool NetworkPlayerQNet::IsGuest() { return (m_qnetPlayer->IsGuest() == true); }
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsLocal() { return (m_qnetPlayer->IsLocal() == TRUE); }
|
bool NetworkPlayerQNet::IsLocal() { return (m_qnetPlayer->IsLocal() == true); }
|
||||||
|
|
||||||
int NetworkPlayerQNet::GetSessionIndex() {
|
int NetworkPlayerQNet::GetSessionIndex() {
|
||||||
return m_qnetPlayer->GetSessionIndex();
|
return m_qnetPlayer->GetSessionIndex();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsTalking() {
|
bool NetworkPlayerQNet::IsTalking() {
|
||||||
return (m_qnetPlayer->IsTalking() == TRUE);
|
return (m_qnetPlayer->IsTalking() == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::IsMutedByLocalUser(int userIndex) {
|
bool NetworkPlayerQNet::IsMutedByLocalUser(int userIndex) {
|
||||||
return (m_qnetPlayer->IsMutedByLocalUser(userIndex) == TRUE);
|
return (m_qnetPlayer->IsMutedByLocalUser(userIndex) == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::HasVoice() {
|
bool NetworkPlayerQNet::HasVoice() {
|
||||||
return (m_qnetPlayer->HasVoice() == TRUE);
|
return (m_qnetPlayer->HasVoice() == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool NetworkPlayerQNet::HasCamera() {
|
bool NetworkPlayerQNet::HasCamera() {
|
||||||
return (m_qnetPlayer->HasCamera() == TRUE);
|
return (m_qnetPlayer->HasCamera() == true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int NetworkPlayerQNet::GetUserIndex() { return m_qnetPlayer->GetUserIndex(); }
|
int NetworkPlayerQNet::GetUserIndex() { return m_qnetPlayer->GetUserIndex(); }
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -122,7 +122,7 @@ public:
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
virtual void SetSessionTexturePackParentId(int id) = 0;
|
virtual void SetSessionTexturePackParentId(int id) = 0;
|
||||||
virtual void SetSessionSubTexturePackId(int id) = 0;
|
virtual void SetSessionSubTexturePackId(int id) = 0;
|
||||||
virtual void Notify(int ID, ULONG_PTR Param) = 0;
|
virtual void Notify(int ID, uintptr_t Param) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual std::vector<FriendSessionInfo*>* GetSessionList(int iPad,
|
virtual std::vector<FriendSessionInfo*>* GetSessionList(int iPad,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -277,7 +277,7 @@ bool CPlatformNetworkManagerStub::_RunNetworkGame() { return true; }
|
||||||
|
|
||||||
void CPlatformNetworkManagerStub::UpdateAndSetGameSessionData(
|
void CPlatformNetworkManagerStub::UpdateAndSetGameSessionData(
|
||||||
INetworkPlayer* pNetworkPlayerLeaving /*= nullptr*/) {
|
INetworkPlayer* pNetworkPlayerLeaving /*= nullptr*/) {
|
||||||
// DWORD playerCount = m_pIQNet->GetPlayerCount();
|
// uint32_t playerCount = m_pIQNet->GetPlayerCount();
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// if( this->m_bLeavingGame )
|
// if( this->m_bLeavingGame )
|
||||||
// return;
|
// return;
|
||||||
|
|
@ -504,7 +504,7 @@ void CPlatformNetworkManagerStub::ForceFriendsSessionRefresh() {
|
||||||
INetworkPlayer* CPlatformNetworkManagerStub::addNetworkPlayer(
|
INetworkPlayer* CPlatformNetworkManagerStub::addNetworkPlayer(
|
||||||
IQNetPlayer* pQNetPlayer) {
|
IQNetPlayer* pQNetPlayer) {
|
||||||
NetworkPlayerQNet* pNetworkPlayer = new NetworkPlayerQNet(pQNetPlayer);
|
NetworkPlayerQNet* pNetworkPlayer = new NetworkPlayerQNet(pQNetPlayer);
|
||||||
pQNetPlayer->SetCustomDataValue((ULONG_PTR)pNetworkPlayer);
|
pQNetPlayer->SetCustomDataValue((uintptr_t)pNetworkPlayer);
|
||||||
currentNetworkPlayers.push_back(pNetworkPlayer);
|
currentNetworkPlayers.push_back(pNetworkPlayer);
|
||||||
return pNetworkPlayer;
|
return pNetworkPlayer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -567,7 +567,7 @@ void CPlatformNetworkManagerStub::SetSessionSubTexturePackId(int id) {
|
||||||
m_hostGameSessionData.subTexturePackId = id;
|
m_hostGameSessionData.subTexturePackId = id;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CPlatformNetworkManagerStub::Notify(int ID, ULONG_PTR Param) {}
|
void CPlatformNetworkManagerStub::Notify(int ID, uintptr_t Param) {}
|
||||||
|
|
||||||
bool CPlatformNetworkManagerStub::IsInSession() {
|
bool CPlatformNetworkManagerStub::IsInSession() {
|
||||||
return m_pIQNet->GetState() != QNET_STATE_IDLE;
|
return m_pIQNet->GetState() != QNET_STATE_IDLE;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -79,7 +79,7 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
IQNet* m_pIQNet; // pointer to QNet interface
|
IQNet* m_pIQNet; // pointer to QNet interface
|
||||||
|
|
||||||
HANDLE m_notificationListener;
|
void* m_notificationListener;
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<IQNetPlayer*>
|
std::vector<IQNetPlayer*>
|
||||||
m_machineQNetPrimaryPlayers; // collection of players that we deem to
|
m_machineQNetPrimaryPlayers; // collection of players that we deem to
|
||||||
|
|
@ -174,7 +174,7 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
virtual void SetSessionTexturePackParentId(int id);
|
virtual void SetSessionTexturePackParentId(int id);
|
||||||
virtual void SetSessionSubTexturePackId(int id);
|
virtual void SetSessionSubTexturePackId(int id);
|
||||||
virtual void Notify(int ID, ULONG_PTR Param);
|
virtual void Notify(int ID, uintptr_t Param);
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual std::vector<FriendSessionInfo*>* GetSessionList(int iPad,
|
virtual std::vector<FriendSessionInfo*>* GetSessionList(int iPad,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -12,17 +12,17 @@
|
||||||
CTelemetryManager *TelemetryManager = new CTelemetryManager();
|
CTelemetryManager *TelemetryManager = new CTelemetryManager();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CTelemetryManager::Init()
|
int32_t CTelemetryManager::Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CTelemetryManager::Tick()
|
int32_t CTelemetryManager::Tick()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CTelemetryManager::Flush()
|
int32_t CTelemetryManager::Flush()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -13,9 +13,9 @@
|
||||||
class CTelemetryManager
|
class CTelemetryManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual HRESULT Init();
|
virtual int32_t Init();
|
||||||
virtual HRESULT Tick();
|
virtual int32_t Tick();
|
||||||
virtual HRESULT Flush();
|
virtual int32_t Flush();
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool RecordPlayerSessionStart(int iPad);
|
virtual bool RecordPlayerSessionStart(int iPad);
|
||||||
virtual bool RecordPlayerSessionExit(int iPad, int exitStatus);
|
virtual bool RecordPlayerSessionExit(int iPad, int exitStatus);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ private:
|
||||||
bool limitRepeats;
|
bool limitRepeats;
|
||||||
unsigned char numRepeats;
|
unsigned char numRepeats;
|
||||||
unsigned char timesShown;
|
unsigned char timesShown;
|
||||||
DWORD lastDisplayed;
|
uint32_t lastDisplayed;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
TutorialMessage(int messageId, bool limitRepeats = false,
|
TutorialMessage(int messageId, bool limitRepeats = false,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1095,9 +1095,9 @@ bool IUIScene_AbstractContainerMenu::handleKeyDown(int iPad, int iAction,
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(iPad, iAction, bRepeat, true, false);
|
ui.AnimateKeyPress(iPad, iAction, bRepeat, true, false);
|
||||||
|
|
||||||
int buttonNum = 0; // 0 = LeftMouse, 1 = RightMouse
|
int buttonNum = 0; // 0 = LeftMouse, 1 = RightMouse
|
||||||
bool quickKeyHeld = FALSE; // Represents shift key on PC
|
bool quickKeyHeld = false; // Represents shift key on PC
|
||||||
|
|
||||||
bool validKeyPress = FALSE;
|
bool validKeyPress = false;
|
||||||
bool itemEditorKeyPress = false;
|
bool itemEditorKeyPress = false;
|
||||||
|
|
||||||
// Ignore input from other players
|
// Ignore input from other players
|
||||||
|
|
@ -1106,7 +1106,7 @@ bool IUIScene_AbstractContainerMenu::handleKeyDown(int iPad, int iAction,
|
||||||
switch (iAction) {
|
switch (iAction) {
|
||||||
#if defined(_DEBUG_MENUS_ENABLED)
|
#if defined(_DEBUG_MENUS_ENABLED)
|
||||||
case ACTION_MENU_OTHER_STICK_PRESS:
|
case ACTION_MENU_OTHER_STICK_PRESS:
|
||||||
itemEditorKeyPress = TRUE;
|
itemEditorKeyPress = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
case ACTION_MENU_A:
|
case ACTION_MENU_A:
|
||||||
|
|
@ -1256,14 +1256,14 @@ bool IUIScene_AbstractContainerMenu::handleKeyDown(int iPad, int iAction,
|
||||||
// over empty space or something else???
|
// over empty space or something else???
|
||||||
handleOtherClicked(iPad, m_eCurrSection, buttonNum,
|
handleOtherClicked(iPad, m_eCurrSection, buttonNum,
|
||||||
quickKeyHeld ? true : false);
|
quickKeyHeld ? true : false);
|
||||||
// assert( FALSE );
|
// assert( false );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bHandled = true;
|
bHandled = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#if defined(_DEBUG_MENUS_ENABLED)
|
#if defined(_DEBUG_MENUS_ENABLED)
|
||||||
else if (itemEditorKeyPress == TRUE) {
|
else if (itemEditorKeyPress == true) {
|
||||||
if (IsSectionSlotList(m_eCurrSection)) {
|
if (IsSectionSlotList(m_eCurrSection)) {
|
||||||
ItemEditorInput* initData = new ItemEditorInput();
|
ItemEditorInput* initData = new ItemEditorInput();
|
||||||
initData->iPad = getPad();
|
initData->iPad = getPad();
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -114,7 +114,7 @@ int IUIScene_PauseMenu::ExitGameAndSaveReturned(
|
||||||
|
|
||||||
// results switched for this dialog
|
// results switched for this dialog
|
||||||
if (result == C4JStorage::EMessage_ResultDecline) {
|
if (result == C4JStorage::EMessage_ResultDecline) {
|
||||||
// INT saveOrCheckpointId = 0;
|
// int32_t saveOrCheckpointId = 0;
|
||||||
// bool validSave =
|
// bool validSave =
|
||||||
// StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
// StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
||||||
// SentientManager.RecordLevelSaveOrCheckpoint(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
// SentientManager.RecordLevelSaveOrCheckpoint(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
|
|
@ -230,7 +230,7 @@ int IUIScene_PauseMenu::SaveWorldThreadProc(void* lpParameter) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
if (app.GetChangingSessionType()) {
|
if (app.GetChangingSessionType()) {
|
||||||
// 4J Stu - This causes the fullscreenprogress scene to ignore the
|
// 4J Stu - This causes the fullscreenprogress scene to ignore the
|
||||||
// action it was given
|
// action it was given
|
||||||
|
|
@ -364,7 +364,7 @@ void IUIScene_PauseMenu::_ExitWorld(void* lpParameter) {
|
||||||
saveStats = false;
|
saveStats = false;
|
||||||
|
|
||||||
// 4J Stu - Leave the session once the disconnect packet has been sent
|
// 4J Stu - Leave the session once the disconnect packet has been sent
|
||||||
g_NetworkManager.LeaveGame(FALSE);
|
g_NetworkManager.LeaveGame(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (lpParameter != nullptr &&
|
if (lpParameter != nullptr &&
|
||||||
ProfileManager.IsSignedIn(ProfileManager.GetPrimaryPad())) {
|
ProfileManager.IsSignedIn(ProfileManager.GetPrimaryPad())) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -212,7 +212,7 @@ IggyGlyphMetrics* UIBitmapFont::GetGlyphMetrics(S32 glyph,
|
||||||
rrbool UIBitmapFont::IsGlyphEmpty(S32 glyph) {
|
rrbool UIBitmapFont::IsGlyphEmpty(S32 glyph) {
|
||||||
if (m_cFontData->glyphIsWhitespace(glyph)) return true;
|
if (m_cFontData->glyphIsWhitespace(glyph)) return true;
|
||||||
return false; // app.DebugPrintf("Is glyph %d empty?
|
return false; // app.DebugPrintf("Is glyph %d empty?
|
||||||
// %s\n",glyph,isEmpty?"TRUE":"FALSE");
|
// %s\n",glyph,isEmpty?"true":"false");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Callback function type for returning the kerning amount for a given pair of
|
// Callback function type for returning the kerning amount for a given pair of
|
||||||
|
|
@ -231,7 +231,7 @@ F32 UIBitmapFont::GetKerningForGlyphPair(S32 first_glyph, S32 second_glyph) {
|
||||||
// glyph at the given scale
|
// glyph at the given scale
|
||||||
rrbool UIBitmapFont::CanProvideBitmap(S32 glyph, F32 pixel_scale) {
|
rrbool UIBitmapFont::CanProvideBitmap(S32 glyph, F32 pixel_scale) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("Can provide bitmap for glyph %d at scale %f?
|
// app.DebugPrintf("Can provide bitmap for glyph %d at scale %f?
|
||||||
// %s\n",glyph,pixel_scale,canProvideBitmap?"TRUE":"FALSE");
|
// %s\n",glyph,pixel_scale,canProvideBitmap?"true":"false");
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ void UIComponent_Chat::handleTimerComplete(int id) {
|
||||||
bool anyVisible = false;
|
bool anyVisible = false;
|
||||||
if (pMinecraft->localplayers[m_iPad] != nullptr) {
|
if (pMinecraft->localplayers[m_iPad] != nullptr) {
|
||||||
Gui* pGui = pMinecraft->gui;
|
Gui* pGui = pMinecraft->gui;
|
||||||
// DWORD messagesToDisplay = std::min( CHAT_LINES_COUNT,
|
// uint32_t messagesToDisplay = std::min( CHAT_LINES_COUNT,
|
||||||
// pGui->getMessagesCount(m_iPad) );
|
// pGui->getMessagesCount(m_iPad) );
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < CHAT_LINES_COUNT; ++i) {
|
for (unsigned int i = 0; i < CHAT_LINES_COUNT; ++i) {
|
||||||
float opacity = pGui->getOpacity(m_iPad, i);
|
float opacity = pGui->getOpacity(m_iPad, i);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -339,7 +339,7 @@ void UIController::SetupFont() {
|
||||||
if ((m_eCurrentFont != m_eTargetFont) || !UIString::setCurrentLanguage())
|
if ((m_eCurrentFont != m_eTargetFont) || !UIString::setCurrentLanguage())
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
DWORD nextLanguage = UIString::getCurrentLanguage();
|
uint32_t nextLanguage = UIString::getCurrentLanguage();
|
||||||
m_eTargetFont = getFontForLanguage(nextLanguage);
|
m_eTargetFont = getFontForLanguage(nextLanguage);
|
||||||
|
|
||||||
// flag a language change to reload the string tables in the DLC
|
// flag a language change to reload the string tables in the DLC
|
||||||
|
|
@ -983,7 +983,7 @@ void UIController::setupCustomDrawMatrices(UIScene* scene,
|
||||||
float sceneWidth = (float)scene->getRenderWidth();
|
float sceneWidth = (float)scene->getRenderWidth();
|
||||||
float sceneHeight = (float)scene->getRenderHeight();
|
float sceneHeight = (float)scene->getRenderHeight();
|
||||||
|
|
||||||
LONG left, right, top, bottom;
|
int32_t left, right, top, bottom;
|
||||||
{
|
{
|
||||||
left =
|
left =
|
||||||
m_tileOriginX +
|
m_tileOriginX +
|
||||||
|
|
@ -998,14 +998,14 @@ void UIController::setupCustomDrawMatrices(UIScene* scene,
|
||||||
customDrawRegion->y1;
|
customDrawRegion->y1;
|
||||||
|
|
||||||
m_customRenderingClearRect.left =
|
m_customRenderingClearRect.left =
|
||||||
std::min(m_customRenderingClearRect.left, left);
|
std::min<long>(m_customRenderingClearRect.left, left);
|
||||||
m_customRenderingClearRect.right =
|
m_customRenderingClearRect.right =
|
||||||
std::max(m_customRenderingClearRect.right, right);
|
std::max<long>(m_customRenderingClearRect.right, right);
|
||||||
;
|
;
|
||||||
m_customRenderingClearRect.top =
|
m_customRenderingClearRect.top =
|
||||||
std::min(m_customRenderingClearRect.top, top);
|
std::min<long>(m_customRenderingClearRect.top, top);
|
||||||
m_customRenderingClearRect.bottom =
|
m_customRenderingClearRect.bottom =
|
||||||
std::max(m_customRenderingClearRect.bottom, bottom);
|
std::max<long>(m_customRenderingClearRect.bottom, bottom);
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_bScreenWidthSetup) {
|
if (!m_bScreenWidthSetup) {
|
||||||
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
||||||
|
|
@ -1137,7 +1137,7 @@ void RADLINK UIController::TextureSubstitutionDestroyCallback(
|
||||||
void* user_callback_data, void* destroy_callback_data,
|
void* user_callback_data, void* destroy_callback_data,
|
||||||
GDrawTexture* handle) {
|
GDrawTexture* handle) {
|
||||||
// Orbis complains about casting a pointer to an int
|
// Orbis complains about casting a pointer to an int
|
||||||
LONGLONG llVal = (LONGLONG)destroy_callback_data;
|
int64_t llVal = (int64_t)destroy_callback_data;
|
||||||
int id = (int)llVal;
|
int id = (int)llVal;
|
||||||
app.DebugPrintf("Destroying iggy texture %d\n", id);
|
app.DebugPrintf("Destroying iggy texture %d\n", id);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -388,21 +388,21 @@ public:
|
||||||
void ClearPressStart();
|
void ClearPressStart();
|
||||||
|
|
||||||
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestAlertMessage(
|
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestAlertMessage(
|
||||||
UINT uiTitle, UINT uiText, UINT* uiOptionA, UINT uiOptionC,
|
uint32_t uiTitle, uint32_t uiText, uint32_t* uiOptionA, uint32_t uiOptionC,
|
||||||
DWORD dwPad = XUSER_INDEX_ANY,
|
uint32_t dwPad = XUSER_INDEX_ANY,
|
||||||
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult) = nullptr,
|
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult) = nullptr,
|
||||||
void* lpParam = nullptr, wchar_t* pwchFormatString = nullptr);
|
void* lpParam = nullptr, wchar_t* pwchFormatString = nullptr);
|
||||||
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestErrorMessage(
|
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestErrorMessage(
|
||||||
UINT uiTitle, UINT uiText, UINT* uiOptionA, UINT uiOptionC,
|
uint32_t uiTitle, uint32_t uiText, uint32_t* uiOptionA, uint32_t uiOptionC,
|
||||||
DWORD dwPad = XUSER_INDEX_ANY,
|
uint32_t dwPad = XUSER_INDEX_ANY,
|
||||||
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult) = nullptr,
|
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult) = nullptr,
|
||||||
void* lpParam = nullptr, wchar_t* pwchFormatString = nullptr);
|
void* lpParam = nullptr, wchar_t* pwchFormatString = nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestMessageBox(
|
virtual C4JStorage::EMessageResult RequestMessageBox(
|
||||||
UINT uiTitle, UINT uiText, UINT* uiOptionA, UINT uiOptionC, DWORD dwPad,
|
uint32_t uiTitle, uint32_t uiText, uint32_t* uiOptionA, uint32_t uiOptionC, uint32_t dwPad,
|
||||||
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult),
|
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult),
|
||||||
void* lpParam, wchar_t* pwchFormatString, DWORD dwFocusButton,
|
void* lpParam, wchar_t* pwchFormatString, uint32_t dwFocusButton,
|
||||||
bool bIsError);
|
bool bIsError);
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -234,8 +234,8 @@ void UIScene_AbstractContainerMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
if (m_bIgnoreInput) return;
|
if (m_bIgnoreInput) return;
|
||||||
|
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
if (pressed) {
|
if (pressed) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -154,7 +154,7 @@ void UIScene_ConnectingProgress::handleTimerComplete(int id) {
|
||||||
|
|
||||||
// app.NavigateToHomeMenu();
|
// app.NavigateToHomeMenu();
|
||||||
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
app.SetAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(), eAppAction_ExitWorld,
|
||||||
(void*)TRUE);
|
(void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -163,8 +163,8 @@ void UIScene_ConnectingProgress::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
if (m_showTooltips) {
|
if (m_showTooltips) {
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -23,7 +23,7 @@ UIScene_ControlsMenu::UIScene_ControlsMenu(int iPad, void* initData,
|
||||||
bool bNotInGame = (Minecraft::GetInstance()->level == nullptr);
|
