#pragma once #include "Feature.h" // O "AbstractTreeFeature.h" se ne hai uno class BirchFeature : public Feature { private: bool useTallBirch; // Aggiunto dall'assembly (offset 8) public: // Aggiunto il secondo parametro opzionale per evitare errori altrove BirchFeature(bool doUpdate, bool useTallBirch = false); virtual bool place(Level *level, Random *random, int x, int y, int z) override; };