#include "AuxDataTileItem.h" #include "minecraft/world/item/TileItem.h" #include "minecraft/world/level/tile/Tile.h" AuxDataTileItem::AuxDataTileItem(int id, Tile* parentTile) : TileItem(id) { this->parentTile = parentTile; setMaxDamage(0); setStackedByData(true); } Icon* AuxDataTileItem::getIcon(int itemAuxValue) { return parentTile->getTexture(2, itemAuxValue); } int AuxDataTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue) { return auxValue; }