bool bNotInGame = (Minecraft::GetInstance()->level == nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
if (bNotInGame) {
|
if (bNotInGame) {
|
||||||
LPWSTR layoutString = new wchar_t[128];
|
wchar_t* layoutString = new wchar_t[128];
|
||||||
swprintf(layoutString, 128, L"%ls", VER_PRODUCTVERSION_STR_W);
|
swprintf(layoutString, 128, L"%ls", VER_PRODUCTVERSION_STR_W);
|
||||||
m_labelVersion.init(layoutString);
|
m_labelVersion.init(layoutString);
|
||||||
delete[] layoutString;
|
delete[] layoutString;
|
||||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ UIScene_ControlsMenu::UIScene_ControlsMenu(int iPad, void* initData,
|
||||||
|
|
||||||
int iSelected = app.GetGameSettings(m_iPad, eGameSetting_ControlScheme);
|
int iSelected = app.GetGameSettings(m_iPad, eGameSetting_ControlScheme);
|
||||||
|
|
||||||
LPWSTR layoutString = new wchar_t[128];
|
wchar_t* layoutString = new wchar_t[128];
|
||||||
swprintf(layoutString, 128, L"%ls : %ls", app.GetString(IDS_CURRENT_LAYOUT),
|
swprintf(layoutString, 128, L"%ls : %ls", app.GetString(IDS_CURRENT_LAYOUT),
|
||||||
app.GetString(m_iSchemeTextA[iSelected]));
|
app.GetString(m_iSchemeTextA[iSelected]));
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -105,8 +105,8 @@ void UIScene_ControlsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
@ -154,7 +154,7 @@ void UIScene_ControlsMenu::handlePress(F64 controlId, F64 childId) {
|
||||||
case eControl_Button2:
|
case eControl_Button2:
|
||||||
app.SetGameSettings(m_iPad, eGameSetting_ControlScheme,
|
app.SetGameSettings(m_iPad, eGameSetting_ControlScheme,
|
||||||
(unsigned char)control);
|
(unsigned char)control);
|
||||||
LPWSTR layoutString = new wchar_t[128];
|
wchar_t* layoutString = new wchar_t[128];
|
||||||
swprintf(layoutString, 128, L"%ls : %ls",
|
swprintf(layoutString, 128, L"%ls : %ls",
|
||||||
app.GetString(IDS_CURRENT_LAYOUT),
|
app.GetString(IDS_CURRENT_LAYOUT),
|
||||||
app.GetString(m_iSchemeTextA[control]));
|
app.GetString(m_iSchemeTextA[control]));
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -54,8 +54,8 @@ UIScene_CraftingMenu::UIScene_CraftingMenu(int iPad, void* _initData,
|
||||||
app.AdjustSplitscreenScene(m_hObj, &m_OriginalPosition, m_iPad);
|
app.AdjustSplitscreenScene(m_hObj, &m_OriginalPosition, m_iPad);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
XuiElementSetShow(m_hGrid, TRUE);
|
XuiElementSetShow(m_hGrid, true);
|
||||||
XuiElementSetShow(m_hPanel, TRUE);
|
XuiElementSetShow(m_hPanel, true);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (m_iContainerType == RECIPE_TYPE_3x3) {
|
if (m_iContainerType == RECIPE_TYPE_3x3) {
|
||||||
|
|
@ -73,7 +73,7 @@ UIScene_CraftingMenu::UIScene_CraftingMenu(int iPad, void* _initData,
|
||||||
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
||||||
|
|
||||||
// display the first group tab
|
// display the first group tab
|
||||||
m_hTabGroupA[m_iGroupIndex].SetShow(TRUE);
|
m_hTabGroupA[m_iGroupIndex].SetShow(true);
|
||||||
|
|
||||||
// store the slot 0 position
|
// store the slot 0 position
|
||||||
m_pHSlotsBrushImageControl[0]->GetPosition(&m_vSlot0Pos);
|
m_pHSlotsBrushImageControl[0]->GetPosition(&m_vSlot0Pos);
|
||||||
|
|
@ -88,13 +88,13 @@ UIScene_CraftingMenu::UIScene_CraftingMenu(int iPad, void* _initData,
|
||||||
|
|
||||||
// get the position of the slot from the xui, and apply any offset needed
|
// get the position of the slot from the xui, and apply any offset needed
|
||||||
for (int i = 0; i < m_iCraftablesMaxHSlotC; i++) {
|
for (int i = 0; i < m_iCraftablesMaxHSlotC; i++) {
|
||||||
m_pHSlotsBrushImageControl[i]->SetShow(FALSE);
|
m_pHSlotsBrushImageControl[i]->SetShow(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
XuiElementSetShow(m_hGridInventory, FALSE);
|
XuiElementSetShow(m_hGridInventory, false);
|
||||||
|
|
||||||
m_hScrollBar2.SetShow(FALSE);
|
m_hScrollBar2.SetShow(false);
|
||||||
m_hScrollBar3.SetShow(FALSE);
|
m_hScrollBar3.SetShow(false);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -383,8 +383,8 @@ void UIScene_CraftingMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -593,7 +593,7 @@ void UIScene_CreateWorldMenu::checkStateAndStartGame() {
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int uiIDA[2];
|
unsigned int uiIDA[2];
|
||||||
if (m_bGameModeCreative == true ||
|
if (m_bGameModeCreative == true ||
|
||||||
m_MoreOptionsParams.bHostPrivileges == TRUE) {
|
m_MoreOptionsParams.bHostPrivileges == true) {
|
||||||
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
||||||
uiIDA[1] = IDS_CONFIRM_CANCEL;
|
uiIDA[1] = IDS_CONFIRM_CANCEL;
|
||||||
if (m_bGameModeCreative == true) {
|
if (m_bGameModeCreative == true) {
|
||||||
|
|
@ -866,8 +866,8 @@ void UIScene_CreateWorldMenu::CreateGame(UIScene_CreateWorldMenu* pClass,
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ protected:
|
||||||
void handlePress(F64 controlId, F64 childId);
|
void handlePress(F64 controlId, F64 childId);
|
||||||
void handleSliderMove(F64 sliderId, F64 currentValue);
|
void handleSliderMove(F64 sliderId, F64 currentValue);
|
||||||
|
|
||||||
static void CreateGame(UIScene_CreateWorldMenu* pClass, INT LocalUsersMask);
|
static void CreateGame(UIScene_CreateWorldMenu* pClass, int32_t LocalUsersMask);
|
||||||
static int ConfirmCreateReturned(void* pParam, int iPad,
|
static int ConfirmCreateReturned(void* pParam, int iPad,
|
||||||
C4JStorage::EMessageResult result);
|
C4JStorage::EMessageResult result);
|
||||||
static int StartGame_SignInReturned(void* pParam, bool bContinue, int iPad);
|
static int StartGame_SignInReturned(void* pParam, bool bContinue, int iPad);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -119,8 +119,8 @@ void UIScene_CreativeMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
if (repeat) return;
|
if (repeat) return;
|
||||||
|
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_CreativeMenu handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_CreativeMenu handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
int dir = 1;
|
int dir = 1;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ UIScene_Credits::UIScene_Credits(int iPad, void* initData, UILayer* parentLayer)
|
||||||
setNextLabel(gs_aCreditDefs[i].m_Text, gs_aCreditDefs[i].m_eType);
|
setNextLabel(gs_aCreditDefs[i].m_Text, gs_aCreditDefs[i].m_eType);
|
||||||
} else // using additional translated string.
|
} else // using additional translated string.
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LPWSTR creditsString = new wchar_t[128];
|
wchar_t* creditsString = new wchar_t[128];
|
||||||
if (gs_aCreditDefs[i].m_iStringID[1] != NO_TRANSLATED_STRING) {
|
if (gs_aCreditDefs[i].m_iStringID[1] != NO_TRANSLATED_STRING) {
|
||||||
swprintf(creditsString, 128, gs_aCreditDefs[i].m_Text,
|
swprintf(creditsString, 128, gs_aCreditDefs[i].m_Text,
|
||||||
app.GetString(gs_aCreditDefs[i].m_iStringID[0]),
|
app.GetString(gs_aCreditDefs[i].m_iStringID[0]),
|
||||||
|
|
@ -235,7 +235,7 @@ void UIScene_Credits::tick() {
|
||||||
replaceAll(sanitisedString, L"\u2013", L"-");
|
replaceAll(sanitisedString, L"\u2013", L"-");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LPWSTR creditsString = new wchar_t[128];
|
wchar_t* creditsString = new wchar_t[128];
|
||||||
if (pDef->m_iStringID[0] == NO_TRANSLATED_STRING) {
|
if (pDef->m_iStringID[0] == NO_TRANSLATED_STRING) {
|
||||||
ZeroMemory(creditsString, 128);
|
ZeroMemory(creditsString, 128);
|
||||||
memcpy(creditsString, sanitisedString.c_str(),
|
memcpy(creditsString, sanitisedString.c_str(),
|
||||||
|
|
@ -260,7 +260,7 @@ void UIScene_Credits::handleInput(int iPad, int key, bool repeat, bool pressed,
|
||||||
bool released, bool& handled) {
|
bool released, bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %ls, pressed- %ls, released- %ls\n", iPad, key,
|
// down- %ls, pressed- %ls, released- %ls\n", iPad, key,
|
||||||
// down?"TRUE":"FALSE", pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// down?"true":"false", pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -45,8 +45,8 @@ void UIScene_DLCMainMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -78,8 +78,8 @@ void UIScene_DLCOffersMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ void UIScene_DebugOptionsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOptionsMenu handling input for pad %d, key
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOptionsMenu handling input for pad %d, key
|
||||||
// %d, repeat- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key,
|
// %d, repeat- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key,
|
||||||
// repeat?"TRUE":"FALSE", pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// repeat?"true":"false", pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -81,8 +81,8 @@ UIScene_EndPoem::UIScene_EndPoem(int iPad, void* initData, UILayer* parentLayer)
|
||||||
|
|
||||||
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
||||||
m_scrollDir = 1;
|
m_scrollDir = 1;
|
||||||
HRESULT hr = XuiHtmlControlSetSmoothScroll(
|
int32_t hr = XuiHtmlControlSetSmoothScroll(
|
||||||
m_htmlControl.m_hObj, XUI_SMOOTHSCROLL_VERTICAL, TRUE,
|
m_htmlControl.m_hObj, XUI_SMOOTHSCROLL_VERTICAL, true,
|
||||||
AUTO_SCROLL_SPEED, 1.0f, AUTO_SCROLL_SPEED);
|
AUTO_SCROLL_SPEED, 1.0f, AUTO_SCROLL_SPEED);
|
||||||
XuiHtmlControlVScrollBy(m_htmlControl.m_hObj, m_scrollDir * 1000);
|
XuiHtmlControlVScrollBy(m_htmlControl.m_hObj, m_scrollDir * 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -216,7 +216,7 @@ UIControl* UIScene_FireworksMenu::getSection(ESceneSection eSection) {
|
||||||
|
|
||||||
// bShow == true removes the 2x2 crafting grid and bShow == false removes the
|
// bShow == true removes the 2x2 crafting grid and bShow == false removes the
|
||||||
// 3x3 crafting grid
|
// 3x3 crafting grid
|
||||||
void UIScene_FireworksMenu::ShowLargeCraftingGrid(boolean bShow) {
|
void UIScene_FireworksMenu::ShowLargeCraftingGrid(bool bShow) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowLargeCraftingGrid to %d\n", bShow);
|
app.DebugPrintf("ShowLargeCraftingGrid to %d\n", bShow);
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -42,5 +42,5 @@ protected:
|
||||||
|
|
||||||
virtual UIControl* getSection(ESceneSection eSection);
|
virtual UIControl* getSection(ESceneSection eSection);
|
||||||
|
|
||||||
void ShowLargeCraftingGrid(boolean bShow);
|
void ShowLargeCraftingGrid(bool bShow);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
@ -142,7 +142,7 @@ void UIScene_FullscreenProgress::tick() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int code = thread->GetExitCode();
|
int code = thread->GetExitCode();
|
||||||
DWORD exitcode = *((DWORD*)&code);
|
uint32_t exitcode = *((uint32_t*)&code);
|
||||||
|
|
||||||
// app.DebugPrintf("CScene_FullscreenProgress Timer %d\n",pTimer->nId);
|
// app.DebugPrintf("CScene_FullscreenProgress Timer %d\n",pTimer->nId);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ void UIScene_FullscreenProgress::tick() {
|
||||||
// will cause another action
|
// will cause another action
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
/*m_threadCompleted = true;
|
/*m_threadCompleted = true;
|
||||||
m_buttonConfirm.SetShow( TRUE );
|
m_buttonConfirm.SetShow( true );
|
||||||
m_buttonConfirm.SetFocus( m_CompletionData->iPad );
|
m_buttonConfirm.SetFocus( m_CompletionData->iPad );
|
||||||
m_CompletionData->type =
|
m_CompletionData->type =
|
||||||
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
e_ProgressCompletion_NavigateToHomeMenu;
|
||||||
|
|
@ -186,7 +186,7 @@ void UIScene_FullscreenProgress::tick() {
|
||||||
ui.UpdatePlayerBasePositions();
|
ui.UpdatePlayerBasePositions();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if ((m_CompletionData->bRequiresUserAction == TRUE) &&
|
if ((m_CompletionData->bRequiresUserAction == true) &&
|
||||||
(!m_bWasCancelled)) {
|
(!m_bWasCancelled)) {
|
||||||
m_threadCompleted = true;
|
m_threadCompleted = true;
|
||||||
m_buttonConfirm.setVisible(true);
|
m_buttonConfirm.setVisible(true);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -392,7 +392,7 @@ void UIScene_HUD::SetArmour(int iArmour) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowHealth(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowHealth(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showHealth) {
|
if (show != m_showHealth) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowHealth to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowHealth to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showHealth = show;
|
m_showHealth = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -407,7 +407,7 @@ void UIScene_HUD::ShowHealth(bool show) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowHorseHealth(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowHorseHealth(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showHorseHealth) {
|
if (show != m_showHorseHealth) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowHorseHealth to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowHorseHealth to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showHorseHealth = show;
|
m_showHorseHealth = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -422,7 +422,7 @@ void UIScene_HUD::ShowHorseHealth(bool show) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowFood(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowFood(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showFood) {
|
if (show != m_showFood) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowFood to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowFood to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showFood = show;
|
m_showFood = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -437,7 +437,7 @@ void UIScene_HUD::ShowFood(bool show) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowAir(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowAir(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showAir) {
|
if (show != m_showAir) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowAir to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowAir to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showAir = show;
|
m_showAir = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -452,7 +452,7 @@ void UIScene_HUD::ShowAir(bool show) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowArmour(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowArmour(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showArmour) {
|
if (show != m_showArmour) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowArmour to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowArmour to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showArmour = show;
|
m_showArmour = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -467,7 +467,7 @@ void UIScene_HUD::ShowArmour(bool show) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowExpBar(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowExpBar(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showExpBar) {
|
if (show != m_showExpBar) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowExpBar to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowExpBar to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showExpBar = show;
|
m_showExpBar = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -483,7 +483,7 @@ void UIScene_HUD::ShowExpBar(bool show) {
|
||||||
void UIScene_HUD::SetRegenerationEffect(bool bEnabled) {
|
void UIScene_HUD::SetRegenerationEffect(bool bEnabled) {
|
||||||
if (bEnabled != m_bRegenEffectEnabled) {
|
if (bEnabled != m_bRegenEffectEnabled) {
|
||||||
app.DebugPrintf("SetRegenerationEffect to %s\n",
|
app.DebugPrintf("SetRegenerationEffect to %s\n",
|
||||||
bEnabled ? "TRUE" : "FALSE");
|
bEnabled ? "true" : "false");
|
||||||
m_bRegenEffectEnabled = bEnabled;
|
m_bRegenEffectEnabled = bEnabled;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -542,7 +542,7 @@ void UIScene_HUD::SetDragonLabel(const std::wstring& label) {
|
||||||
|
|
||||||
void UIScene_HUD::ShowDragonHealth(bool show) {
|
void UIScene_HUD::ShowDragonHealth(bool show) {
|
||||||
if (show != m_showDragonHealth) {
|
if (show != m_showDragonHealth) {
|
||||||
app.DebugPrintf("ShowDragonHealth to %s\n", show ? "TRUE" : "FALSE");
|
app.DebugPrintf("ShowDragonHealth to %s\n", show ? "true" : "false");
|
||||||
m_showDragonHealth = show;
|
m_showDragonHealth = show;
|
||||||
|
|
||||||
IggyDataValue result;
|
IggyDataValue result;
|
||||||
|
|
@ -587,7 +587,7 @@ void UIScene_HUD::SetRidingHorse(bool ridingHorse, bool bIsJumpable,
|
||||||
int maxHorseHealth) {
|
int maxHorseHealth) {
|
||||||
if (m_bRidingHorse != ridingHorse || maxHorseHealth != m_iHorseMaxHealth) {
|
if (m_bRidingHorse != ridingHorse || maxHorseHealth != m_iHorseMaxHealth) {
|
||||||
app.DebugPrintf("SetRidingHorse to %s\n",
|
app.DebugPrintf("SetRidingHorse to %s\n",
|
||||||
ridingHorse ? "TRUE" : "FALSE");
|
ridingHorse ? "true" : "false");
|
||||||
m_bRidingHorse = ridingHorse;
|
m_bRidingHorse = ridingHorse;
|
||||||
m_bIsJumpable = bIsJumpable;
|
m_bIsJumpable = bIsJumpable;
|
||||||
m_iHorseMaxHealth = maxHorseHealth;
|
m_iHorseMaxHealth = maxHorseHealth;
|
||||||
|
|
@ -726,7 +726,7 @@ void UIScene_HUD::handleTimerComplete(int id) {
|
||||||
bool anyVisible = false;
|
bool anyVisible = false;
|
||||||
if (pMinecraft->localplayers[m_iPad] != nullptr) {
|
if (pMinecraft->localplayers[m_iPad] != nullptr) {
|
||||||
Gui* pGui = pMinecraft->gui;
|
Gui* pGui = pMinecraft->gui;
|
||||||
// DWORD messagesToDisplay = std::min( CHAT_LINES_COUNT,
|
// uint32_t messagesToDisplay = std::min( CHAT_LINES_COUNT,
|
||||||
// pGui->getMessagesCount(m_iPad) );
|
// pGui->getMessagesCount(m_iPad) );
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < CHAT_LINES_COUNT; ++i) {
|
for (unsigned int i = 0; i < CHAT_LINES_COUNT; ++i) {
|
||||||
float opacity = pGui->getOpacity(m_iPad, i);
|
float opacity = pGui->getOpacity(m_iPad, i);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -136,8 +136,8 @@ void UIScene_HelpAndOptionsMenu::handleReload() {
|
||||||
if (!ProfileManager.IsFullVersion()) //|| ProfileManager.IsGuest(m_iPad))
|
if (!ProfileManager.IsFullVersion()) //|| ProfileManager.IsGuest(m_iPad))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
||||||
m_Buttons[BUTTON_HAO_CHANGESKIN].SetEnable(FALSE);
|
m_Buttons[BUTTON_HAO_CHANGESKIN].SetEnable(false);
|
||||||
m_Buttons[BUTTON_HAO_CHANGESKIN].EnableInput(FALSE);
|
m_Buttons[BUTTON_HAO_CHANGESKIN].EnableInput(false);
|
||||||
// set the focus to the second button
|
// set the focus to the second button
|
||||||
|
|
||||||
XuiElementSetUserFocus(m_Buttons[BUTTON_HAO_HOWTOPLAY].m_hObj, m_iPad);
|
XuiElementSetUserFocus(m_Buttons[BUTTON_HAO_HOWTOPLAY].m_hObj, m_iPad);
|
||||||
|
|
@ -156,8 +156,8 @@ void UIScene_HelpAndOptionsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -110,8 +110,8 @@ void UIScene_HowToPlayMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -106,8 +106,8 @@ void UIScene_InGameHostOptionsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ UIScene_InGameInfoMenu::UIScene_InGameInfoMenu(int iPad, void* initData,
|
||||||
INetworkPlayer* thisPlayer =
|
INetworkPlayer* thisPlayer =
|
||||||
g_NetworkManager.GetLocalPlayerByUserIndex(m_iPad);
|
g_NetworkManager.GetLocalPlayerByUserIndex(m_iPad);
|
||||||
m_isHostPlayer = false;
|
m_isHostPlayer = false;
|
||||||
if (thisPlayer != nullptr) m_isHostPlayer = thisPlayer->IsHost() == TRUE;
|
if (thisPlayer != nullptr) m_isHostPlayer = thisPlayer->IsHost() == true;
