#include "../../Platform/stdafx.h" #include "GiantMobRenderer.h" GiantMobRenderer::GiantMobRenderer(Model* model, float shadow, float _scale) : MobRenderer(model, shadow * _scale) { this->_scale = _scale; } void GiantMobRenderer::scale(std::shared_ptr mob, float a) { glScalef(_scale, _scale, _scale); }