#include "gameconsole.h"
#include "../OTRGlobals.h"
#include <macros.h>
#include <z64.h>
#include <ultra64.h>
#include <functions.h>
#include <variables.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <z64.h>
#include <ultra64/gbi.h>
#include <ultra64/gs2dex.h>
#include <ultra64/controller.h>
#include <string.h> /* memcpy */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

extern PlayState* gPlayState;

void GameConsole_Init() {}