|
||||||
|
|
||||||
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
||||||
std::shared_ptr<MultiplayerLocalPlayer> localPlayer =
|
std::shared_ptr<MultiplayerLocalPlayer> localPlayer =
|
||||||
|
|
@ -113,9 +113,9 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::updateTooltips() {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
keyA = IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES;
|
keyA = IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES;
|
||||||
} else if (selectedPlayer->IsLocal() != TRUE &&
|
} else if (selectedPlayer->IsLocal() != true &&
|
||||||
selectedPlayer->IsSameSystem(
|
selectedPlayer->IsSameSystem(
|
||||||
g_NetworkManager.GetHostPlayer()) != TRUE) {
|
g_NetworkManager.GetHostPlayer()) != true) {
|
||||||
// Only ops will hit this, can kick anyone not local and not
|
// Only ops will hit this, can kick anyone not local and not
|
||||||
// local to the host
|
// local to the host
|
||||||
keyA = IDS_TOOLTIPS_KICK;
|
keyA = IDS_TOOLTIPS_KICK;
|
||||||
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::handleReload() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
m_players.clear();
|
m_players.clear();
|
||||||
|
|
||||||
for (DWORD i = 0; i < playerCount; ++i) {
|
for (uint32_t i = 0; i < playerCount; ++i) {
|
||||||
INetworkPlayer* player = g_NetworkManager.GetPlayerByIndex(i);
|
INetworkPlayer* player = g_NetworkManager.GetPlayerByIndex(i);
|
||||||
|
|
||||||
if (player != nullptr) {
|
if (player != nullptr) {
|
||||||
|
|
@ -173,7 +173,7 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::handleReload() {
|
||||||
INetworkPlayer* thisPlayer =
|
INetworkPlayer* thisPlayer =
|
||||||
g_NetworkManager.GetLocalPlayerByUserIndex(m_iPad);
|
g_NetworkManager.GetLocalPlayerByUserIndex(m_iPad);
|
||||||
m_isHostPlayer = false;
|
m_isHostPlayer = false;
|
||||||
if (thisPlayer != nullptr) m_isHostPlayer = thisPlayer->IsHost() == TRUE;
|
if (thisPlayer != nullptr) m_isHostPlayer = thisPlayer->IsHost() == true;
|
||||||
|
|
||||||
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
||||||
std::shared_ptr<MultiplayerLocalPlayer> localPlayer =
|
std::shared_ptr<MultiplayerLocalPlayer> localPlayer =
|
||||||
|
|
@ -193,7 +193,7 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::tick() {
|
||||||
UIScene::tick();
|
UIScene::tick();
|
||||||
|
|
||||||
// Update players by index
|
// Update players by index
|
||||||
for (DWORD i = 0; i < m_players.size(); ++i) {
|
for (uint32_t i = 0; i < m_players.size(); ++i) {
|
||||||
INetworkPlayer* player = g_NetworkManager.GetPlayerByIndex(i);
|
INetworkPlayer* player = g_NetworkManager.GetPlayerByIndex(i);
|
||||||
|
|
||||||
if (player != nullptr) {
|
if (player != nullptr) {
|
||||||
|
|
@ -225,8 +225,8 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
@ -309,9 +309,9 @@ void UIScene_InGameInfoMenu::handlePress(F64 controlId, F64 childId) {
|
||||||
m_players[currentSelection]->m_smallId);
|
m_players[currentSelection]->m_smallId);
|
||||||
ui.NavigateToScene(m_iPad, eUIScene_InGamePlayerOptionsMenu,
|
ui.NavigateToScene(m_iPad, eUIScene_InGamePlayerOptionsMenu,
|
||||||
pInitData);
|
pInitData);
|
||||||
} else if (selectedPlayer->IsLocal() != TRUE &&
|
} else if (selectedPlayer->IsLocal() != true &&
|
||||||
selectedPlayer->IsSameSystem(
|
selectedPlayer->IsSameSystem(
|
||||||
g_NetworkManager.GetHostPlayer()) != TRUE) {
|
g_NetworkManager.GetHostPlayer()) != true) {
|
||||||
// Only ops will hit this, can kick anyone not local and not
|
// Only ops will hit this, can kick anyone not local and not
|
||||||
// local to the host
|
// local to the host
|
||||||
std::uint8_t* smallId = new std::uint8_t();
|
std::uint8_t* smallId = new std::uint8_t();
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -246,9 +246,9 @@ UIScene_InGamePlayerOptionsMenu::UIScene_InGamePlayerOptionsMenu(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Can only kick people if they are not local, and not local to the host
|
// Can only kick people if they are not local, and not local to the host
|
||||||
if (editingPlayer->IsLocal() != TRUE &&
|
if (editingPlayer->IsLocal() != true &&
|
||||||
editingPlayer->IsSameSystem(g_NetworkManager.GetHostPlayer()) !=
|
editingPlayer->IsSameSystem(g_NetworkManager.GetHostPlayer()) !=
|
||||||
TRUE) {
|
true) {
|
||||||
m_buttonKick.init(app.GetString(IDS_KICK_PLAYER), eControl_Kick);
|
m_buttonKick.init(app.GetString(IDS_KICK_PLAYER), eControl_Kick);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
removeControl(&m_buttonKick, true);
|
removeControl(&m_buttonKick, true);
|
||||||
|
|
@ -358,9 +358,9 @@ void UIScene_InGamePlayerOptionsMenu::handleReload() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Can only kick people if they are not local, and not local to the host
|
// Can only kick people if they are not local, and not local to the host
|
||||||
if (editingPlayer->IsLocal() == TRUE ||
|
if (editingPlayer->IsLocal() == true ||
|
||||||
editingPlayer->IsSameSystem(g_NetworkManager.GetHostPlayer()) ==
|
editingPlayer->IsSameSystem(g_NetworkManager.GetHostPlayer()) ==
|
||||||
TRUE) {
|
true) {
|
||||||
removeControl(&m_buttonKick, true);
|
removeControl(&m_buttonKick, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -394,8 +394,8 @@ void UIScene_InGamePlayerOptionsMenu::handleInput(int iPad, int key,
|
||||||
bool released,
|
bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -242,7 +242,7 @@ void UIScene_InGameSaveManagementMenu::tick() {
|
||||||
.UTF8SaveFilename, // source UTF-8 string
|
.UTF8SaveFilename, // source UTF-8 string
|
||||||
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH, // total length of source UTF-8
|
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH, // total length of source UTF-8
|
||||||
// string,
|
// string,
|
||||||
// in CHAR's (= bytes), including end-of-string \0
|
// in char's (= bytes), including end-of-string \0
|
||||||
(wchar_t*)u16Message, // destination buffer
|
(wchar_t*)u16Message, // destination buffer
|
||||||
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH // size of destination buffer, in
|
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH // size of destination buffer, in
|
||||||
// wchar_t's
|
// wchar_t's
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -317,7 +317,7 @@ void UIScene_JoinMenu::JoinGame(UIScene_JoinMenu* pClass) {
|
||||||
bool noPrivileges = false;
|
bool noPrivileges = false;
|
||||||
int signedInUsers = 0;
|
int signedInUsers = 0;
|
||||||
int localUsersMask = 0;
|
int localUsersMask = 0;
|
||||||
DWORD dwLocalUsersMask = 0;
|
uint32_t dwLocalUsersMask = 0;
|
||||||
bool isSignedInLive = true;
|
bool isSignedInLive = true;
|
||||||
int iPadNotSignedInLive = -1;
|
int iPadNotSignedInLive = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -77,8 +77,8 @@ void UIScene_LanguageSelector::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -283,8 +283,8 @@ void UIScene_LaunchMoreOptionsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
if (m_bIgnoreInput) return;
|
if (m_bIgnoreInput) return;
|
||||||
|
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -794,7 +794,7 @@ int UIScene_LeaderboardsMenu::SetLeaderboardTitleIcons() {
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 7; i++) {
|
for (int i = 0; i < 7; i++) {
|
||||||
if (TitleIcons[m_currentLeaderboard][i] == 0) {
|
if (TitleIcons[m_currentLeaderboard][i] == 0) {
|
||||||
// m_pHTitleIconSlots[i]->SetShow(FALSE);
|
// m_pHTitleIconSlots[i]->SetShow(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
iValidIcons++;
|
iValidIcons++;
|
||||||
m_listEntries.setColumnIcon(i, TitleIcons[m_currentLeaderboard][i]);
|
m_listEntries.setColumnIcon(i, TitleIcons[m_currentLeaderboard][i]);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -279,10 +279,10 @@ void UIScene_LoadMenu::tick() {
|
||||||
|
|
||||||
// #ifdef _DEBUG
|
// #ifdef _DEBUG
|
||||||
// // dump out the thumbnail
|
// // dump out the thumbnail
|
||||||
// HANDLE hThumbnail =
|
// void* hThumbnail =
|
||||||
// CreateFile("GAME:\\thumbnail.png", GENERIC_WRITE, 0, nullptr,
|
// CreateFile("GAME:\\thumbnail.png", GENERIC_WRITE, 0, nullptr,
|
||||||
// OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, nullptr);
|
// OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, nullptr);
|
||||||
// DWORD dwBytes;
|
// uint32_t dwBytes;
|
||||||
// WriteFile(hThumbnail,pbImageData,dwImageBytes,&dwBytes,nullptr);
|
// WriteFile(hThumbnail,pbImageData,dwImageBytes,&dwBytes,nullptr);
|
||||||
// XCloseHandle(hThumbnail);
|
// XCloseHandle(hThumbnail);
|
||||||
// #endif
|
// #endif
|
||||||
|
|
@ -1059,7 +1059,7 @@ int UIScene_LoadMenu::DeleteSaveDataReturned(void* pParam, bool bSuccess) {
|
||||||
void UIScene_LoadMenu::StartGameFromSave(UIScene_LoadMenu* pClass,
|
void UIScene_LoadMenu::StartGameFromSave(UIScene_LoadMenu* pClass,
|
||||||
int localUsersMask) {
|
int localUsersMask) {
|
||||||
if (pClass->m_levelGen == nullptr) {
|
if (pClass->m_levelGen == nullptr) {
|
||||||
INT saveOrCheckpointId = 0;
|
int32_t saveOrCheckpointId = 0;
|
||||||
bool validSave =
|
bool validSave =
|
||||||
StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
StorageManager.GetSaveUniqueNumber(&saveOrCheckpointId);
|
||||||
TelemetryManager->RecordLevelResume(
|
TelemetryManager->RecordLevelResume(
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -465,7 +465,7 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::tick() {
|
||||||
.UTF8SaveFilename, // source UTF-8 string
|
.UTF8SaveFilename, // source UTF-8 string
|
||||||
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH, // total length of source UTF-8
|
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH, // total length of source UTF-8
|
||||||
// string,
|
// string,
|
||||||
// in CHAR's (= bytes), including end-of-string \0
|
// in char's (= bytes), including end-of-string \0
|
||||||
(wchar_t*)u16Message, // destination buffer
|
(wchar_t*)u16Message, // destination buffer
|
||||||
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH // size of destination buffer, in
|
MAX_SAVEFILENAME_LENGTH // size of destination buffer, in
|
||||||
// wchar_t's
|
// wchar_t's
|
||||||
|
|
@ -623,7 +623,7 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::GetSaveInfo() {
|
||||||
if (eSGIStatus == C4JStorage::ESGIStatus_NoSaves) {
|
if (eSGIStatus == C4JStorage::ESGIStatus_NoSaves) {
|
||||||
uiSaveC = 0;
|
uiSaveC = 0;
|
||||||
m_controlSavesTimer.setVisible(false);
|
m_controlSavesTimer.setVisible(false);
|
||||||
m_SavesList.SetEnable(TRUE);
|
m_SavesList.SetEnable(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1082,8 +1082,8 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::LoadLevelGen(LevelGenerationOptions* levelGen) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -1150,7 +1150,7 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::UpdateGamesList() {
|
||||||
if (filteredListSize > 0) {
|
if (filteredListSize > 0) {
|
||||||
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
||||||
if (!m_pGamesList->IsEnabled()) {
|
if (!m_pGamesList->IsEnabled()) {
|
||||||
m_pGamesList->SetEnable(TRUE);
|
m_pGamesList->SetEnable(true);
|
||||||
m_pGamesList->SetCurSel(0);
|
m_pGamesList->SetCurSel(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
@ -1158,7 +1158,7 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::UpdateGamesList() {
|
||||||
m_controlJoinTimer.setVisible(false);
|
m_controlJoinTimer.setVisible(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
#if TO_BE_IMPLEMENTED
|
||||||
m_pGamesList->SetEnable(FALSE);
|
m_pGamesList->SetEnable(false);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
m_controlJoinTimer.setVisible(false);
|
m_controlJoinTimer.setVisible(false);
|
||||||
m_labelNoGames.setVisible(true);
|
m_labelNoGames.setVisible(true);
|
||||||
|
|
@ -1188,7 +1188,7 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::UpdateGamesList() {
|
||||||
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
||||||
TexturePack* tp = pMinecraft->skins->getTexturePackById(
|
TexturePack* tp = pMinecraft->skins->getTexturePackById(
|
||||||
sessionInfo->data.texturePackParentId);
|
sessionInfo->data.texturePackParentId);
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
std::uint32_t imageBytes = 0;
|
std::uint32_t imageBytes = 0;
|
||||||
std::uint8_t* imageData = nullptr;
|
std::uint8_t* imageData = nullptr;
|
||||||
|
|
@ -1289,8 +1289,8 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::handleTimerComplete(int id) {
|
||||||
ProfileManager.AllowedToPlayMultiplayer(m_iPad);
|
ProfileManager.AllowedToPlayMultiplayer(m_iPad);
|
||||||
if (bMultiplayerAllowed != m_bMultiplayerAllowed) {
|
if (bMultiplayerAllowed != m_bMultiplayerAllowed) {
|
||||||
if (bMultiplayerAllowed) {
|
if (bMultiplayerAllowed) {
|
||||||
// m_CheckboxOnline.SetEnable(TRUE);
|
// m_CheckboxOnline.SetEnable(true);
|
||||||
// m_CheckboxPrivate.SetEnable(TRUE);
|
// m_CheckboxPrivate.SetEnable(true);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
m_bInParty = false;
|
m_bInParty = false;
|
||||||
m_buttonListGames.clearList();
|
m_buttonListGames.clearList();
|
||||||
|
|
@ -1351,8 +1351,8 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::LoadSaveFromDisk(
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -1416,8 +1416,8 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::LoadSaveFromCloud() {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -1510,7 +1510,7 @@ int UIScene_LoadOrJoinMenu::SaveOptionsDialogReturned(
|
||||||
pClass->m_iDefaultButtonsC]
|
pClass->m_iDefaultButtonsC]
|
||||||
.UTF8SaveName,
|
.UTF8SaveName,
|
||||||
strlen(pClass->m_saveDetails->UTF8SaveName) + 1); // plus null
|
strlen(pClass->m_saveDetails->UTF8SaveName) + 1); // plus null
|
||||||
LPWSTR ptr = wSaveName;
|
wchar_t* ptr = wSaveName;
|
||||||
InputManager.RequestKeyboard(
|
InputManager.RequestKeyboard(
|
||||||
app.GetString(IDS_RENAME_WORLD_TITLE), wSaveName, 0, 25,
|
app.GetString(IDS_RENAME_WORLD_TITLE), wSaveName, 0, 25,
|
||||||
&UIScene_LoadOrJoinMenu::KeyboardCompleteWorldNameCallback,
|
&UIScene_LoadOrJoinMenu::KeyboardCompleteWorldNameCallback,
|
||||||
|
|
@ -1580,8 +1580,8 @@ void UIScene_LoadOrJoinMenu::LaunchSaveTransfer() {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_NavigateBackToScene;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_NavigateBackToScene;
|
||||||
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
completionData->iPad = DEFAULT_XUI_MENU_USER;
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
@ -2089,7 +2089,7 @@ int UIScene_LoadOrJoinMenu::DownloadSonyCrossSaveThreadProc(void* lpParameter) {
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
unsigned int uiIDA[1];
|
unsigned int uiIDA[1];
|
||||||
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
uiIDA[0] = IDS_CONFIRM_OK;
|
||||||
UINT errorMessage = IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADFAILED;
|
uint32_t errorMessage = IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADFAILED;
|
||||||
if (!ProfileManager.IsSignedInLive(
|
if (!ProfileManager.IsSignedInLive(
|
||||||
ProfileManager.GetPrimaryPad())) {
|
ProfileManager.GetPrimaryPad())) {
|
||||||
errorMessage =
|
errorMessage =
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -143,7 +143,7 @@ void UIScene_MainMenu::handleGainFocus(bool navBack) {
|
||||||
// Fix for #45154 - Frontend: DLC: Content can only be downloaded from the
|
// Fix for #45154 - Frontend: DLC: Content can only be downloaded from the
|
||||||
// frontend if you have not joined/exited multiplayer
|
// frontend if you have not joined/exited multiplayer
|
||||||
XBackgroundDownloadSetMode(XBACKGROUND_DOWNLOAD_MODE_ALWAYS_ALLOW);
|
XBackgroundDownloadSetMode(XBACKGROUND_DOWNLOAD_MODE_ALWAYS_ALLOW);
|
||||||
m_Timer.SetShow(FALSE);
|
m_Timer.SetShow(false);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
m_controlTimer.setVisible(false);
|
m_controlTimer.setVisible(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -183,8 +183,8 @@ void UIScene_MainMenu::handleReload() {
|
||||||
void UIScene_MainMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat, bool pressed,
|
void UIScene_MainMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat, bool pressed,
|
||||||
bool released, bool& handled) {
|
bool released, bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
if (m_bIgnorePress || (eNavigateWhenReady >= 0)) return;
|
if (m_bIgnorePress || (eNavigateWhenReady >= 0)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -458,12 +458,12 @@ int UIScene_MainMenu::HelpAndOptions_SignInReturned(void* pParam,
|
||||||
// We want to hide everything in this scene and display a timer
|
// We want to hide everything in this scene and display a timer
|
||||||
// until we get a completion for the TMS files
|
// until we get a completion for the TMS files
|
||||||
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
||||||
pClass->m_Buttons[i].SetShow(FALSE);
|
pClass->m_Buttons[i].SetShow(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pClass->updateTooltips();
|
pClass->updateTooltips();
|
||||||
|
|
||||||
pClass->m_Timer.SetShow(TRUE);
|
pClass->m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
@ -538,7 +538,7 @@ int UIScene_MainMenu::CreateLoad_SignInReturned(void* pParam, bool bContinue,
|
||||||
ProfileManager.GetPrimaryPad());
|
ProfileManager.GetPrimaryPad());
|
||||||
// check for DLC
|
// check for DLC
|
||||||
// start timer to track DLC check finished
|
// start timer to track DLC check finished
|
||||||
pClass->m_Timer.SetShow(TRUE);
|
pClass->m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
XuiSetTimer(pClass->m_hObj,
|
XuiSetTimer(pClass->m_hObj,
|
||||||
DLC_INSTALLED_TIMER_ID,
|
DLC_INSTALLED_TIMER_ID,
|
||||||
DLC_INSTALLED_TIMER_TIME);
|
DLC_INSTALLED_TIMER_TIME);
|
||||||
|
|
@ -556,12 +556,12 @@ int UIScene_MainMenu::CreateLoad_SignInReturned(void* pParam, bool bContinue,
|
||||||
// display a timer until we get a completion for the
|
// display a timer until we get a completion for the
|
||||||
// TMS files
|
// TMS files
|
||||||
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
||||||
pClass->m_Buttons[i].SetShow(FALSE);
|
pClass->m_Buttons[i].SetShow(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateTooltips();
|
updateTooltips();
|
||||||
|
|
||||||
pClass->m_Timer.SetShow(TRUE);
|
pClass->m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
Minecraft* pMinecraft = Minecraft::GetInstance();
|
||||||
|
|
@ -803,7 +803,7 @@ void UIScene_MainMenu::RunPlayGame(int iPad) {
|
||||||
app.ApplyGameSettingsChanged(iPad);
|
app.ApplyGameSettingsChanged(iPad);
|
||||||
// check for DLC
|
// check for DLC
|
||||||
// start timer to track DLC check finished
|
// start timer to track DLC check finished
|
||||||
m_Timer.SetShow(TRUE);
|
m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
XuiSetTimer(m_hObj, DLC_INSTALLED_TIMER_ID,
|
XuiSetTimer(m_hObj, DLC_INSTALLED_TIMER_ID,
|
||||||
DLC_INSTALLED_TIMER_TIME);
|
DLC_INSTALLED_TIMER_TIME);
|
||||||
// app.NavigateToScene(iPad,eUIScene_MultiGameJoinLoad);
|
// app.NavigateToScene(iPad,eUIScene_MultiGameJoinLoad);
|
||||||
|
|
@ -818,12 +818,12 @@ void UIScene_MainMenu::RunPlayGame(int iPad) {
|
||||||
// We want to hide everything in this scene and display a
|
// We want to hide everything in this scene and display a
|
||||||
// timer until we get a completion for the TMS files
|
// timer until we get a completion for the TMS files
|
||||||
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
