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remove GL/gl.h includes
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8a1b3cc1c4
commit
32aaafeb7e
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#include "app/common/UI/Controls/UIControl_MinecraftHorse.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <cmath>
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#include <memory>
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#include "UIControl_MinecraftPlayer.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <cmath>
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#include <memory>
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#include <GL/gl.h>
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// GDraw GL backend for Linux
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "Camera.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <math.h>
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#include <string.h>
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#include "Lighting.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "java/FloatBuffer.h"
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include <utility>
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#include <vector>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "java/ByteBuffer.h"
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@ -4,7 +4,7 @@
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#include <utility>
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#include <vector>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/client/BufferedImage.h"
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#include "GuiComponent.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <math.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "Minimap.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <math.h>
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#include <string.h>
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#include <wchar.h>
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "TradeSwitchButton.h"
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#include <string>
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#include <GL/gl.h>
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#include "minecraft/client/Minecraft.h"
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#include "minecraft/client/gui/Button.h"
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#include "AchievementPopup.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "java/System.h"
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#include "AchievementScreen.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "BeaconScreen.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <memory>
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#include <string>
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "BrewingStandScreen.h"
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#include <memory>
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#include <GL/gl.h>
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#include "minecraft/client/gui/Font.h"
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#include "minecraft/client/gui/inventory/AbstractContainerScreen.h"
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "minecraft/IGameServices.h"
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#include "CreativeInventoryScreen.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <algorithm>
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#include <string>
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@ -6,7 +6,7 @@
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#include <memory>
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#include <sstream>
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#include <string>
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#include <GL/gl.h>
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#include "AbstractContainerScreen.h"
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#include "minecraft/client/Lighting.h"
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include <cmath>
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#include <string>
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#include <GL/gl.h>
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#include "minecraft/client/Lighting.h"
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#include "minecraft/client/Minecraft.h"
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <GL/gl.h>
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#include "AbstractContainerScreen.h"
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#include "java/InputOutputStream/ByteArrayOutputStream.h"
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "RepairScreen.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <memory>
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#include <string>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ChestModel.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include "minecraft/client/model/geom/ModelPart.h"
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@ -8,7 +8,7 @@
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/client/model/geom/Model.h"
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#include "minecraft/client/model/geom/ModelPart.h"
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#include <GL/gl.h>
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QuadrupedModel::QuadrupedModel(int legSize, float g) : Model() {
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||||
yHeadOffs = 8;
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@ -6,7 +6,7 @@
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#include <numbers>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/client/model/geom/Model.h"
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/client/model/geom/ModelPart.h"
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ModelPart.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <numbers>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "FootstepParticle.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <cmath>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "HugeExplosionParticle.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/GameEnums.h"
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ParticleEngine.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <math.h>
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#include <algorithm>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "TakeAnimationParticle.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <cmath>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "Chunk.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <string.h>
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#include <mutex>
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include "minecraft/util/Log.h"
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#include "ItemInHandRenderer.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <cmath>
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#include <numbers>
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include "minecraft/util/Log.h"
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#include "LevelRenderer.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <limits.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "minecraft/util/Log.h"
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#include "Tesselator.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <vector>
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@ -7,7 +7,7 @@
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#include <cstring>
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#include <string>
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#include <utility>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "HttpTexture.h"
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "TileRenderer.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <assert.h>
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#include <stdint.h>
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#include <string.h>
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "Frustum.h"
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#include <GL/gl.h>
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#include <string.h>
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#include <cmath>
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@ -11,7 +11,7 @@
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#include "minecraft/client/resources/ResourceLocation.h"
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#include "minecraft/world/entity/Entity.h"
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#include "minecraft/world/entity/projectile/Arrow.h"
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#include <GL/gl.h>
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ResourceLocation ArrowRenderer::ARROW_LOCATION =
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ResourceLocation(TN_ITEM_ARROWS);
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include <cmath>
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#include <memory>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "minecraft/client/model/BatModel.h"
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "EndermanRenderer.h"
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#include <memory>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "HorseRenderer.h"
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#include <utility>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
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#include "EntityRenderDispatcher.h"
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include <utility>
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#include <vector>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
|
||||
#include "EntityRenderDispatcher.h"
|
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@ -1,4 +1,4 @@
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#include <GL/gl.h>
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#include <string>
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "MushroomCowRenderer.h"
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#include <memory>
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#include <GL/gl.h>
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#include "platform/renderer/renderer.h"
|
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "PaintingRenderer.h"
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#include <cmath>
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||||
#include <GL/gl.h>
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||||
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||||
#include "platform/renderer/renderer.h"
|
||||
#include "EntityRenderDispatcher.h"
|
||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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|||
#include <cmath>
|
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#include <numbers>
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||||
#include <vector>
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
|
||||
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||||
#include "platform/renderer/renderer.h"
|
||||
#include "EntityRenderDispatcher.h"
|
||||
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@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#pragma once
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||||
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
#include "platform/renderer/renderer.h"
|
||||
|
||||
#include <format>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#include "minecraft/util/Log.h"
|
||||
#include "AbstractTexturePack.h"
|
||||
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
|
||||
#include <wchar.h>
|
||||
|
||||
#include <vector>
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||||
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