#include "Library/Screen/ScreenFunction.h" namespace al { u32 getDisplayWidth() { return 1280; } u32 getDisplayHeight() { return 720; } u32 getLayoutDisplayWidth() { return 1280; } u32 getLayoutDisplayHeight() { return 720; } u32 getVirtualDisplayWidth() { return 1280; } u32 getVirtualDisplayHeight() { return 720; } u32 getSubDisplayWidth() { return 0; } u32 getSubDisplayHeight() { return 0; } } // namespace al