||||||
m_Buttons[i].SetShow(FALSE);
|
m_Buttons[i].SetShow(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateTooltips();
|
updateTooltips();
|
||||||
|
|
||||||
m_Timer.SetShow(TRUE);
|
m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
pMinecraft->user->name = convStringToWstring(
|
pMinecraft->user->name = convStringToWstring(
|
||||||
|
|
@ -1067,12 +1067,12 @@ void UIScene_MainMenu::RunHelpAndOptions(int iPad) {
|
||||||
// We want to hide everything in this scene and display a timer
|
// We want to hide everything in this scene and display a timer
|
||||||
// until we get a completion for the TMS files
|
// until we get a completion for the TMS files
|
||||||
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
for (int i = 0; i < BUTTONS_MAX; i++) {
|
||||||
m_Buttons[i].SetShow(FALSE);
|
m_Buttons[i].SetShow(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateTooltips();
|
updateTooltips();
|
||||||
|
|
||||||
m_Timer.SetShow(TRUE);
|
m_Timer.SetShow(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1122,8 +1122,8 @@ void UIScene_MainMenu::LoadTrial(void) {
|
||||||
|
|
||||||
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
UIFullscreenProgressCompletionData* completionData =
|
||||||
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
new UIFullscreenProgressCompletionData();
|
||||||
completionData->bShowBackground = TRUE;
|
completionData->bShowBackground = true;
|
||||||
completionData->bShowLogo = TRUE;
|
completionData->bShowLogo = true;
|
||||||
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
completionData->type = e_ProgressCompletion_CloseAllPlayersUIScenes;
|
||||||
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
completionData->iPad = ProfileManager.GetPrimaryPad();
|
||||||
loadingParams->completionData = completionData;
|
loadingParams->completionData = completionData;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -96,8 +96,8 @@ void UIScene_MessageBox::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ UIScene_PauseMenu::UIScene_PauseMenu(int iPad, void* initData,
|
||||||
if (/*g_NetworkManager.IsLocalGame() &&*/ g_NetworkManager
|
if (/*g_NetworkManager.IsLocalGame() &&*/ g_NetworkManager
|
||||||
.GetPlayerCount() == 1) {
|
.GetPlayerCount() == 1) {
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)TRUE);
|
eXuiServerAction_PauseServer, (void*)true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TelemetryManager->RecordMenuShown(m_iPad, eUIScene_PauseMenu, 0);
|
TelemetryManager->RecordMenuShown(m_iPad, eUIScene_PauseMenu, 0);
|
||||||
|
|
@ -195,8 +195,8 @@ void UIScene_PauseMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -211,7 +211,7 @@ void UIScene_PauseMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
.GetPlayerCount() == 1) {
|
.GetPlayerCount() == 1) {
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer,
|
eXuiServerAction_PauseServer,
|
||||||
(void*)FALSE);
|
(void*)false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ui.PlayUISFX(eSFX_Back);
|
ui.PlayUISFX(eSFX_Back);
|
||||||
|
|
@ -244,7 +244,7 @@ void UIScene_PauseMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
StorageManager.SetSaveDevice(
|
StorageManager.SetSaveDevice(
|
||||||
&UIScene_PauseMenu::DeviceSelectReturned, this, true);
|
&UIScene_PauseMenu::DeviceSelectReturned, this, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rfHandled = TRUE;
|
rfHandled = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -264,7 +264,7 @@ void UIScene_PauseMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
if (bCanScreenshot)
|
if (bCanScreenshot)
|
||||||
app.SetAction(pInputData->UserIndex, eAppAction_SocialPost);
|
app.SetAction(pInputData->UserIndex, eAppAction_SocialPost);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rfHandled = TRUE;
|
rfHandled = true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -283,7 +283,7 @@ void UIScene_PauseMenu::handlePress(F64 controlId, F64 childId) {
|
||||||
.GetPlayerCount() == 1) {
|
.GetPlayerCount() == 1) {
|
||||||
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
app.SetXuiServerAction(ProfileManager.GetPrimaryPad(),
|
||||||
eXuiServerAction_PauseServer,
|
eXuiServerAction_PauseServer,
|
||||||
(void*)FALSE);
|
(void*)false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
navigateBack();
|
navigateBack();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -58,8 +58,8 @@ void UIScene_QuadrantSignin::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
app.DebugPrintf(
|
app.DebugPrintf(
|
||||||
"UIScene_QuadrantSignin handling input for pad %d, key %d, repeat- %s, "
|
"UIScene_QuadrantSignin handling input for pad %d, key %d, repeat- %s, "
|
||||||
"pressed- %s, released- %s\n",
|
"pressed- %s, released- %s\n",
|
||||||
iPad, key, repeat ? "TRUE" : "FALSE", pressed ? "TRUE" : "FALSE",
|
iPad, key, repeat ? "true" : "false", pressed ? "true" : "false",
|
||||||
released ? "TRUE" : "FALSE");
|
released ? "true" : "false");
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_bIgnoreInput) {
|
if (!m_bIgnoreInput) {
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -103,8 +103,8 @@ public:
|
||||||
virtual void handleInput(int iPad, int key, bool repeat, bool pressed,
|
virtual void handleInput(int iPad, int key, bool repeat, bool pressed,
|
||||||
bool released, bool& handled);
|
bool released, bool& handled);
|
||||||
// 4jcraft: made public for thumbnail thunk
|
// 4jcraft: made public for thumbnail thunk
|
||||||
static int AvatarReturned(void* lpParam, PBYTE pbThumbnail,
|
static int AvatarReturned(void* lpParam, uint8_t* pbThumbnail,
|
||||||
DWORD dwThumbnailBytes);
|
uint32_t dwThumbnailBytes);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static int SignInReturned(void* pParam, bool bContinue, int iPad);
|
static int SignInReturned(void* pParam, bool bContinue, int iPad);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -57,8 +57,8 @@ void UIScene_ReinstallMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -61,8 +61,8 @@ void UIScene_SettingsAudioMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -77,8 +77,8 @@ void UIScene_SettingsMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -178,8 +178,8 @@ void UIScene_SkinSelectMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
if (m_bIgnoreInput) return;
|
if (m_bIgnoreInput) return;
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
case ACTION_MENU_CANCEL:
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -206,8 +206,8 @@ void UIScene_TeleportMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -138,8 +138,8 @@ void UIScene_TradingMenu::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_InventoryMenu handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
switch (key) {
|
switch (key) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -22,8 +22,8 @@ void UIScene_TrialExitUpsell::handleInput(int iPad, int key, bool repeat,
|
||||||
bool pressed, bool released,
|
bool pressed, bool released,
|
||||||
bool& handled) {
|
bool& handled) {
|
||||||
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
// app.DebugPrintf("UIScene_DebugOverlay handling input for pad %d, key %d,
|
||||||
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"TRUE":"FALSE",
|
// down- %s, pressed- %s, released- %s\n", iPad, key, down?"true":"false",
|
||||||
// pressed?"TRUE":"FALSE", released?"TRUE":"FALSE");
|
// pressed?"true":"false", released?"true":"false");
|
||||||
|
|
||||||
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
ui.AnimateKeyPress(m_iPad, key, repeat, pressed, released);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -268,7 +268,7 @@ typedef struct _LaunchMoreOptionsMenuInitData {
|
||||||
|
|
||||||
int iPad;
|
int iPad;
|
||||||
|
|
||||||
DWORD dwTexturePack;
|
uint32_t dwTexturePack;
|
||||||
|
|
||||||
std::wstring seed;
|
std::wstring seed;
|
||||||
int worldSize;
|
int worldSize;
|
||||||
|
|
@ -387,11 +387,11 @@ typedef struct {
|
||||||
|
|
||||||
// Message box
|
// Message box
|
||||||
typedef struct _MessageBoxInfo {
|
typedef struct _MessageBoxInfo {
|
||||||
UINT uiTitle;
|
uint32_t uiTitle;
|
||||||
UINT uiText;
|
uint32_t uiText;
|
||||||
UINT* uiOptionA;
|
uint32_t* uiOptionA;
|
||||||
UINT uiOptionC;
|
uint32_t uiOptionC;
|
||||||
DWORD dwPad;
|
uint32_t dwPad;
|
||||||
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult);
|
int (*Func)(void*, int, const C4JStorage::EMessageResult);
|
||||||
void* lpParam;
|
void* lpParam;
|
||||||
// C4JStringTable *pStringTable; // 4J Stu - We don't need this for our
|
// C4JStringTable *pStringTable; // 4J Stu - We don't need this for our
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ private:
|
||||||
std::uint8_t* pbData;
|
std::uint8_t* pbData;
|
||||||
const std::string m_strFontName;
|
const std::string m_strFontName;
|
||||||
|
|
||||||
// DWORD dwDataSize;
|
// uint32_t dwDataSize;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
UITTFFont(const std::string& name, const std::string& path,
|
UITTFFont(const std::string& name, const std::string& path,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ XMLParser::~XMLParser()
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
void XMLParser::FillBuffer()
|
void XMLParser::FillBuffer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DWORD NChars;
|
uint32_t NChars;
|
||||||
|
|
||||||
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ void XMLParser::FillBuffer()
|
||||||
|
|
||||||
m_dwCharsConsumed += NChars;
|
m_dwCharsConsumed += NChars;
|
||||||
int64_t iProgress = m_dwCharsTotal ? (( (int64_t)m_dwCharsConsumed * 1000 ) / (int64_t)m_dwCharsTotal) : 0;
|
int64_t iProgress = m_dwCharsTotal ? (( (int64_t)m_dwCharsConsumed * 1000 ) / (int64_t)m_dwCharsTotal) : 0;
|
||||||
m_pISAXCallback->SetParseProgress( (DWORD)iProgress );
|
m_pISAXCallback->SetParseProgress( (uint32_t)iProgress );
|
||||||
|
|
||||||
m_pReadBuf[ NChars ] = '\0';
|
m_pReadBuf[ NChars ] = '\0';
|
||||||
m_pReadBuf[ NChars + 1] = '\0';
|
m_pReadBuf[ NChars + 1] = '\0';
|
||||||
|
|
@ -85,7 +85,7 @@ void XMLParser::FillBuffer()
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
void XMLParser::SkipNextAdvance()
|
void XMLParser::SkipNextAdvance()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bSkipNextAdvance = TRUE;
|
m_bSkipNextAdvance = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -93,9 +93,9 @@ void XMLParser::SkipNextAdvance()
|
||||||
// Name: XMLParser::ConsumeSpace
|
// Name: XMLParser::ConsumeSpace
|
||||||
// Desc: Skips spaces in the current stream
|
// Desc: Skips spaces in the current stream
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::ConsumeSpace()
|
int32_t XMLParser::ConsumeSpace()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
// Skip spaces
|
// Skip spaces
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
||||||
|
|
@ -116,9 +116,9 @@ HRESULT XMLParser::ConsumeSpace()
|
||||||
// Name: XMLParser::ConvertEscape
|
// Name: XMLParser::ConvertEscape
|
||||||
// Desc: Copies and converts an escape sequence into m_pWriteBuf
|
// Desc: Copies and converts an escape sequence into m_pWriteBuf
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::ConvertEscape()
|
int32_t XMLParser::ConvertEscape()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
wchar_t wVal = 0;
|
wchar_t wVal = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
||||||
|
|
@ -194,13 +194,13 @@ HRESULT XMLParser::ConvertEscape()
|
||||||
// must be an entity reference
|
// must be an entity reference
|
||||||
|
|
||||||
wchar_t *pEntityRefVal = m_pWritePtr;
|
wchar_t *pEntityRefVal = m_pWritePtr;
|
||||||
UINT EntityRefLen;
|
uint32_t EntityRefLen;
|
||||||
|
|
||||||
SkipNextAdvance();
|
SkipNextAdvance();
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
||||||
EntityRefLen = (UINT)( m_pWritePtr - pEntityRefVal );
|
EntityRefLen = (uint32_t)( m_pWritePtr - pEntityRefVal );
|
||||||
m_pWritePtr = pEntityRefVal;
|
m_pWritePtr = pEntityRefVal;
|
||||||
|
|
||||||
if ( EntityRefLen == 0 )
|
if ( EntityRefLen == 0 )
|
||||||
|
|
@ -243,9 +243,9 @@ HRESULT XMLParser::ConvertEscape()
|
||||||
// Name: XMLParser::AdvanceAttrVal
|
// Name: XMLParser::AdvanceAttrVal
|
||||||
// Desc: Copies an attribute value into m_pWrite buf, skipping surrounding quotes
|
// Desc: Copies an attribute value into m_pWrite buf, skipping surrounding quotes
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceAttrVal()
|
int32_t XMLParser::AdvanceAttrVal()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
wchar_t wQuoteChar;
|
wchar_t wQuoteChar;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
||||||
|
|
@ -294,12 +294,12 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceAttrVal()
|
||||||
|
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Name: XMLParser::AdvanceName
|
// Name: XMLParser::AdvanceName
|
||||||
// Desc: Copies a name into the m_pWriteBuf - returns TRUE on success, FALSE on failure
|
// Desc: Copies a name into the m_pWriteBuf - returns true on success, false on failure
|
||||||
// Ignores leading whitespace. Currently does not support unicode names
|
// Ignores leading whitespace. Currently does not support unicode names
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceName()
|
int32_t XMLParser::AdvanceName()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceCharacter() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
@ -344,11 +344,11 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceName()
|
||||||
// and getting another chunk of the file if needed
|
// and getting another chunk of the file if needed
|
||||||
// Returns S_OK if there are more characters, E_ABORT for no characters to read
|
// Returns S_OK if there are more characters, E_ABORT for no characters to read
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceCharacter( bool bOkToFail )
|
int32_t XMLParser::AdvanceCharacter( bool bOkToFail )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( m_bSkipNextAdvance )
|
if( m_bSkipNextAdvance )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bSkipNextAdvance = FALSE;
|
m_bSkipNextAdvance = false;
|
||||||
return S_OK;
|
return S_OK;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -376,12 +376,12 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceCharacter( bool bOkToFail )
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if( m_bUnicode == FALSE )
|
if( m_bUnicode == false )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_Ch = *((CHAR *)m_pReadPtr);
|
m_Ch = *((char *)m_pReadPtr);
|
||||||
m_pReadPtr++;
|
m_pReadPtr++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else // if( m_bUnicode == TRUE )
|
else // if( m_bUnicode == true )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_Ch = *((wchar_t *)m_pReadPtr);
|
m_Ch = *((wchar_t *)m_pReadPtr);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -409,9 +409,9 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceCharacter( bool bOkToFail )
|
||||||
// Name: XMLParser::AdvanceElement
|
// Name: XMLParser::AdvanceElement
|
||||||
// Desc: Builds <element> data, calls callback
|
// Desc: Builds <element> data, calls callback
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
int32_t XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
// write ptr at the beginning of the buffer
|
// write ptr at the beginning of the buffer
|
||||||
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
||||||
|
|
@ -500,7 +500,7 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementEnd( pEntityRefVal,
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementEnd( pEntityRefVal,
|
||||||
(UINT) ( m_pWritePtr - pEntityRefVal ) ) ) )
|
(uint32_t) ( m_pWritePtr - pEntityRefVal ) ) ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
||||||
|
|
@ -530,10 +530,10 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
XMLAttribute Attributes[ XML_MAX_ATTRIBUTES_PER_ELEMENT ];
|
XMLAttribute Attributes[ XML_MAX_ATTRIBUTES_PER_ELEMENT ];
|
||||||
UINT NumAttrs;
|
uint32_t NumAttrs;
|
||||||
|
|
||||||
wchar_t *pEntityRefVal = m_pWritePtr;
|
wchar_t *pEntityRefVal = m_pWritePtr;
|
||||||
UINT EntityRefLen;
|
uint32_t EntityRefLen;
|
||||||
|
|
||||||
NumAttrs = 0;
|
NumAttrs = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -543,7 +543,7 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
||||||
EntityRefLen = (UINT)( m_pWritePtr - pEntityRefVal );
|
EntityRefLen = (uint32_t)( m_pWritePtr - pEntityRefVal );
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
@ -568,7 +568,7 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceName() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
||||||
Attributes[ NumAttrs ].NameLen = (UINT)( m_pWritePtr - Attributes[ NumAttrs ].strName );
|
Attributes[ NumAttrs ].NameLen = (uint32_t)( m_pWritePtr - Attributes[ NumAttrs ].strName );
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
if( FAILED( hr = ConsumeSpace() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
@ -590,7 +590,7 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
if( FAILED( hr = AdvanceAttrVal() ) )
|
if( FAILED( hr = AdvanceAttrVal() ) )
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
|
|
||||||
Attributes[ NumAttrs ].ValueLen = (UINT)( m_pWritePtr -
|
Attributes[ NumAttrs ].ValueLen = (uint32_t)( m_pWritePtr -
|
||||||
Attributes[ NumAttrs ].strValue );
|
Attributes[ NumAttrs ].strValue );
|
||||||
|
|
||||||
++NumAttrs;
|
++NumAttrs;
|
||||||
|
|
@ -635,10 +635,10 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceElement()
|
||||||
// Name: XMLParser::AdvanceCDATA
|
// Name: XMLParser::AdvanceCDATA
|
||||||
// Desc: Read a CDATA section
|
// Desc: Read a CDATA section
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceCDATA()
|
int32_t XMLParser::AdvanceCDATA()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
WORD wStage = 0;
|
uint16_t wStage = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATABegin() ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATABegin() ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
@ -665,13 +665,13 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceCDATA()
|
||||||
|
|
||||||
if( m_pWritePtr - m_pWriteBuf >= XML_WRITE_BUFFER_SIZE )
|
if( m_pWritePtr - m_pWriteBuf >= XML_WRITE_BUFFER_SIZE )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATAData( m_pWriteBuf, (UINT)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), TRUE ) ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATAData( m_pWriteBuf, (uint32_t)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), true ) ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATAData( m_pWriteBuf, (UINT)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), FALSE ) ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->CDATAData( m_pWriteBuf, (uint32_t)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), false ) ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
||||||
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
||||||
|
|
@ -686,10 +686,10 @@ HRESULT XMLParser::AdvanceCDATA()
|
||||||
// Name: XMLParser::AdvanceComment
|
// Name: XMLParser::AdvanceComment
|
||||||
// Desk: Skips over a comment
|
// Desk: Skips over a comment
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::AdvanceComment()
|
int32_t XMLParser::AdvanceComment()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
WORD wStage;
|
uint16_t wStage;
|
||||||
|
|
||||||
wStage = 0;
|
wStage = 0;
|
||||||
for( ;; )
|
for( ;; )
|
||||||
|
|
@ -735,10 +735,10 @@ ISAXCallback* XMLParser::GetSAXCallbackInterface()
|
||||||
// Name: XMLParser::MainParseLoop
|
