#include "Library/Scene/ISceneObj.h"

namespace al {

ISceneObj::~ISceneObj() {}
const char* ISceneObj::getSceneObjName() const {
    return "";
}
void ISceneObj::initAfterPlacementSceneObj(const ActorInitInfo&) {}
void ISceneObj::initSceneObj() {}

}  // namespace al
