#include "Library/Screen/ScreenFunction.h"

namespace al {

u32 getDisplayWidth() {
    return 1280;
}

u32 getDisplayHeight() {
    return 720;
}

u32 getLayoutDisplayWidth() {
    return 1280;
}

u32 getLayoutDisplayHeight() {
    return 720;
}

u32 getVirtualDisplayWidth() {
    return 1280;
}

u32 getVirtualDisplayHeight() {
    return 720;
}

u32 getSubDisplayWidth() {
    return 0;
}

u32 getSubDisplayHeight() {
    return 0;
}

}  // namespace al