// Name: XMLParser::MainParseLoop
|
||||||
// Desc: Main Loop to Parse Data - source agnostic
|
// Desc: Main Loop to Parse Data - source agnostic
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
int32_t XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool bWhiteSpaceOnly = TRUE;
|
bool bWhiteSpaceOnly = true;
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->StartDocument() ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->StartDocument() ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
@ -749,30 +749,30 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
|
|
||||||
if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0xFEFF )
|
if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0xFEFF )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bUnicode = TRUE;
|
m_bUnicode = true;
|
||||||
m_bReverseBytes = FALSE;
|
m_bReverseBytes = false;
|
||||||
m_pReadPtr += 2;
|
m_pReadPtr += 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0xFFFE )
|
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0xFFFE )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bUnicode = TRUE;
|
m_bUnicode = true;
|
||||||
m_bReverseBytes = TRUE;
|
m_bReverseBytes = true;
|
||||||
m_pReadPtr += 2;
|
m_pReadPtr += 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0x003C )
|
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0x003C )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bUnicode = TRUE;
|
m_bUnicode = true;
|
||||||
m_bReverseBytes = FALSE;
|
m_bReverseBytes = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0x3C00 )
|
else if ( *((wchar_t *) m_pReadBuf ) == 0x3C00 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bUnicode = TRUE;
|
m_bUnicode = true;
|
||||||
m_bReverseBytes = TRUE;
|
m_bReverseBytes = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( m_pReadBuf[ 0 ] == 0x3C )
|
else if ( m_pReadBuf[ 0 ] == 0x3C )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bUnicode = FALSE;
|
m_bUnicode = false;
|
||||||
m_bReverseBytes = FALSE;
|
m_bReverseBytes = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -782,14 +782,14 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
|
|
||||||
for( ;; )
|
for( ;; )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( FAILED( AdvanceCharacter( TRUE ) ) )
|
if( FAILED( AdvanceCharacter( true ) ) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( ( (UINT) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ) != 0 ) && ( !bWhiteSpaceOnly ) )
|
if ( ( (uint32_t) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ) != 0 ) && ( !bWhiteSpaceOnly ) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf, (UINT)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), FALSE ) ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf, (uint32_t)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), false ) ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
||||||
bWhiteSpaceOnly = TRUE;
|
bWhiteSpaceOnly = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->EndDocument() ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->EndDocument() ) )
|
||||||
|
|
@ -800,12 +800,12 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
|
|
||||||
if( m_Ch == '<' )
|
if( m_Ch == '<' )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( ( (UINT) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ) != 0 ) && ( !bWhiteSpaceOnly ) )
|
if( ( (uint32_t) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ) != 0 ) && ( !bWhiteSpaceOnly ) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf, (UINT)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), FALSE ) ) )
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf, (uint32_t)( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ), false ) ) )
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
|
|
||||||
bWhiteSpaceOnly = TRUE;
|
bWhiteSpaceOnly = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SkipNextAdvance();
|
SkipNextAdvance();
|
||||||
|
|
@ -829,7 +829,7 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
if( bWhiteSpaceOnly && ( m_Ch != ' ' ) && ( m_Ch != '\n' ) && ( m_Ch != '\r' ) &&
|
if( bWhiteSpaceOnly && ( m_Ch != ' ' ) && ( m_Ch != '\n' ) && ( m_Ch != '\r' ) &&
|
||||||
( m_Ch != '\t' ) )
|
( m_Ch != '\t' ) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bWhiteSpaceOnly = FALSE;
|
bWhiteSpaceOnly = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
*m_pWritePtr = m_Ch;
|
*m_pWritePtr = m_Ch;
|
||||||
|
|
@ -840,15 +840,15 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
if( !bWhiteSpaceOnly )
|
if( !bWhiteSpaceOnly )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf,
|
if( FAILED( m_pISAXCallback->ElementContent( m_pWriteBuf,
|
||||||
( UINT ) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ),
|
( uint32_t ) ( m_pWritePtr - m_pWriteBuf ),
|
||||||
TRUE ) ) )
|
true ) ) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return E_ABORT;
|
return E_ABORT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
m_pWritePtr = m_pWriteBuf;
|
||||||
bWhiteSpaceOnly = TRUE;
|
bWhiteSpaceOnly = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -859,9 +859,9 @@ HRESULT XMLParser::MainParseLoop()
|
||||||
// Name: XMLParser::ParseXMLFile
|
// Name: XMLParser::ParseXMLFile
|
||||||
// Desc: Builds element data
|
// Desc: Builds element data
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::ParseXMLFile( CONST CHAR *strFilename )
|
int32_t XMLParser::ParseXMLFile( const char *strFilename )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
if( m_pISAXCallback == nullptr )
|
if( m_pISAXCallback == nullptr )
|
||||||
return E_NOINTERFACE;
|
return E_NOINTERFACE;
|
||||||
|
|
@ -870,7 +870,7 @@ HRESULT XMLParser::ParseXMLFile( CONST CHAR *strFilename )
|
||||||
m_pISAXCallback->m_LinePos = 0;
|
m_pISAXCallback->m_LinePos = 0;
|
||||||
m_pISAXCallback->m_strFilename = strFilename; // save this off only while we parse the file
|
m_pISAXCallback->m_strFilename = strFilename; // save this off only while we parse the file
|
||||||
|
|
||||||
m_bSkipNextAdvance = FALSE;
|
m_bSkipNextAdvance = false;
|
||||||
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
||||||
|
|
||||||
m_pReadBuf[ 0 ] = '\0';
|
m_pReadBuf[ 0 ] = '\0';
|
||||||
|
|
@ -890,7 +890,7 @@ HRESULT XMLParser::ParseXMLFile( CONST CHAR *strFilename )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LARGE_INTEGER iFileSize;
|
LARGE_INTEGER iFileSize;
|
||||||
GetFileSizeEx( m_hFile, &iFileSize );
|
GetFileSizeEx( m_hFile, &iFileSize );
|
||||||
m_dwCharsTotal = (DWORD)iFileSize.QuadPart;
|
m_dwCharsTotal = (uint32_t)iFileSize.QuadPart;
|
||||||
m_dwCharsConsumed = 0;
|
m_dwCharsConsumed = 0;
|
||||||
hr = MainParseLoop();
|
hr = MainParseLoop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -910,9 +910,9 @@ HRESULT XMLParser::ParseXMLFile( CONST CHAR *strFilename )
|
||||||
// Name: XMLParser::ParseXMLFile
|
// Name: XMLParser::ParseXMLFile
|
||||||
// Desc: Builds element data
|
// Desc: Builds element data
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT XMLParser::ParseXMLBuffer( CONST CHAR *strBuffer, UINT uBufferSize )
|
int32_t XMLParser::ParseXMLBuffer( const char *strBuffer, uint32_t uBufferSize )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HRESULT hr;
|
int32_t hr;
|
||||||
|
|
||||||
if( m_pISAXCallback == nullptr )
|
if( m_pISAXCallback == nullptr )
|
||||||
return E_NOINTERFACE;
|
return E_NOINTERFACE;
|
||||||
|
|
@ -921,7 +921,7 @@ HRESULT XMLParser::ParseXMLBuffer( CONST CHAR *strBuffer, UINT uBufferSize )
|
||||||
m_pISAXCallback->m_LinePos = 0;
|
m_pISAXCallback->m_LinePos = 0;
|
||||||
m_pISAXCallback->m_strFilename = ""; // save this off only while we parse the file
|
m_pISAXCallback->m_strFilename = ""; // save this off only while we parse the file
|
||||||
|
|
||||||
m_bSkipNextAdvance = FALSE;
|
m_bSkipNextAdvance = false;
|
||||||
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
m_pReadPtr = m_pReadBuf;
|
||||||
|
|
||||||
m_pReadBuf[ 0 ] = '\0';
|
m_pReadBuf[ 0 ] = '\0';
|
||||||
|
|
@ -946,13 +946,13 @@ HRESULT XMLParser::ParseXMLBuffer( CONST CHAR *strBuffer, UINT uBufferSize )
|
||||||
// Logs an error through the callback interface
|
// Logs an error through the callback interface
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#ifdef _Printf_format_string_ // VC++ 2008 and later support this annotation
|
#ifdef _Printf_format_string_ // VC++ 2008 and later support this annotation
|
||||||
void XMLParser::Error( HRESULT hErr, _In_z_ _Printf_format_string_ CONST CHAR* strFormat, ... )
|
void XMLParser::Error( int32_t hErr, _In_z_ _Printf_format_string_ const char* strFormat, ... )
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
void XMLParser::Error( HRESULT hErr, CONST CHAR* strFormat, ... )
|
void XMLParser::Error( int32_t hErr, const char* strFormat, ... )
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CONST INT MAX_OUTPUT_STR = 160;
|
const int32_t MAX_OUTPUT_STR = 160;
|
||||||
CHAR strBuffer[ MAX_OUTPUT_STR ];
|
char strBuffer[ MAX_OUTPUT_STR ];
|
||||||
va_list pArglist;
|
va_list pArglist;
|
||||||
va_start( pArglist, strFormat );
|
va_start( pArglist, strFormat );
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -28,10 +28,10 @@ namespace ATG
|
||||||
#define E_INVALID_XML_SYNTAX MAKE_HRESULT(1, _ATGFAC, 0x0002 )
|
#define E_INVALID_XML_SYNTAX MAKE_HRESULT(1, _ATGFAC, 0x0002 )
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CONST UINT XML_MAX_ATTRIBUTES_PER_ELEMENT = 32;
|
const uint32_t XML_MAX_ATTRIBUTES_PER_ELEMENT = 32;
|
||||||
CONST UINT XML_MAX_NAME_LENGTH = 128;
|
const uint32_t XML_MAX_NAME_LENGTH = 128;
|
||||||
CONST UINT XML_READ_BUFFER_SIZE = 2048;
|
const uint32_t XML_READ_BUFFER_SIZE = 2048;
|
||||||
CONST UINT XML_WRITE_BUFFER_SIZE = 2048;
|
const uint32_t XML_WRITE_BUFFER_SIZE = 2048;
|
||||||
|
|
||||||
// No tag can be longer than XML_WRITE_BUFFER_SIZE - an error will be returned if
|
// No tag can be longer than XML_WRITE_BUFFER_SIZE - an error will be returned if
|
||||||
// it is
|
// it is
|
||||||
|
|
@ -40,9 +40,9 @@ CONST UINT XML_WRITE_BUFFER_SIZE = 2048;
|
||||||
struct XMLAttribute
|
struct XMLAttribute
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wchar_t* strName;
|
wchar_t* strName;
|
||||||
UINT NameLen;
|
uint32_t NameLen;
|
||||||
wchar_t* strValue;
|
wchar_t* strValue;
|
||||||
UINT ValueLen;
|
uint32_t ValueLen;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
@ -53,30 +53,30 @@ public:
|
||||||
ISAXCallback() {};
|
ISAXCallback() {};
|
||||||
virtual ~ISAXCallback() {};
|
virtual ~ISAXCallback() {};
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT StartDocument() = 0;
|
virtual int32_t StartDocument() = 0;
|
||||||
virtual HRESULT EndDocument() = 0;
|
virtual int32_t EndDocument() = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementBegin( CONST wchar_t* strName, UINT NameLen,
|
virtual int32_t ElementBegin( const wchar_t* strName, uint32_t NameLen,
|
||||||
CONST XMLAttribute *pAttributes, UINT NumAttributes ) = 0;
|
const XMLAttribute *pAttributes, uint32_t NumAttributes ) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT ElementContent( CONST wchar_t *strData, UINT DataLen, bool More ) = 0;
|
virtual int32_t ElementContent( const wchar_t *strData, uint32_t DataLen, bool More ) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT ElementEnd( CONST wchar_t *strName, UINT NameLen ) = 0;
|
virtual int32_t ElementEnd( const wchar_t *strName, uint32_t NameLen ) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATABegin( ) = 0;
|
virtual int32_t CDATABegin( ) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT CDATAData( CONST wchar_t *strCDATA, UINT CDATALen, bool bMore ) = 0;
|
virtual int32_t CDATAData( const wchar_t *strCDATA, uint32_t CDATALen, bool bMore ) = 0;
|
||||||
virtual HRESULT CDATAEnd( ) = 0;
|
virtual int32_t CDATAEnd( ) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Error( HRESULT hError, CONST CHAR *strMessage ) = 0;
|
virtual void Error( int32_t hError, const char *strMessage ) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
virtual void SetParseProgress( DWORD dwProgress ) { }
|
virtual void SetParseProgress( uint32_t dwProgress ) { }
|
||||||
|
|
||||||
const CHAR* GetFilename() { return m_strFilename; }
|
const char* GetFilename() { return m_strFilename; }
|
||||||
UINT GetLineNumber() { return m_LineNum; }
|
uint32_t GetLineNumber() { return m_LineNum; }
|
||||||
UINT GetLinePosition() { return m_LinePos; }
|
uint32_t GetLinePosition() { return m_LinePos; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
CONST CHAR *m_strFilename;
|
const char *m_strFilename;
|
||||||
UINT m_LineNum;
|
uint32_t m_LineNum;
|
||||||
UINT m_LinePos;
|
uint32_t m_LinePos;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -100,52 +100,52 @@ public:
|
||||||
// E_ABORT - callback returned a fail code
|
// E_ABORT - callback returned a fail code
|
||||||
// S_OK - file parsed and completed
|
// S_OK - file parsed and completed
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT ParseXMLFile( CONST CHAR *strFilename );
|
int32_t ParseXMLFile( const char *strFilename );
|
||||||
|
|
||||||
// Parses from a buffer- if you pass a wchar_t buffer (and cast it), it will
|
// Parses from a buffer- if you pass a wchar_t buffer (and cast it), it will
|
||||||
// correctly detect it and use unicode instead. Return codes are the
|
// correctly detect it and use unicode instead. Return codes are the
|
||||||
// same as for ParseXMLFile
|
// same as for ParseXMLFile
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT ParseXMLBuffer( CONST CHAR* strBuffer, UINT uBufferSize );
|
int32_t ParseXMLBuffer( const char* strBuffer, uint32_t uBufferSize );
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
HRESULT MainParseLoop();
|
int32_t MainParseLoop();
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT AdvanceCharacter( bool bOkToFail = FALSE );
|
int32_t AdvanceCharacter( bool bOkToFail = false );
|
||||||
void SkipNextAdvance();
|
void SkipNextAdvance();
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT ConsumeSpace();
|
int32_t ConsumeSpace();
|
||||||
HRESULT ConvertEscape();
|
int32_t ConvertEscape();
|
||||||
HRESULT AdvanceElement();
|
int32_t AdvanceElement();
|
||||||
HRESULT AdvanceName();
|
int32_t AdvanceName();
|
||||||
HRESULT AdvanceAttrVal();
|
int32_t AdvanceAttrVal();
|
||||||
HRESULT AdvanceCDATA();
|
int32_t AdvanceCDATA();
|
||||||
HRESULT AdvanceComment();
|
int32_t AdvanceComment();
|
||||||
|
|
||||||
void FillBuffer();
|
void FillBuffer();
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _Printf_format_string_ // VC++ 2008 and later support this annotation
|
#ifdef _Printf_format_string_ // VC++ 2008 and later support this annotation
|
||||||
void Error( HRESULT hRet, _In_z_ _Printf_format_string_ CONST CHAR* strFormat, ... );
|
void Error( int32_t hRet, _In_z_ _Printf_format_string_ const char* strFormat, ... );
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
void Error( HRESULT hRet, CONST CHAR* strFormat, ... );
|
void Error( int32_t hRet, const char* strFormat, ... );
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
ISAXCallback* m_pISAXCallback;
|
ISAXCallback* m_pISAXCallback;
|
||||||
|
|
||||||
HANDLE m_hFile;
|
void* m_hFile;
|
||||||
CONST CHAR* m_pInXMLBuffer;
|
const char* m_pInXMLBuffer;
|
||||||
UINT m_uInXMLBufferCharsLeft;
|
uint32_t m_uInXMLBufferCharsLeft;
|
||||||
DWORD m_dwCharsTotal;
|
uint32_t m_dwCharsTotal;
|
||||||
DWORD m_dwCharsConsumed;
|
uint32_t m_dwCharsConsumed;
|
||||||
|
|
||||||
BYTE m_pReadBuf[ XML_READ_BUFFER_SIZE + 2 ]; // room for a trailing NULL
|
uint8_t m_pReadBuf[ XML_READ_BUFFER_SIZE + 2 ]; // room for a trailing NULL
|
||||||
wchar_t m_pWriteBuf[ XML_WRITE_BUFFER_SIZE ];
|
wchar_t m_pWriteBuf[ XML_WRITE_BUFFER_SIZE ];
|
||||||
|
|
||||||
BYTE* m_pReadPtr;
|
uint8_t* m_pReadPtr;
|
||||||
wchar_t* m_pWritePtr; // write pointer within m_pBuf
|
wchar_t* m_pWritePtr; // write pointer within m_pBuf
|
||||||
|
|
||||||
bool m_bUnicode; // TRUE = 16-bits, FALSE = 8-bits
|
bool m_bUnicode; // true = 16-bits, false = 8-bits
|
||||||
bool m_bReverseBytes; // TRUE = reverse bytes, FALSE = don't reverse
|
bool m_bReverseBytes; // true = reverse bytes, false = don't reverse
|
||||||
|
|
||||||
bool m_bSkipNextAdvance;
|
bool m_bSkipNextAdvance;
|
||||||
wchar_t m_Ch; // Current character being parsed
|
wchar_t m_Ch; // Current character being parsed
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -9,10 +9,10 @@ using namespace ATG;
|
||||||
class xmlMojangCallback : public ATG::ISAXCallback
|
class xmlMojangCallback : public ATG::ISAXCallback
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual HRESULT StartDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t StartDocument() { return S_OK; };
|
||||||
virtual HRESULT EndDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t EndDocument() { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementBegin( CONST wchar_t* strName, UINT NameLen, CONST XMLAttribute *pAttributes, UINT NumAttributes )
|
virtual int32_t ElementBegin( const wchar_t* strName, uint32_t NameLen, const XMLAttribute *pAttributes, uint32_t NumAttributes )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
||||||
wchar_t wAttName[32] = L"";
|
wchar_t wAttName[32] = L"";
|
||||||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(UINT i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
for(uint32_t i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
||||||
if (_wcsicmp(wAttName,L"name")==0)
|
if (_wcsicmp(wAttName,L"name")==0)
|
||||||
|
|
@ -80,27 +80,27 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementContent( CONST wchar_t *strData, UINT DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementContent( const wchar_t *strData, uint32_t DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementEnd( CONST wchar_t *strName, UINT NameLen ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementEnd( const wchar_t *strName, uint32_t NameLen ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAData( CONST wchar_t *strCDATA, UINT CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAData( const wchar_t *strCDATA, uint32_t CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Error( HRESULT hError, CONST CHAR *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing xuids.XML\n"); };
|
virtual void Error( int32_t hError, const char *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing xuids.XML\n"); };
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class xmlConfigCallback : public ATG::ISAXCallback
|
class xmlConfigCallback : public ATG::ISAXCallback
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual HRESULT StartDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t StartDocument() { return S_OK; };
|
||||||
virtual HRESULT EndDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t EndDocument() { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementBegin( CONST wchar_t* strName, UINT NameLen, CONST XMLAttribute *pAttributes, UINT NumAttributes )
|
virtual int32_t ElementBegin( const wchar_t* strName, uint32_t NameLen, const XMLAttribute *pAttributes, uint32_t NumAttributes )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
||||||
wchar_t wType[32] = L"";
|
wchar_t wType[32] = L"";
|
||||||
|
|
@ -119,7 +119,7 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(UINT i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
for(uint32_t i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
||||||
if (_wcsicmp(wAttName,L"Type")==0)
|
if (_wcsicmp(wAttName,L"Type")==0)
