OdysseyDecomp/lib/al/Library/Controller/PadReplayFunction.h

29 lines
892 B
C++

#pragma once
#include <basis/seadTypes.h>
namespace al {
class ReplayController;
class IUsePadDataReader;
class IUsePadDataWriter;
void createReplayController(u32 port);
void unregistReplayController(u32 port);
ReplayController* getReplayController(u32 port);
void setPadDataReader(IUsePadDataReader* reader, u32 port);
void createAndSetPadDataArcReader(const char* path, const char* stageName, u32 port);
void startPadReplay(u32 port);
void pausePadReplay(u32 port);
void endPadReplay(u32 port);
void setPadDataWriter(IUsePadDataWriter* writer, u32 port);
void startPadRecording(u32 port);
void endPadRecording(u32 port);
bool isPadReplaying(u32 port);
s32 getPadReplayRemainFrame(u32 port);
bool isPadRecording(u32 port);
void invalidatePadReplay(u32 port);
void validatePadReplay(u32 port);
bool isValidReplayController(u32 port);
bool isReadPadReplayData(u32 port);
} // namespace al