#pragma once
class Font;
using namespace std;

class GuiComponent
{
protected:
	float blitOffset;
protected:
	void hLine(int x0, int x1, int y, int col);
    void vLine(int x, int y0, int y1, int col);
    void fill(int x0, int y0, int x1, int y1, int col);
    void fillGradient(int x0, int y0, int x1, int y1, int col1, int col2);
public:
	GuiComponent();	// 4J added
	void drawCenteredString(Font *font, const wstring& str, int x, int y, int color);
    void drawString(Font *font, const wstring& str, int x, int y, int color);
    void blit(int x, int y, int sx, int sy, int w, int h);
};