|
||||||
|
|
@ -161,27 +161,27 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementContent( CONST wchar_t *strData, UINT DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementContent( const wchar_t *strData, uint32_t DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementEnd( CONST wchar_t *strName, UINT NameLen ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementEnd( const wchar_t *strName, uint32_t NameLen ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAData( CONST wchar_t *strCDATA, UINT CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAData( const wchar_t *strCDATA, uint32_t CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Error( HRESULT hError, CONST CHAR *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing xuids.XML\n"); };
|
virtual void Error( int32_t hError, const char *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing xuids.XML\n"); };
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class xmlDLCInfoCallback : public ATG::ISAXCallback
|
class xmlDLCInfoCallback : public ATG::ISAXCallback
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual HRESULT StartDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t StartDocument() { return S_OK; };
|
||||||
virtual HRESULT EndDocument() { return S_OK; };
|
virtual int32_t EndDocument() { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementBegin( CONST wchar_t* strName, UINT NameLen, CONST XMLAttribute *pAttributes, UINT NumAttributes )
|
virtual int32_t ElementBegin( const wchar_t* strName, uint32_t NameLen, const XMLAttribute *pAttributes, uint32_t NumAttributes )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
wchar_t wTemp[35] = L"";
|
||||||
wchar_t wAttName[32] = L"";
|
wchar_t wAttName[32] = L"";
|
||||||
|
|
@ -207,7 +207,7 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
else if ( _wcsicmp(wAttName,L"data") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(UINT i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
for(uint32_t i = 0; i < NumAttributes; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
wcsncpy_s( wAttName, pAttributes[i].strName, pAttributes[i].NameLen);
|
||||||
if (_wcsicmp(wAttName,L"SortIndex")==0)
|
if (_wcsicmp(wAttName,L"SortIndex")==0)
|
||||||
|
|
@ -313,17 +313,17 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementContent( CONST wchar_t *strData, UINT DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementContent( const wchar_t *strData, uint32_t DataLen, bool More ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT ElementEnd( CONST wchar_t *strName, UINT NameLen ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t ElementEnd( const wchar_t *strName, uint32_t NameLen ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATABegin( ) { return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAData( CONST wchar_t *strCDATA, UINT CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAData( const wchar_t *strCDATA, uint32_t CDATALen, bool bMore ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual HRESULT CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
virtual int32_t CDATAEnd( ){ return S_OK; };
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Error( HRESULT hError, CONST CHAR *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing DLC.XML\n"); };
|
virtual void Error( int32_t hError, const char *strMessage ) { app.DebugPrintf("Error when Parsing DLC.XML\n"); };
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ CXuiStringTable StringTable;
|
||||||
#if !defined(__linux__)
|
#if !defined(__linux__)
|
||||||
ATG::XMLParser::XMLParser() {}
|
ATG::XMLParser::XMLParser() {}
|
||||||
ATG::XMLParser::~XMLParser() {}
|
ATG::XMLParser::~XMLParser() {}
|
||||||
HRESULT ATG::XMLParser::ParseXMLBuffer( CONST CHAR* strBuffer, UINT uBufferSize ) { return S_OK; }
|
int32_t ATG::XMLParser::ParseXMLBuffer( const char* strBuffer, uint32_t uBufferSize ) { return S_OK; }
|
||||||
void ATG::XMLParser::RegisterSAXCallbackInterface( ISAXCallback *pISAXCallback ) {}
|
void ATG::XMLParser::RegisterSAXCallbackInterface( ISAXCallback *pISAXCallback ) {}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -38,19 +38,19 @@ bool CSocialManager::IsTitleAllowedToPostAnything() { return false; }
|
||||||
bool CSocialManager::AreAllUsersAllowedToPostImages() { return false; }
|
bool CSocialManager::AreAllUsersAllowedToPostImages() { return false; }
|
||||||
bool CSocialManager::IsTitleAllowedToPostImages() { return false; }
|
bool CSocialManager::IsTitleAllowedToPostImages() { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
bool CSocialManager::PostLinkToSocialNetwork( ESocialNetwork eSocialNetwork, DWORD dwUserIndex, bool bUsingKinect ) { return false; }
|
bool CSocialManager::PostLinkToSocialNetwork( ESocialNetwork eSocialNetwork, uint32_t dwUserIndex, bool bUsingKinect ) { return false; }
|
||||||
bool CSocialManager::PostImageToSocialNetwork( ESocialNetwork eSocialNetwork, DWORD dwUserIndex, bool bUsingKinect ) { return false; }
|
bool CSocialManager::PostImageToSocialNetwork( ESocialNetwork eSocialNetwork, uint32_t dwUserIndex, bool bUsingKinect ) { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
CSocialManager *CSocialManager::Instance() { return nullptr; }
|
CSocialManager *CSocialManager::Instance() { return nullptr; }
|
||||||
void CSocialManager::SetSocialPostText(const wchar_t* Title, const wchar_t* Caption, const wchar_t* Desc) {};
|
void CSocialManager::SetSocialPostText(const wchar_t* Title, const wchar_t* Caption, const wchar_t* Desc) {};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
DWORD XShowPartyUI(DWORD dwUserIndex) { return 0; }
|
uint32_t XShowPartyUI(uint32_t dwUserIndex) { return 0; }
|
||||||
DWORD XShowFriendsUI(DWORD dwUserIndex) { return 0; }
|
uint32_t XShowFriendsUI(uint32_t dwUserIndex) { return 0; }
|
||||||
HRESULT XPartyGetUserList(XPARTY_USER_LIST *pUserList) { return S_OK; }
|
int32_t XPartyGetUserList(XPARTY_USER_LIST *pUserList) { return S_OK; }
|
||||||
DWORD XContentGetThumbnail(DWORD dwUserIndex, const XCONTENT_DATA *pContentData, PBYTE pbThumbnail, PDWORD pcbThumbnail, PXOVERLAPPED *pOverlapped) { return 0; }
|
uint32_t XContentGetThumbnail(uint32_t dwUserIndex, const XCONTENT_DATA *pContentData, uint8_t* pbThumbnail, uint32_t* pcbThumbnail, PXOVERLAPPED *pOverlapped) { return 0; }
|
||||||
void XShowAchievementsUI(int i) {}
|
void XShowAchievementsUI(int i) {}
|
||||||
DWORD XBackgroundDownloadSetMode(XBACKGROUND_DOWNLOAD_MODE Mode) { return 0; }
|
uint32_t XBackgroundDownloadSetMode(XBACKGROUND_DOWNLOAD_MODE Mode) { return 0; }
|
||||||
|
|
||||||
void PIXAddNamedCounter(int a, const char *b, ...) {}
|
void PIXAddNamedCounter(int a, const char *b, ...) {}
|
||||||
//#define PS3_USE_PIX_EVENTS
|
//#define PS3_USE_PIX_EVENTS
|
||||||
|
|
@ -109,23 +109,23 @@ bool IsEqualXUID(PlayerUID a, PlayerUID b)
|
||||||
void XMemCpy(void *a, const void *b, size_t s) { memcpy(a, b, s); }
|
void XMemCpy(void *a, const void *b, size_t s) { memcpy(a, b, s); }
|
||||||
void XMemSet(void *a, int t, size_t s) { memset(a, t, s); }
|
void XMemSet(void *a, int t, size_t s) { memset(a, t, s); }
|
||||||
void XMemSet128(void *a, int t, size_t s) { memset(a, t, s); }
|
void XMemSet128(void *a, int t, size_t s) { memset(a, t, s); }
|
||||||
void *XPhysicalAlloc(size_t a, ULONG_PTR b, ULONG_PTR c, DWORD d) { return malloc(a); }
|
void *XPhysicalAlloc(size_t a, uintptr_t b, uintptr_t c, uint32_t d) { return malloc(a); }
|
||||||
void XPhysicalFree(void *a) { free(a); }
|
void XPhysicalFree(void *a) { free(a); }
|
||||||
|
|
||||||
D3DXVECTOR3::D3DXVECTOR3() {}
|
D3DXVECTOR3::D3DXVECTOR3() {}
|
||||||
D3DXVECTOR3::D3DXVECTOR3(float x,float y,float z) : x(x), y(y), z(z) {}
|
D3DXVECTOR3::D3DXVECTOR3(float x,float y,float z) : x(x), y(y), z(z) {}
|
||||||
D3DXVECTOR3& D3DXVECTOR3::operator += ( CONST D3DXVECTOR3& add ) { x += add.x; y += add.y; z += add.z; return *this; }
|
D3DXVECTOR3& D3DXVECTOR3::operator += ( const D3DXVECTOR3& add ) { x += add.x; y += add.y; z += add.z; return *this; }
|
||||||
|
|
||||||
BYTE IQNetPlayer::GetSmallId() { return 0; }
|
uint8_t IQNetPlayer::GetSmallId() { return 0; }
|
||||||
void IQNetPlayer::SendData(IQNetPlayer *player, const void *pvData, DWORD dwDataSize, DWORD dwFlags)
|
void IQNetPlayer::SendData(IQNetPlayer *player, const void *pvData, uint32_t dwDataSize, uint32_t dwFlags)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if !defined(__linux__)
|
#if !defined(__linux__)
|
||||||
app.DebugPrintf("Sending from 0x%x to 0x%x %d bytes\n",this,player,dwDataSize);
|
app.DebugPrintf("Sending from 0x%x to 0x%x %d bytes\n",this,player,dwDataSize);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsSameSystem(IQNetPlayer *player) { return true; }
|
bool IQNetPlayer::IsSameSystem(IQNetPlayer *player) { return true; }
|
||||||
DWORD IQNetPlayer::GetSendQueueSize( IQNetPlayer *player, DWORD dwFlags ) { return 0; }
|
uint32_t IQNetPlayer::GetSendQueueSize( IQNetPlayer *player, uint32_t dwFlags ) { return 0; }
|
||||||
DWORD IQNetPlayer::GetCurrentRtt() { return 0; }
|
uint32_t IQNetPlayer::GetCurrentRtt() { return 0; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsHost() { return this == &IQNet::m_player[0]; }
|
bool IQNetPlayer::IsHost() { return this == &IQNet::m_player[0]; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsGuest() { return false; }
|
bool IQNetPlayer::IsGuest() { return false; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsLocal() { return true; }
|
bool IQNetPlayer::IsLocal() { return true; }
|
||||||
|
|
@ -133,14 +133,14 @@ PlayerUID IQNetPlayer::GetXuid() { return INVALID_XUID; }
|
||||||
const wchar_t* IQNetPlayer::GetGamertag() { static const wchar_t *test = L"stub"; return test; }
|
const wchar_t* IQNetPlayer::GetGamertag() { static const wchar_t *test = L"stub"; return test; }
|
||||||
int IQNetPlayer::GetSessionIndex() { return 0; }
|
int IQNetPlayer::GetSessionIndex() { return 0; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsTalking() { return false; }
|
bool IQNetPlayer::IsTalking() { return false; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::IsMutedByLocalUser(DWORD dwUserIndex) { return false; }
|
bool IQNetPlayer::IsMutedByLocalUser(uint32_t dwUserIndex) { return false; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::HasVoice() { return false; }
|
bool IQNetPlayer::HasVoice() { return false; }
|
||||||
bool IQNetPlayer::HasCamera() { return false; }
|
bool IQNetPlayer::HasCamera() { return false; }
|
||||||
int IQNetPlayer::GetUserIndex() { return this - &IQNet::m_player[0]; }
|
int IQNetPlayer::GetUserIndex() { return this - &IQNet::m_player[0]; }
|
||||||
void IQNetPlayer::SetCustomDataValue(ULONG_PTR ulpCustomDataValue) {
|
void IQNetPlayer::SetCustomDataValue(uintptr_t ulpCustomDataValue) {
|
||||||
m_customData = ulpCustomDataValue;
|
m_customData = ulpCustomDataValue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ULONG_PTR IQNetPlayer::GetCustomDataValue() {
|
uintptr_t IQNetPlayer::GetCustomDataValue() {
|
||||||
return m_customData;
|
return m_customData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -148,29 +148,29 @@ IQNetPlayer IQNet::m_player[4];
|
||||||
|
|
||||||
bool _bQNetStubGameRunning = false;
|
bool _bQNetStubGameRunning = false;
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT IQNet::AddLocalPlayerByUserIndex(DWORD dwUserIndex){ return S_OK; }
|
int32_t IQNet::AddLocalPlayerByUserIndex(uint32_t dwUserIndex){ return S_OK; }
|
||||||
IQNetPlayer *IQNet::GetHostPlayer() { return &m_player[0]; }
|
IQNetPlayer *IQNet::GetHostPlayer() { return &m_player[0]; }
|
||||||
IQNetPlayer *IQNet::GetLocalPlayerByUserIndex(DWORD dwUserIndex) { return &m_player[dwUserIndex]; }
|
IQNetPlayer *IQNet::GetLocalPlayerByUserIndex(uint32_t dwUserIndex) { return &m_player[dwUserIndex]; }
|
||||||
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerByIndex(DWORD dwPlayerIndex) { return &m_player[0]; }
|
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerByIndex(uint32_t dwPlayerIndex) { return &m_player[0]; }
|
||||||
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerBySmallId(BYTE SmallId){ return &m_player[0]; }
|
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerBySmallId(uint8_t SmallId){ return &m_player[0]; }
|
||||||
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerByXuid(PlayerUID xuid){ return &m_player[0]; }
|
IQNetPlayer *IQNet::GetPlayerByXuid(PlayerUID xuid){ return &m_player[0]; }
|
||||||
DWORD IQNet::GetPlayerCount() { return 1; }
|
uint32_t IQNet::GetPlayerCount() { return 1; }
|
||||||
QNET_STATE IQNet::GetState() { return _bQNetStubGameRunning ? QNET_STATE_GAME_PLAY : QNET_STATE_IDLE; }
|
QNET_STATE IQNet::GetState() { return _bQNetStubGameRunning ? QNET_STATE_GAME_PLAY : QNET_STATE_IDLE; }
|
||||||
bool IQNet::IsHost() { return true; }
|
bool IQNet::IsHost() { return true; }
|
||||||
HRESULT IQNet::JoinGameFromInviteInfo(DWORD dwUserIndex, DWORD dwUserMask, const INVITE_INFO *pInviteInfo) { return S_OK; }
|
int32_t IQNet::JoinGameFromInviteInfo(uint32_t dwUserIndex, uint32_t dwUserMask, const INVITE_INFO *pInviteInfo) { return S_OK; }
|
||||||
void IQNet::HostGame() { _bQNetStubGameRunning = true; }
|
void IQNet::HostGame() { _bQNetStubGameRunning = true; }
|
||||||
void IQNet::EndGame() { _bQNetStubGameRunning = false; }
|
void IQNet::EndGame() { _bQNetStubGameRunning = false; }
|
||||||
|
|
||||||
DWORD MinecraftDynamicConfigurations::GetTrialTime() { return DYNAMIC_CONFIG_DEFAULT_TRIAL_TIME; }
|
uint32_t MinecraftDynamicConfigurations::GetTrialTime() { return DYNAMIC_CONFIG_DEFAULT_TRIAL_TIME; }
|
||||||
|
|
||||||
void XSetThreadProcessor(HANDLE a, int b) {}
|
void XSetThreadProcessor(void* a, int b) {}
|
||||||
// #if !(0) && !(0)
|
// #if !(0) && !(0)
|
||||||
// bool XCloseHandle(HANDLE a) { return CloseHandle(a); }
|
// bool XCloseHandle(void* a) { return CloseHandle(a); }
|
||||||
// #endif // 0
|
// #endif // 0
|
||||||
|
|
||||||
DWORD XUserGetSigninInfo(
|
uint32_t XUserGetSigninInfo(
|
||||||
DWORD dwUserIndex,
|
uint32_t dwUserIndex,
|
||||||
DWORD dwFlags,
|
uint32_t dwFlags,
|
||||||
PXUSER_SIGNIN_INFO pSigninInfo
|
PXUSER_SIGNIN_INFO pSigninInfo
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -178,13 +178,13 @@ DWORD XUserGetSigninInfo(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const wchar_t* CXuiStringTable::Lookup(const wchar_t* szId) { return szId; }
|
const wchar_t* CXuiStringTable::Lookup(const wchar_t* szId) { return szId; }
|
||||||
const wchar_t* CXuiStringTable::Lookup(UINT nIndex) { return L"String"; }
|
const wchar_t* CXuiStringTable::Lookup(uint32_t nIndex) { return L"String"; }
|
||||||
void CXuiStringTable::Clear() {}
|
void CXuiStringTable::Clear() {}
|
||||||
HRESULT CXuiStringTable::Load(const wchar_t* szId) { return S_OK; }
|
int32_t CXuiStringTable::Load(const wchar_t* szId) { return S_OK; }
|
||||||
|
|
||||||
DWORD XUserAreUsersFriends( DWORD dwUserIndex, PPlayerUID pXuids, DWORD dwXuidCount, bool* pfResult, void *pOverlapped) { return 0; }
|
uint32_t XUserAreUsersFriends( uint32_t dwUserIndex, PPlayerUID pXuids, uint32_t dwXuidCount, bool* pfResult, void *pOverlapped) { return 0; }
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT XMemDecompress(
|
int32_t XMemDecompress(
|
||||||
XMEMDECOMPRESSION_CONTEXT Context,
|
XMEMDECOMPRESSION_CONTEXT Context,
|
||||||
void *pDestination,
|
void *pDestination,
|
||||||
size_t *pDestSize,
|
size_t *pDestSize,
|
||||||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@ HRESULT XMemDecompress(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT XMemCompress(
|
int32_t XMemCompress(
|
||||||
XMEMCOMPRESSION_CONTEXT Context,
|
XMEMCOMPRESSION_CONTEXT Context,
|
||||||
void *pDestination,
|
void *pDestination,
|
||||||
size_t *pDestSize,
|
size_t *pDestSize,
|
||||||
|
|
@ -246,17 +246,17 @@ HRESULT XMemCompress(
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT XMemCreateCompressionContext(
|
int32_t XMemCreateCompressionContext(
|
||||||
XMEMCODEC_TYPE CodecType,
|
XMEMCODEC_TYPE CodecType,
|
||||||
CONST void *pCodecParams,
|
const void *pCodecParams,
|
||||||
DWORD Flags,
|
uint32_t Flags,
|
||||||
XMEMCOMPRESSION_CONTEXT *pContext
|
XMEMCOMPRESSION_CONTEXT *pContext
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
COMPRESSOR_HANDLE Compressor = nullptr;
|
COMPRESSOR_HANDLE Compressor = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT hr = CreateCompressor(
|
int32_t hr = CreateCompressor(
|
||||||
COMPRESS_ALGORITHM_XPRESS_HUFF, // Compression Algorithm
|
COMPRESS_ALGORITHM_XPRESS_HUFF, // Compression Algorithm
|
||||||
nullptr, // Optional allocation routine
|
nullptr, // Optional allocation routine
|
||||||
&Compressor); // Handle
|
&Compressor); // Handle
|
||||||
|
|
@ -267,17 +267,17 @@ HRESULT XMemCreateCompressionContext(
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT XMemCreateDecompressionContext(
|
int32_t XMemCreateDecompressionContext(
|
||||||
XMEMCODEC_TYPE CodecType,
|
XMEMCODEC_TYPE CodecType,
|
||||||
CONST void *pCodecParams,
|
const void *pCodecParams,
|
||||||
DWORD Flags,
|
uint32_t Flags,
|
||||||
XMEMDECOMPRESSION_CONTEXT *pContext
|
XMEMDECOMPRESSION_CONTEXT *pContext
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
DECOMPRESSOR_HANDLE Decompressor = nullptr;
|
DECOMPRESSOR_HANDLE Decompressor = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT hr = CreateDecompressor(
|
int32_t hr = CreateDecompressor(
|
||||||
COMPRESS_ALGORITHM_XPRESS_HUFF, // Compression Algorithm
|
COMPRESS_ALGORITHM_XPRESS_HUFF, // Compression Algorithm
|
||||||
nullptr, // Optional allocation routine
|
nullptr, // Optional allocation routine
|
||||||
&Decompressor); // Handle
|
&Decompressor); // Handle
|
||||||
|
|
@ -301,9 +301,9 @@ void XMemDestroyDecompressionContext(XMEMDECOMPRESSION_CONTEXT Context)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//#if 1
|
//#if 1
|
||||||
DWORD XGetLanguage() { return 1; }
|
uint32_t XGetLanguage() { return 1; }
|
||||||
DWORD XGetLocale() { return 0; }
|
uint32_t XGetLocale() { return 0; }
|
||||||
DWORD XEnableGuestSignin(bool fEnable) { return 0; }
|
uint32_t XEnableGuestSignin(bool fEnable) { return 0; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -408,7 +408,7 @@ void C_4JProfile::SetSignInChangeCallback(void ( *Func)(void *, bool, unsigne
|
||||||
void C_4JProfile::SetNotificationsCallback(void ( *Func)(void *, std::uint32_t, unsigned int),void *lpParam) {}
|
void C_4JProfile::SetNotificationsCallback(void ( *Func)(void *, std::uint32_t, unsigned int),void *lpParam) {}
|
||||||
bool C_4JProfile::RegionIsNorthAmerica(void) { return false; }
|
bool C_4JProfile::RegionIsNorthAmerica(void) { return false; }
|
||||||
bool C_4JProfile::LocaleIsUSorCanada(void) { return false; }
|
bool C_4JProfile::LocaleIsUSorCanada(void) { return false; }
|
||||||
HRESULT C_4JProfile::GetLiveConnectionStatus() { return S_OK; }
|
int32_t C_4JProfile::GetLiveConnectionStatus() { return S_OK; }
|
||||||
bool C_4JProfile::IsSystemUIDisplayed() { return false; }
|
bool C_4JProfile::IsSystemUIDisplayed() { return false; }
|
||||||
void C_4JProfile::SetProfileReadErrorCallback(void ( *Func)(void *), void *lpParam) {}
|
void C_4JProfile::SetProfileReadErrorCallback(void ( *Func)(void *), void *lpParam) {}
|
||||||
int( *defaultOptionsCallback)(void *,C_4JProfile::PROFILESETTINGS *, const int iPad) = nullptr;
|
int( *defaultOptionsCallback)(void *,C_4JProfile::PROFILESETTINGS *, const int iPad) = nullptr;
|
||||||
|
|
