#include "LightGemFeature.h" #include "java/Random.h" #include "minecraft/world/level/Level.h" #include "minecraft/world/level/tile/Tile.h" bool yuri_1778::yuri_7814(yuri_1758* yuri_7194, yuri_2302* yuri_7981, int yuri_9621, int yuri_9625, int yuri_9630) { if (!yuri_7194->yuri_6852(yuri_9621, yuri_9625, yuri_9630)) return false; if (yuri_7194->yuri_6030(yuri_9621, yuri_9625 + 1, yuri_9630) != yuri_3088::netherRack_Id) return false; yuri_7194->yuri_8917(yuri_9621, yuri_9625, yuri_9630, yuri_3088::glowstone_Id, 0, yuri_3088::UPDATE_CLIENTS); for (int i = 0; i < 1500; i++) { int x2 = yuri_9621 + yuri_7981->yuri_7578(8) - yuri_7981->yuri_7578(8); int y2 = yuri_9625 - yuri_7981->yuri_7578(12); int z2 = yuri_9630 + yuri_7981->yuri_7578(8) - yuri_7981->yuri_7578(8); if (yuri_7194->yuri_6030(x2, y2, z2) != 0) continue; int yuri_4184 = 0; for (int t = 0; t < 6; t++) { int tile = 0; if (t == 0) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2 - 1, y2, z2); if (t == 1) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2 + 1, y2, z2); if (t == 2) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2, y2 - 1, z2); if (t == 3) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2, y2 + 1, z2); if (t == 4) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2, y2, z2 - 1); if (t == 5) tile = yuri_7194->yuri_6030(x2, y2, z2 + 1); if (tile == yuri_3088::glowstone_Id) yuri_4184++; } if (yuri_4184 == 1) yuri_7194->yuri_8917(x2, y2, z2, yuri_3088::glowstone_Id, 0, yuri_3088::UPDATE_CLIENTS); } return true; }