@ -467,7 +467,7 @@ void C4JStorage::ResetSaveData() {}
|
||||||
void C4JStorage::SetDefaultSaveNameForKeyboardDisplay(const wchar_t* pwchDefaultSaveName) {}
|
void C4JStorage::SetDefaultSaveNameForKeyboardDisplay(const wchar_t* pwchDefaultSaveName) {}
|
||||||
void C4JStorage::SetSaveTitle(const wchar_t* pwchDefaultSaveName) {}
|
void C4JStorage::SetSaveTitle(const wchar_t* pwchDefaultSaveName) {}
|
||||||
const wchar_t* C4JStorage::GetSaveTitle() { return L""; }
|
const wchar_t* C4JStorage::GetSaveTitle() { return L""; }
|
||||||
bool C4JStorage::GetSaveUniqueNumber(INT *piVal) { return true; }
|
bool C4JStorage::GetSaveUniqueNumber(int32_t *piVal) { return true; }
|
||||||
bool C4JStorage::GetSaveUniqueFilename(char *pszName) { return true; }
|
bool C4JStorage::GetSaveUniqueFilename(char *pszName) { return true; }
|
||||||
void C4JStorage::SetSaveUniqueFilename(char *szFilename) { }
|
void C4JStorage::SetSaveUniqueFilename(char *szFilename) { }
|
||||||
void C4JStorage::SetState(ESaveGameControlState eControlState,int( *Func)(void*,const bool),void* lpParam) {}
|
void C4JStorage::SetState(ESaveGameControlState eControlState,int( *Func)(void*,const bool),void* lpParam) {}
|
||||||
|
|
@ -476,14 +476,14 @@ bool C4JStorage::GetSaveDisabled(void) { return false; }
|
||||||
unsigned int C4JStorage::GetSaveSize() { return 0; }
|
unsigned int C4JStorage::GetSaveSize() { return 0; }
|
||||||
void C4JStorage::GetSaveData(void *pvData,unsigned int *pulBytes) {}
|
void C4JStorage::GetSaveData(void *pvData,unsigned int *pulBytes) {}
|
||||||
void* C4JStorage::AllocateSaveData(unsigned int ulBytes) { return new char[ulBytes]; }
|
void* C4JStorage::AllocateSaveData(unsigned int ulBytes) { return new char[ulBytes]; }
|
||||||
void C4JStorage::SaveSaveData(unsigned int ulBytes,PBYTE pbThumbnail,DWORD cbThumbnail,PBYTE pbTextData, DWORD dwTextLen) {}
|
void C4JStorage::SaveSaveData(unsigned int ulBytes,uint8_t* pbThumbnail,uint32_t cbThumbnail,uint8_t* pbTextData, uint32_t dwTextLen) {}
|
||||||
void C4JStorage::CopySaveDataToNewSave(std::uint8_t *pbThumbnail,unsigned int cbThumbnail,wchar_t *wchNewName,int ( *Func)(void* lpParam, bool), void* lpParam) {}
|
void C4JStorage::CopySaveDataToNewSave(std::uint8_t *pbThumbnail,unsigned int cbThumbnail,wchar_t *wchNewName,int ( *Func)(void* lpParam, bool), void* lpParam) {}
|
||||||
void C4JStorage::SetSaveDeviceSelected(unsigned int uiPad,bool bSelected) {}
|
void C4JStorage::SetSaveDeviceSelected(unsigned int uiPad,bool bSelected) {}
|
||||||
bool C4JStorage::GetSaveDeviceSelected(unsigned int iPad) { return true; }
|
bool C4JStorage::GetSaveDeviceSelected(unsigned int iPad) { return true; }
|
||||||
C4JStorage::ELoadGameStatus C4JStorage::DoesSaveExist(bool *pbExists) { return C4JStorage::ELoadGame_Idle; }
|
C4JStorage::ELoadGameStatus C4JStorage::DoesSaveExist(bool *pbExists) { return C4JStorage::ELoadGame_Idle; }
|
||||||
bool C4JStorage::EnoughSpaceForAMinSaveGame() { return true; }
|
bool C4JStorage::EnoughSpaceForAMinSaveGame() { return true; }
|
||||||
void C4JStorage::SetSaveMessageVPosition(float fY) {}
|
void C4JStorage::SetSaveMessageVPosition(float fY) {}
|
||||||
//C4JStorage::ESGIStatus C4JStorage::GetSavesInfo(int iPad,bool ( *Func)(void*, int, CACHEINFOSTRUCT *, int, HRESULT),void* lpParam,char *pszSavePackName) { return C4JStorage::ESGIStatus_Idle; }
|
//C4JStorage::ESGIStatus C4JStorage::GetSavesInfo(int iPad,bool ( *Func)(void*, int, CACHEINFOSTRUCT *, int, int32_t),void* lpParam,char *pszSavePackName) { return C4JStorage::ESGIStatus_Idle; }
|
||||||
C4JStorage::ESaveGameState C4JStorage::GetSavesInfo(int iPad,int ( *Func)(void* lpParam,SAVE_DETAILS *pSaveDetails,const bool),void* lpParam,char *pszSavePackName) { return C4JStorage::ESaveGame_Idle; }
|
C4JStorage::ESaveGameState C4JStorage::GetSavesInfo(int iPad,int ( *Func)(void* lpParam,SAVE_DETAILS *pSaveDetails,const bool),void* lpParam,char *pszSavePackName) { return C4JStorage::ESaveGame_Idle; }
|
||||||
|
|
||||||
void C4JStorage::GetSaveCacheFileInfo(unsigned int fileIndex,XCONTENT_DATA &xContentData) {}
|
void C4JStorage::GetSaveCacheFileInfo(unsigned int fileIndex,XCONTENT_DATA &xContentData) {}
|
||||||
|
|
@ -519,31 +519,31 @@ C4JStorage::ETMSStatus C4JStorage::TMSPP_ReadFile(int iPad,C4JStorage::eGloba
|
||||||
|
|
||||||
/////////////////////////////////////////////////////// Sentient manager
|
/////////////////////////////////////////////////////// Sentient manager
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT CSentientManager::Init() { return S_OK; }
|
int32_t CSentientManager::Init() { return S_OK; }
|
||||||
HRESULT CSentientManager::Tick() { return S_OK; }
|
int32_t CSentientManager::Tick() { return S_OK; }
|
||||||
HRESULT CSentientManager::Flush() { return S_OK; }
|
int32_t CSentientManager::Flush() { return S_OK; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordPlayerSessionStart(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordPlayerSessionStart(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordPlayerSessionExit(DWORD dwUserId, int exitStatus) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordPlayerSessionExit(uint32_t dwUserId, int exitStatus) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordHeartBeat(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordHeartBeat(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordLevelStart(DWORD dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch, ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty, DWORD numberOfLocalPlayers, DWORD numberOfOnlinePlayers) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordLevelStart(uint32_t dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch, ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty, uint32_t numberOfLocalPlayers, uint32_t numberOfOnlinePlayers) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordLevelExit(DWORD dwUserId, ESen_LevelExitStatus levelExitStatus) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordLevelExit(uint32_t dwUserId, ESen_LevelExitStatus levelExitStatus) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordLevelSaveOrCheckpoint(DWORD dwUserId, INT saveOrCheckPointID, INT saveSizeInBytes) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordLevelSaveOrCheckpoint(uint32_t dwUserId, int32_t saveOrCheckPointID, int32_t saveSizeInBytes) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordLevelResume(DWORD dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch, ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty, DWORD numberOfLocalPlayers, DWORD numberOfOnlinePlayers, INT saveOrCheckPointID) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordLevelResume(uint32_t dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch, ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty, uint32_t numberOfLocalPlayers, uint32_t numberOfOnlinePlayers, int32_t saveOrCheckPointID) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordPauseOrInactive(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordPauseOrInactive(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordUnpauseOrActive(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordUnpauseOrActive(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordMenuShown(DWORD dwUserId, INT menuID, INT optionalMenuSubID) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordMenuShown(uint32_t dwUserId, int32_t menuID, int32_t optionalMenuSubID) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordAchievementUnlocked(DWORD dwUserId, INT achievementID, INT achievementGamerscore) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordAchievementUnlocked(uint32_t dwUserId, int32_t achievementID, int32_t achievementGamerscore) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordMediaShareUpload(DWORD dwUserId, ESen_MediaDestination mediaDestination, ESen_MediaType mediaType) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordMediaShareUpload(uint32_t dwUserId, ESen_MediaDestination mediaDestination, ESen_MediaType mediaType) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordUpsellPresented(DWORD dwUserId, ESen_UpsellID upsellId, INT marketplaceOfferID) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordUpsellPresented(uint32_t dwUserId, ESen_UpsellID upsellId, int32_t marketplaceOfferID) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordUpsellResponded(DWORD dwUserId, ESen_UpsellID upsellId, INT marketplaceOfferID, ESen_UpsellOutcome upsellOutcome) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordUpsellResponded(uint32_t dwUserId, ESen_UpsellID upsellId, int32_t marketplaceOfferID, ESen_UpsellOutcome upsellOutcome) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordPlayerDiedOrFailed(DWORD dwUserId, INT lowResMapX, INT lowResMapY, INT lowResMapZ, INT mapID, INT playerWeaponID, INT enemyWeaponID, ETelemetryChallenges enemyTypeID) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordPlayerDiedOrFailed(uint32_t dwUserId, int32_t lowResMapX, int32_t lowResMapY, int32_t lowResMapZ, int32_t mapID, int32_t playerWeaponID, int32_t enemyWeaponID, ETelemetryChallenges enemyTypeID) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordEnemyKilledOrOvercome(DWORD dwUserId, INT lowResMapX, INT lowResMapY, INT lowResMapZ, INT mapID, INT playerWeaponID, INT enemyWeaponID, ETelemetryChallenges enemyTypeID) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordEnemyKilledOrOvercome(uint32_t dwUserId, int32_t lowResMapX, int32_t lowResMapY, int32_t lowResMapZ, int32_t mapID, int32_t playerWeaponID, int32_t enemyWeaponID, ETelemetryChallenges enemyTypeID) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordSkinChanged(DWORD dwUserId, DWORD dwSkinId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordSkinChanged(uint32_t dwUserId, uint32_t dwSkinId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordBanLevel(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordBanLevel(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
bool CSentientManager::RecordUnBanLevel(DWORD dwUserId) { return true; }
|
bool CSentientManager::RecordUnBanLevel(uint32_t dwUserId) { return true; }
|
||||||
INT CSentientManager::GetMultiplayerInstanceID() { return 0; }
|
int32_t CSentientManager::GetMultiplayerInstanceID() { return 0; }
|
||||||
INT CSentientManager::GenerateMultiplayerInstanceId() { return 0; }
|
int32_t CSentientManager::GenerateMultiplayerInstanceId() { return 0; }
|
||||||
void CSentientManager::SetMultiplayerInstanceId(INT value) {}
|
void CSentientManager::SetMultiplayerInstanceId(int32_t value) {}
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////// Stats counter
|
//////////////////////////////////////////////////////// Stats counter
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -86,7 +86,7 @@ static void sigsegv_handler(int sig) {
|
||||||
// #define PROFILE_VERSION 3 // new version for the interim bug fix 166 TU
|
// #define PROFILE_VERSION 3 // new version for the interim bug fix 166 TU
|
||||||
#define NUM_PROFILE_VALUES 5
|
#define NUM_PROFILE_VALUES 5
|
||||||
#define NUM_PROFILE_SETTINGS 4
|
#define NUM_PROFILE_SETTINGS 4
|
||||||
DWORD dwProfileSettingsA[NUM_PROFILE_VALUES] = {
|
uint32_t dwProfileSettingsA[NUM_PROFILE_VALUES] = {
|
||||||
0, 0, 0, 0, 0
|
0, 0, 0, 0, 0
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -101,7 +101,7 @@ DWORD dwProfileSettingsA[NUM_PROFILE_VALUES] = {
|
||||||
uint8_t* AddRichPresenceString(int iID);
|
uint8_t* AddRichPresenceString(int iID);
|
||||||
void FreeRichPresenceStrings();
|
void FreeRichPresenceStrings();
|
||||||
|
|
||||||
bool g_bWidescreen = TRUE;
|
bool g_bWidescreen = true;
|
||||||
|
|
||||||
void DefineActions(void) {
|
void DefineActions(void) {
|
||||||
// The app needs to define the actions required, and the possible mappings
|
// The app needs to define the actions required, and the possible mappings
|
||||||
|
|
@ -431,7 +431,7 @@ ID3D11DepthStencilView* g_pDepthStencilView = nullptr;
|
||||||
ID3D11Texture2D* g_pDepthStencilBuffer = nullptr;
|
ID3D11Texture2D* g_pDepthStencilBuffer = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
|
// FUNCTION: WndProc(HWND, uint32_t, WPARAM, LPARAM)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
|
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
@ -440,7 +440,7 @@ ID3D11Texture2D* g_pDepthStencilBuffer = nullptr;
|
||||||
// WM_DESTROY - post a quit message and return
|
// WM_DESTROY - post a quit message and return
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//
|
//
|
||||||
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam,
|
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, uint32_t message, WPARAM wParam,
|
||||||
LPARAM lParam) {
|
LPARAM lParam) {
|
||||||
int wmId, wmEvent;
|
int wmId, wmEvent;
|
||||||
PAINTSTRUCT ps;
|
PAINTSTRUCT ps;
|
||||||
|
|
@ -516,27 +516,27 @@ BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {
|
||||||
hInstance, nullptr);
|
hInstance, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
if (!g_hWnd) {
|
if (!g_hWnd) {
|
||||||
return FALSE;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow);
|
ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow);
|
||||||
UpdateWindow(g_hWnd);
|
UpdateWindow(g_hWnd);
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Create Direct3D device and swap chain
|
// Create Direct3D device and swap chain
|
||||||
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
HRESULT InitDevice() {
|
int32_t InitDevice() {
|
||||||
HRESULT hr = S_OK;
|
int32_t hr = S_OK;
|
||||||
|
|
||||||
RECT rc;
|
RECT rc;
|
||||||
GetClientRect(g_hWnd, &rc);
|
GetClientRect(g_hWnd, &rc);
|
||||||
UINT width = rc.right - rc.left;
|
uint32_t width = rc.right - rc.left;
|
||||||
UINT height = rc.bottom - rc.top;
|
uint32_t height = rc.bottom - rc.top;
|
||||||
|
|
||||||
UINT createDeviceFlags = 0;
|
uint32_t createDeviceFlags = 0;
|
||||||
#if defined(_DEBUG)
|
#if defined(_DEBUG)
|
||||||
createDeviceFlags |= D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG;
|
createDeviceFlags |= D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
@ -546,14 +546,14 @@ HRESULT InitDevice() {
|
||||||
D3D_DRIVER_TYPE_WARP,
|
D3D_DRIVER_TYPE_WARP,
|
||||||
D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE,
|
D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
UINT numDriverTypes = ARRAYSIZE(driverTypes);
|
uint32_t numDriverTypes = ARRAYSIZE(driverTypes);
|
||||||
|
|
||||||
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] = {
|
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] = {
|
||||||
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
|
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
|
||||||
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
|
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
|
||||||
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
|
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
UINT numFeatureLevels = ARRAYSIZE(featureLevels);
|
uint32_t numFeatureLevels = ARRAYSIZE(featureLevels);
|
||||||
|
|
||||||
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC sd;
|
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC sd;
|
||||||
ZeroMemory(&sd, sizeof(sd));
|
ZeroMemory(&sd, sizeof(sd));
|
||||||
|
|
@ -567,9 +567,9 @@ HRESULT InitDevice() {
|
||||||
sd.OutputWindow = g_hWnd;
|
sd.OutputWindow = g_hWnd;
|
||||||
sd.SampleDesc.Count = 1;
|
sd.SampleDesc.Count = 1;
|
||||||
sd.SampleDesc.Quality = 0;
|
sd.SampleDesc.Quality = 0;
|
||||||
sd.Windowed = TRUE;
|
sd.Windowed = true;
|
||||||
|
|
||||||
for (UINT driverTypeIndex = 0; driverTypeIndex < numDriverTypes;
|
for (uint32_t driverTypeIndex = 0; driverTypeIndex < numDriverTypes;
|
||||||
driverTypeIndex++) {
|
driverTypeIndex++) {
|
||||||
g_driverType = driverTypes[driverTypeIndex];
|
g_driverType = driverTypes[driverTypeIndex];
|
||||||
hr = D3D11CreateDeviceAndSwapChain(
|
hr = D3D11CreateDeviceAndSwapChain(
|
||||||
|
|
@ -621,8 +621,8 @@ HRESULT InitDevice() {
|
||||||
|
|
||||||
// Setup the viewport
|
// Setup the viewport
|
||||||
D3D11_VIEWPORT vp;
|
D3D11_VIEWPORT vp;
|
||||||
vp.Width = (FLOAT)width;
|
vp.Width = (float)width;
|
||||||
vp.Height = (FLOAT)height;
|
vp.Height = (float)height;
|
||||||
vp.MinDepth = 0.0f;
|
vp.MinDepth = 0.0f;
|
||||||
vp.MaxDepth = 1.0f;
|
vp.MaxDepth = 1.0f;
|
||||||
vp.TopLeftX = 0;
|
vp.TopLeftX = 0;
|
||||||
|
|
@ -1047,9 +1047,9 @@ volatile size_t sizeCheckMin = 1160;
|
||||||
volatile size_t sizeCheckMax = 1160;
|
volatile size_t sizeCheckMax = 1160;
|
||||||
volatile int sectCheck = 48;
|
volatile int sectCheck = 48;
|
||||||
CRITICAL_SECTION memCS;
|
CRITICAL_SECTION memCS;
|
||||||
DWORD tlsIdx;
|
uint32_t tlsIdx;
|
||||||
|
|
||||||
void* XMemAlloc(size_t dwSize, DWORD dwAllocAttributes) {
|
void* XMemAlloc(size_t dwSize, uint32_t dwAllocAttributes) {
|
||||||
if (!trackStarted) {
|
if (!trackStarted) {
|
||||||
void* p = XMemAllocDefault(dwSize, dwAllocAttributes);
|
void* p = XMemAllocDefault(dwSize, dwAllocAttributes);
|
||||||
size_t realSize = XMemSizeDefault(p, dwAllocAttributes);
|
size_t realSize = XMemSizeDefault(p, dwAllocAttributes);
|
||||||
|
|
@ -1090,22 +1090,22 @@ void* XMemAlloc(size_t dwSize, DWORD dwAllocAttributes) {
|
||||||
void* operator new(size_t size) {
|
void* operator new(size_t size) {
|
||||||
return (unsigned char*)XMemAlloc(
|
return (unsigned char*)XMemAlloc(
|
||||||
size, MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
size, MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
||||||
0, FALSE, TRUE, FALSE, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
0, false, true, false, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
||||||
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, FALSE, XALLOC_MEMTYPE_HEAP));
|
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, false, XALLOC_MEMTYPE_HEAP));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void operator delete(void* p) {
|
void operator delete(void* p) {
|
||||||
XMemFree(p, MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
XMemFree(p, MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
||||||
0, FALSE, TRUE, FALSE, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
0, false, true, false, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
||||||
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, FALSE, XALLOC_MEMTYPE_HEAP));
|
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, false, XALLOC_MEMTYPE_HEAP));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WINAPI XMemFree(void* pAddress, DWORD dwAllocAttributes) {
|
void WINAPI XMemFree(void* pAddress, uint32_t dwAllocAttributes) {
|
||||||
bool special = false;
|
bool special = false;
|
||||||
if (dwAllocAttributes == 0) {
|
if (dwAllocAttributes == 0) {
|
||||||
dwAllocAttributes = MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
dwAllocAttributes = MAKE_XALLOC_ATTRIBUTES(
|
||||||
0, FALSE, TRUE, FALSE, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
0, false, true, false, 0, XALLOC_PHYSICAL_ALIGNMENT_DEFAULT,
|
||||||
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, FALSE, XALLOC_MEMTYPE_HEAP);
|
XALLOC_MEMPROTECT_READWRITE, false, XALLOC_MEMTYPE_HEAP);
|
||||||
special = true;
|
special = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!trackStarted) {
|
if (!trackStarted) {
|
||||||
|
|
@ -1132,7 +1132,7 @@ void WINAPI XMemFree(void* pAddress, DWORD dwAllocAttributes) {
|
||||||
LeaveCriticalSection(&memCS);
|
LeaveCriticalSection(&memCS);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
size_t WINAPI XMemSize(void* pAddress, DWORD dwAllocAttributes) {
|
size_t WINAPI XMemSize(void* pAddress, uint32_t dwAllocAttributes) {
|
||||||
if (trackStarted) {
|
if (trackStarted) {
|
||||||
return XMemSizeDefault(pAddress, dwAllocAttributes) - 16;
|
return XMemSizeDefault(pAddress, dwAllocAttributes) - 16;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -29,12 +29,12 @@ private:
|
||||||
************************/
|
************************/
|
||||||
|
|
||||||
// 4J Stu - The first 4 bytes define a version number, that defines the
|
// 4J Stu - The first 4 bytes define a version number, that defines the
|
||||||
// structure of the data After reading those bytes into a DWORD, the
|
// structure of the data After reading those bytes into a uint32_t, the
|
||||||
// remainder of the data should be the size of the relevant struct and can
|
// remainder of the data should be the size of the relevant struct and can
|
||||||
// be cast to the struct
|
// be cast to the struct
|
||||||
struct _dynamic_config_trial_data_version1 {
|
struct _dynamic_config_trial_data_version1 {
|
||||||
// The time in seconds that the player can play the trial for
|
// The time in seconds that the player can play the trial for
|
||||||
DWORD trialTimeSeconds;
|
uint32_t trialTimeSeconds;
|
||||||
|
|
||||||
_dynamic_config_trial_data_version1() {
|
_dynamic_config_trial_data_version1() {
|
||||||
trialTimeSeconds = DYNAMIC_CONFIG_DEFAULT_TRIAL_TIME;
|
trialTimeSeconds = DYNAMIC_CONFIG_DEFAULT_TRIAL_TIME;
|
||||||
|
|
@ -57,15 +57,15 @@ private:
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
static void Tick();
|
static void Tick();
|
||||||
|
|
||||||
static DWORD GetTrialTime();
|
static uint32_t GetTrialTime();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static void UpdateAllConfigurations();
|
static void UpdateAllConfigurations();
|
||||||
static void UpdateNextConfiguration();
|
static void UpdateNextConfiguration();
|
||||||
static void UpdateConfiguration(EDynamic_Configs id);
|
static void UpdateConfiguration(EDynamic_Configs id);
|
||||||
|
|
||||||
static void GetSizeCompletedCallback(HRESULT taskResult,
|
static void GetSizeCompletedCallback(int32_t taskResult,
|
||||||
void* userCallbackData);
|
void* userCallbackData);
|
||||||
static void GetDataCompletedCallback(HRESULT taskResult,
|
static void GetDataCompletedCallback(int32_t taskResult,
|
||||||
void* userCallbackData);
|
void* userCallbackData);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
@ -21,54 +21,54 @@ public:
|
||||||
eTelemetry_EnemyKilledOrOvercome,
|
eTelemetry_EnemyKilledOrOvercome,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT Init();
|
int32_t Init();
|
||||||
HRESULT Tick();
|
int32_t Tick();
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT Flush();
|
int32_t Flush();
|
||||||
|
|
||||||
bool RecordPlayerSessionStart(DWORD dwUserId);
|
bool RecordPlayerSessionStart(uint32_t dwUserId);
|
||||||
bool RecordPlayerSessionExit(DWORD dwUserId, int exitStatus);
|
bool RecordPlayerSessionExit(uint32_t dwUserId, int exitStatus);
|
||||||
bool RecordHeartBeat(DWORD dwUserId);
|
bool RecordHeartBeat(uint32_t dwUserId);
|
||||||
bool RecordLevelStart(DWORD dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch,
|
bool RecordLevelStart(uint32_t dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch,
|
||||||
ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty,
|
ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty,
|
||||||
DWORD numberOfLocalPlayers,
|
uint32_t numberOfLocalPlayers,
|
||||||
DWORD numberOfOnlinePlayers);
|
uint32_t numberOfOnlinePlayers);
|
||||||
bool RecordLevelExit(DWORD dwUserId, ESen_LevelExitStatus levelExitStatus);
|
bool RecordLevelExit(uint32_t dwUserId, ESen_LevelExitStatus levelExitStatus);
|
||||||
bool RecordLevelSaveOrCheckpoint(DWORD dwUserId, INT saveOrCheckPointID,
|
bool RecordLevelSaveOrCheckpoint(uint32_t dwUserId, int32_t saveOrCheckPointID,
|
||||||
INT saveSizeInBytes);
|
int32_t saveSizeInBytes);
|
||||||
bool RecordLevelResume(DWORD dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch,
|
bool RecordLevelResume(uint32_t dwUserId, ESen_FriendOrMatch friendsOrMatch,
|
||||||
ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty,
|
ESen_CompeteOrCoop competeOrCoop, int difficulty,
|
||||||
DWORD numberOfLocalPlayers,
|
uint32_t numberOfLocalPlayers,
|
||||||
DWORD numberOfOnlinePlayers, INT saveOrCheckPointID);
|
uint32_t numberOfOnlinePlayers, int32_t saveOrCheckPointID);
|
||||||
bool RecordPauseOrInactive(DWORD dwUserId);
|
bool RecordPauseOrInactive(uint32_t dwUserId);
|
||||||
bool RecordUnpauseOrActive(DWORD dwUserId);
|
bool RecordUnpauseOrActive(uint32_t dwUserId);
|
||||||
bool RecordMenuShown(DWORD dwUserId, INT menuID, INT optionalMenuSubID);
|
bool RecordMenuShown(uint32_t dwUserId, int32_t menuID, int32_t optionalMenuSubID);
|
||||||
bool RecordAchievementUnlocked(DWORD dwUserId, INT achievementID,
|
bool RecordAchievementUnlocked(uint32_t dwUserId, int32_t achievementID,
|
||||||
INT achievementGamerscore);
|
int32_t achievementGamerscore);
|
||||||
bool RecordMediaShareUpload(DWORD dwUserId,
|
bool RecordMediaShareUpload(uint32_t dwUserId,
|
||||||
ESen_MediaDestination mediaDestination,
|
ESen_MediaDestination mediaDestination,
|
||||||
ESen_MediaType mediaType);
|
ESen_MediaType mediaType);
|
||||||
bool RecordUpsellPresented(DWORD dwUserId, ESen_UpsellID upsellId,
|
bool RecordUpsellPresented(uint32_t dwUserId, ESen_UpsellID upsellId,
|
||||||
INT marketplaceOfferID);
|
int32_t marketplaceOfferID);
|
||||||
bool RecordUpsellResponded(DWORD dwUserId, ESen_UpsellID upsellId,
|
bool RecordUpsellResponded(uint32_t dwUserId, ESen_UpsellID upsellId,
|
||||||
INT marketplaceOfferID,
|
int32_t marketplaceOfferID,
|
||||||
ESen_UpsellOutcome upsellOutcome);
|
ESen_UpsellOutcome upsellOutcome);
|
||||||
bool RecordPlayerDiedOrFailed(DWORD dwUserId, INT lowResMapX,
|
bool RecordPlayerDiedOrFailed(uint32_t dwUserId, int32_t lowResMapX,
|
||||||
INT lowResMapY, INT lowResMapZ, INT mapID,
|
int32_t lowResMapY, int32_t lowResMapZ, int32_t mapID,
|
||||||
INT playerWeaponID, INT enemyWeaponID,
|
int32_t playerWeaponID, int32_t enemyWeaponID,
|
||||||
ETelemetryChallenges enemyTypeID);
|
ETelemetryChallenges enemyTypeID);
|
||||||
bool RecordEnemyKilledOrOvercome(DWORD dwUserId, INT lowResMapX,
|
bool RecordEnemyKilledOrOvercome(uint32_t dwUserId, int32_t lowResMapX,
|
||||||
INT lowResMapY, INT lowResMapZ, INT mapID,
|
int32_t lowResMapY, int32_t lowResMapZ, int32_t mapID,
|
||||||
INT playerWeaponID, INT enemyWeaponID,
|
int32_t playerWeaponID, int32_t enemyWeaponID,
|
||||||
ETelemetryChallenges enemyTypeID);
|
ETelemetryChallenges enemyTypeID);
|
||||||
|
|
||||||
bool RecordSkinChanged(DWORD dwUserId, DWORD dwSkinId);
|
bool RecordSkinChanged(uint32_t dwUserId, uint32_t dwSkinId);
|
||||||
bool RecordBanLevel(DWORD dwUserId);
|
bool RecordBanLevel(uint32_t dwUserId);
|
||||||
bool RecordUnBanLevel(DWORD dwUserId);
|
bool RecordUnBanLevel(uint32_t dwUserId);
|
||||||
|
|
||||||
INT GetMultiplayerInstanceID();
|
int32_t GetMultiplayerInstanceID();
|
||||||
INT GenerateMultiplayerInstanceId();
|
int32_t GenerateMultiplayerInstanceId();
|
||||||
void SetMultiplayerInstanceId(INT value);
|
void SetMultiplayerInstanceId(int32_t value);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
float m_initialiseTime;
|
float m_initialiseTime;
|
||||||
|
|
@ -77,24 +77,24 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
float m_fLevelStartTime[XUSER_MAX_COUNT];
|
float m_fLevelStartTime[XUSER_MAX_COUNT];
|
||||||
|
|
||||||
INT m_multiplayerInstanceID;
|
int32_t m_multiplayerInstanceID;
|
||||||
DWORD m_levelInstanceID;
|
uint32_t m_levelInstanceID;
|
||||||
|
|
||||||
// Helper functions to get the various common settings
|
// Helper functions to get the various common settings
|
||||||
INT GetSecondsSinceInitialize();
|
int32_t GetSecondsSinceInitialize();
|
||||||
INT GetMode(DWORD dwUserId);
|
int32_t GetMode(uint32_t dwUserId);
|
||||||
INT GetSubMode(DWORD dwUserId);
|
int32_t GetSubMode(uint32_t dwUserId);
|
||||||
INT GetLevelId(DWORD dwUserId);
|
int32_t GetLevelId(uint32_t dwUserId);
|
||||||
INT GetSubLevelId(DWORD dwUserId);
|
int32_t GetSubLevelId(uint32_t dwUserId);
|
||||||
INT GetTitleBuildId();
|
int32_t GetTitleBuildId();
|
||||||
INT GetLevelInstanceID();
|
int32_t GetLevelInstanceID();
|
||||||
INT GetSingleOrMultiplayer();
|
int32_t GetSingleOrMultiplayer();
|
||||||
INT GetDifficultyLevel(INT diff);
|
int32_t GetDifficultyLevel(int32_t diff);
|
||||||
INT GetLicense();
|
int32_t GetLicense();
|
||||||
INT GetDefaultGameControls();
|
int32_t GetDefaultGameControls();
|
||||||
INT GetAudioSettings(DWORD dwUserId);
|
int32_t GetAudioSettings(uint32_t dwUserId);
|
||||||
INT GetLevelExitProgressStat1();
|
int32_t GetLevelExitProgressStat1();
|
||||||
INT GetLevelExitProgressStat2();
|
int32_t GetLevelExitProgressStat2();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern CSentientManager SentientManager;
|
extern CSentientManager SentientManager;
|
||||||
|
|
@ -12,77 +12,77 @@
|
||||||
|
|
||||||
// PlayerSessionStart
|
// PlayerSessionStart
|
||||||
// Player signed in or joined
|
// Player signed in or joined
|
||||||
bool SenStatPlayerSessionStart ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT TitleBuildID, INT SkeletonDistanceInInches, INT EnrollmentType, INT NumberOfSkeletonsInView );
|
bool SenStatPlayerSessionStart ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t TitleBuildID, int32_t SkeletonDistanceInInches, int32_t EnrollmentType, int32_t NumberOfSkeletonsInView );
|
||||||
|
|
||||||
// PlayerSessionExit
|
// PlayerSessionExit
|
||||||
// Player signed out or left
|
// Player signed out or left
|
||||||
bool SenStatPlayerSessionExit ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID );
|
bool SenStatPlayerSessionExit ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID );
|
||||||
|
|
||||||
// HeartBeat
|
// HeartBeat
|
||||||
// Sent every 60 seconds by title
|
// Sent every 60 seconds by title
|
||||||
bool SenStatHeartBeat ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize );
|
bool SenStatHeartBeat ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize );
|
||||||
|
|
||||||
// LevelStart
|
// LevelStart
|
||||||
// Level started
|
// Level started
|
||||||
bool SenStatLevelStart ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT SingleOrMultiplayer, INT FriendsOrMatch, INT CompeteOrCoop, INT DifficultyLevel, INT NumberOfLocalPlayers, INT NumberOfOnlinePlayers, INT License, INT DefaultGameControls, INT AudioSettings, INT SkeletonDistanceInInches, INT NumberOfSkeletonsInView );
|
bool SenStatLevelStart ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t SingleOrMultiplayer, int32_t FriendsOrMatch, int32_t CompeteOrCoop, int32_t DifficultyLevel, int32_t NumberOfLocalPlayers, int32_t NumberOfOnlinePlayers, int32_t License, int32_t DefaultGameControls, int32_t AudioSettings, int32_t SkeletonDistanceInInches, int32_t NumberOfSkeletonsInView );
|
||||||
|
|
||||||
// LevelExit
|
// LevelExit
|
||||||
// Level exited
|
// Level exited
|
||||||
bool SenStatLevelExit ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT LevelExitStatus, INT LevelExitProgressStat1, INT LevelExitProgressStat2, INT LevelDurationInSeconds );
|
bool SenStatLevelExit ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t LevelExitStatus, int32_t LevelExitProgressStat1, int32_t LevelExitProgressStat2, int32_t LevelDurationInSeconds );
|
||||||
|
|
||||||
// LevelSaveOrCheckpoint
|
// LevelSaveOrCheckpoint
|
||||||
// Level saved explicitly or implicitly
|
// Level saved explicitly or implicitly
|
||||||
bool SenStatLevelSaveOrCheckpoint ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT LevelExitProgressStat1, INT LevelExitProgressStat2, INT LevelDurationInSeconds, INT SaveOrCheckPointID );
|
bool SenStatLevelSaveOrCheckpoint ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t LevelExitProgressStat1, int32_t LevelExitProgressStat2, int32_t LevelDurationInSeconds, int32_t SaveOrCheckPointID );
|
||||||
|
|
||||||
// LevelResume
|
// LevelResume
|
||||||
// Level resumed from a save or restarted at a checkpoint
|
// Level resumed from a save or restarted at a checkpoint
|
||||||
bool SenStatLevelResume ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT SingleOrMultiplayer, INT FriendsOrMatch, INT CompeteOrCoop, INT DifficultyLevel, INT NumberOfLocalPlayers, INT NumberOfOnlinePlayers, INT License, INT DefaultGameControls, INT SaveOrCheckPointID, INT AudioSettings, INT SkeletonDistanceInInches, INT NumberOfSkeletonsInView );
|
bool SenStatLevelResume ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t SingleOrMultiplayer, int32_t FriendsOrMatch, int32_t CompeteOrCoop, int32_t DifficultyLevel, int32_t NumberOfLocalPlayers, int32_t NumberOfOnlinePlayers, int32_t License, int32_t DefaultGameControls, int32_t SaveOrCheckPointID, int32_t AudioSettings, int32_t SkeletonDistanceInInches, int32_t NumberOfSkeletonsInView );
|
||||||
|
|
||||||
// PauseOrInactive
|
// PauseOrInactive
|
||||||
// Player paused game or has become inactive, level and mode are for what the player is leaving
|
// Player paused game or has become inactive, level and mode are for what the player is leaving
|
||||||
bool SenStatPauseOrInactive ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID );
|
bool SenStatPauseOrInactive ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID );
|
||||||
|
|
||||||
// UnpauseOrActive
|
// UnpauseOrActive
|
||||||
// Player unpaused game or has become active, level and mode are for what the player is entering into
|
// Player unpaused game or has become active, level and mode are for what the player is entering into
|
||||||
bool SenStatUnpauseOrActive ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID );
|
bool SenStatUnpauseOrActive ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID );
|
||||||
|
|
||||||
// MenuShown
|
// MenuShown
|
||||||
// A menu screen or major menu area has been shown
|
// A menu screen or major menu area has been shown
|
||||||
bool SenStatMenuShown ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT MenuID, INT OptionalMenuSubID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID );
|
bool SenStatMenuShown ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t MenuID, int32_t OptionalMenuSubID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID );
|
||||||
|
|
||||||
// AchievementUnlocked
|
// AchievementUnlocked
|
||||||
// An achievement was unlocked
|
// An achievement was unlocked
|
||||||
bool SenStatAchievementUnlocked ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT AchievementID, INT AchievementGamerscore );
|
bool SenStatAchievementUnlocked ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t AchievementID, int32_t AchievementGamerscore );
|
||||||
|
|
||||||
// MediaShareUpload
|
// MediaShareUpload
|
||||||
// The user uploaded something to Kinect Share
|
// The user uploaded something to Kinect Share
|
||||||
bool SenStatMediaShareUpload ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT MediaDestination, INT MediaType );
|
bool SenStatMediaShareUpload ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t MediaDestination, int32_t MediaType );
|
||||||
|
|
||||||
// UpsellPresented
|
// UpsellPresented
|
||||||
// The user is shown an upsell to purchase something
|
// The user is shown an upsell to purchase something
|
||||||
bool SenStatUpsellPresented ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT UpsellID, INT MarketplaceOfferID );
|
bool SenStatUpsellPresented ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t UpsellID, int32_t MarketplaceOfferID );
|
||||||
|
|
||||||
// UpsellResponded
|
// UpsellResponded
|
||||||
// The user responded to the upsell
|
// The user responded to the upsell
|
||||||
bool SenStatUpsellResponded ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT UpsellID, INT MarketplaceOfferID, INT UpsellOutcome );
|
bool SenStatUpsellResponded ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t UpsellID, int32_t MarketplaceOfferID, int32_t UpsellOutcome );
|
||||||
|
|
||||||
// PlayerDiedOrFailed
|
// PlayerDiedOrFailed
|
||||||
// The player died or failed a challenge - can be used for many types of failure
|
// The player died or failed a challenge - can be used for many types of failure
|
||||||
bool SenStatPlayerDiedOrFailed ( DWORD dwUserID, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT LowResMapX, INT LowResMapY, INT LowResMapZ, INT MapID, INT PlayerWeaponID, INT EnemyWeaponID, INT EnemyTypeID, INT SecondsSinceInitialize, INT CopyOfSecondsSinceInitialize );
|
bool SenStatPlayerDiedOrFailed ( uint32_t dwUserID, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t LowResMapX, int32_t LowResMapY, int32_t LowResMapZ, int32_t MapID, int32_t PlayerWeaponID, int32_t EnemyWeaponID, int32_t EnemyTypeID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t CopyOfSecondsSinceInitialize );
|
||||||
|
|
||||||
// EnemyKilledOrOvercome
|
// EnemyKilledOrOvercome
|
||||||
// The player killed an enemy or overcame or solved a major challenge
|
// The player killed an enemy or overcame or solved a major challenge
|
||||||
bool SenStatEnemyKilledOrOvercome ( DWORD dwUserID, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT LowResMapX, INT LowResMapY, INT LowResMapZ, INT MapID, INT PlayerWeaponID, INT EnemyWeaponID, INT EnemyTypeID, INT SecondsSinceInitialize, INT CopyOfSecondsSinceInitialize );
|
bool SenStatEnemyKilledOrOvercome ( uint32_t dwUserID, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t LowResMapX, int32_t LowResMapY, int32_t LowResMapZ, int32_t MapID, int32_t PlayerWeaponID, int32_t EnemyWeaponID, int32_t EnemyTypeID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t CopyOfSecondsSinceInitialize );
|
||||||
|
|
||||||
// SkinChanged
|
// SkinChanged
|
||||||
// The player has changed their skin, level and mode are for what the player is currently in
|
// The player has changed their skin, level and mode are for what the player is currently in
|
||||||
bool SenStatSkinChanged ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID, INT SkinID );
|
bool SenStatSkinChanged ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID, int32_t SkinID );
|
||||||
|
|
||||||
// BanLevel
|
// BanLevel
|
||||||
// The player has banned a level, level and mode are for what the player is currently in and banning
|
// The player has banned a level, level and mode are for what the player is currently in and banning
|
||||||
bool SenStatBanLevel ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID );
|
bool SenStatBanLevel ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID );
|
||||||
|
|
||||||
// UnBanLevel
|
// UnBanLevel
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||||||
// The player has ubbanned a level, level and mode are for what the player is currently in and unbanning
|
// The player has ubbanned a level, level and mode are for what the player is currently in and unbanning
|
||||||
bool SenStatUnBanLevel ( DWORD dwUserID, INT SecondsSinceInitialize, INT ModeID, INT OptionalSubModeID, INT LevelID, INT OptionalSubLevelID, INT LevelInstanceID, INT MultiplayerInstanceID );
|
bool SenStatUnBanLevel ( uint32_t dwUserID, int32_t SecondsSinceInitialize, int32_t ModeID, int32_t OptionalSubModeID, int32_t LevelID, int32_t OptionalSubLevelID, int32_t LevelInstanceID, int32_t MultiplayerInstanceID );
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